1月27日消息,近日,Intel圖形部門代表人物Tom Petersen在接受采訪時表示,暫無計劃推出類似AMD Strix Halo那樣的高功耗集顯方案。
Petersen指出,對于高性能需求的用戶而言,第三方提供的小型獨立GPU是更好的選擇,而非高功耗集成顯卡。
他認為,高性能區(qū)間的產(chǎn)品主要還是屬于獨顯領(lǐng)域,Intel目前的重點是提升集成顯卡在游戲場景中的表現(xiàn),而非追求極高功率、極大規(guī)模的集成顯卡設(shè)計。
在評價AMD的Strix Halo時,Petersen表示:“AMD 當(dāng)前的這款產(chǎn)品在功耗或者單位功耗性能方面都算不上有多具競爭力”。
他強調(diào),Intel目前并不打算推出與AMD Strix Halo那類高功耗核顯直接對標(biāo)的產(chǎn)品,而是會在現(xiàn)有集顯性能區(qū)間止步。
Intel目前同時經(jīng)營集顯與獨顯兩條產(chǎn)品線,在獨顯方面,B580是Intel目前最強的游戲顯卡,在部分負載下,相較于搭載于銳龍AI Max+ 395等產(chǎn)品中的Radeon 8060S,具有明顯更高的性能輸出。
而在集顯方面,測試結(jié)果顯示,Arc B390 iGPU僅在少數(shù)項目上落后于Radeon 8060S,但Petersen所劃定的性能上限意味著,在更高性能、更高功耗的集顯區(qū)間,Intel短期內(nèi)將不會與Strix Halo直接競爭。
他把這一高端iGPU細分市場描述為更適合由獨立GPU來滿足需求的領(lǐng)域,并再次強調(diào)Intel會將資源集中在“適合游戲的集顯性能”以及獨顯產(chǎn)品線上。





