強制GPU渲染將是下述內容的主要介紹對象,通過這篇文章,小編希望大家可以對強制GPU渲染的相關情況以及信息有所認識和了解,詳細內容如下。
一、什么是強制GPU渲染
GPU渲染指的是將圖形處理單元(GPU)用于執(zhí)行屏幕渲染任務,這通常比使用CPU更高效。因此,開啟強制進行GPU渲染選項可以減輕CPU負擔,從而提高手機的性能和流暢度。GPU渲染肯定要額外的電量來支持GPU的運行,因此開啟后會導致更高的能耗。
那么,什么是強制GPU渲染?
用通俗的話說,“強制進行GPU渲染”就是強制使用GPU進行2D繪圖。一般情況下,CPU(即手機處理器)負責手機上的2D繪圖,但是渲染效率低,而且會占用一部分CPU資源。而GPU(即手機顯卡)是負責3D繪圖的,GPU渲染的優(yōu)勢就是渲染速度快,但是缺點是耗電大,雖然在GPU在圖形處理方面速度更快,但系統(tǒng)默認只會在大型游戲時開啟。
如果你開啟了開發(fā)者選項中的“強制進行GPU渲染”,那么系統(tǒng)會用GPU來替代CPU完成2D繪圖渲染,這樣的話CPU就只負責計算部分,不再處理繪圖渲染,自然也會減少CPU的負擔。既然系統(tǒng)默認開啟CPU渲染2D繪圖而不是用GPU渲染,那么開啟GPU渲染必然有其弊端。接下來跟大家解釋一下開啟強制GPU渲染的弊端到底在哪里。
我們提到的開啟GPU渲染手機速度未必能夠變快,這是為什么?因為安卓手機卡頓的根本原因不在于這里!如果手機卡頓僅僅是由CPU性能不足導致的,那么這一招肯定有效,畢竟這個方法確實減少了CPU的負擔,可是現在手機CPU已經進入7納米時代,雖不至于說性能過剩,但是處理手機2D渲染這種小任務絕對不在話下,既然手機CPU性能如此強大可是為什么手機還是會出現卡頓呢?
根本原因還是在于安卓手機垃圾進程過多,尤其國內安卓生態(tài)環(huán)境復雜,流氓軟件眾多,隨便一個軟件都占用著許多手機資源,所以,用安卓手機就一定得時長清理垃圾、緩存,而且,不是常用的軟件盡量不要安裝,手機軟件也盡量從正規(guī)應用商店下載,不要隨便從網上下載。
為什么“強制進行GPU渲染”在大部分手機中都是默認關閉的呢?
智能手機的系統(tǒng)UI通常為2D畫面,即使一些常用的App也是如此。對于這些2D畫面,它們的渲染通常是由CPU兼職來完成的,這樣做的目的主要是為了降低處理器的功耗,延長手機的續(xù)航時間。
但在一些具有3D畫面的App中,CPU顯然無法繼續(xù)工作,因為它的本質是運算,并不是渲染圖像,而這時GPU才會派上用場。
CPU負責運算,GPU負責對圖形圖像進行渲染,分工非常明確。這樣不但可以增加手機的性能,還能夠最大限度地保障手機的續(xù)航時間。所以在默認狀態(tài)下“強制進行GPU渲染”這項功能是關閉的。
二、強制GPU渲染有什么利弊
1、強制GPU渲染好處:
Android系統(tǒng)應用程序的界面可以通過CPU或者GPU來進行渲染,由于GPU在處理圖形方面比CPU更快且效果更好,強制使用GPU渲染會充分地利用你手機的GPU,而不是只在玩游戲時才使用GPU。
開啟該功能之后可以大大降低CPU的使用率,減輕CPU的負擔,這樣會讓Android手機運行一些應用程序時更為流暢。
2、強制GPU渲染弊處:
首先,圖形處理從由CPU承擔轉移到GPU上,手機是保證運行流暢了,但耗能肯定會相應的提升,這就會造成你的手機續(xù)航時間將會縮短一些。
其次,有的應用程序存在不支持GPU渲染的情況,在“強制進行GPU渲染”模式下運行這些軟件可能會出現崩潰的異常情況。
以上就是小編這次想要和大家分享的有關強制GPU渲染的內容,希望大家對本次分享的內容已經具有一定的了解。如果您想要看不同類別的文章,可以在網頁頂部選擇相應的頻道哦。





