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[導(dǎo)讀]c編譯器尤為重要,缺乏c編譯器,很多應(yīng)用將無法運(yùn)行。此外,沒有c編譯器,很多系統(tǒng)同樣無法正常運(yùn)轉(zhuǎn)。在很多朋友眼里,對c編譯器充滿疑惑,如c編譯器是c語言編寫的,那么第一個c編譯器是如何而來呢?如果你對這個問題同樣不太了解,不妨一起來看下哦。

c編譯器尤為重要,缺乏c編譯器,很多應(yīng)用將無法運(yùn)行。此外,沒有c編譯器,很多系統(tǒng)同樣無法正常運(yùn)轉(zhuǎn)。在很多朋友眼里,對c編譯器充滿疑惑,如c編譯器是c語言編寫的,那么第一個c編譯器是如何而來呢?如果你對這個問題同樣不太了解,不妨一起來看下哦。

當(dāng)今幾乎絕大部分實(shí)用的編譯器/解釋器(以下統(tǒng)稱編譯器)都是用C語言編寫的。有一些語言比如Clojure,Jython等是基于JVM或者說是用Java實(shí)現(xiàn)的,IronPython等是基于.NET實(shí)現(xiàn)的。但是Java和C#等本身也要依靠C/C++來實(shí)現(xiàn),等于是間接調(diào)用了C。所以衡量某種高級語言的可移植性其實(shí)就是在討論ANSI/ISO C的移植性。C語言是很低級的語言,很多方面都近似于匯編語言,在《Intel 32位匯編語言程序設(shè)計(jì)》一書中,甚至介紹了手工把簡單的C語言翻譯成匯編的方法。對于編譯器這種系統(tǒng)軟件,用C語言來編寫是很自然不過的,即使是像Python這樣的高級語言依然在底層依賴于C語言。舉Python的例子是因?yàn)镮ntel的黑客正在嘗試讓Python不需要操作系統(tǒng)就能運(yùn)行——實(shí)際上是免去了BIOS上的一次性C代碼?,F(xiàn)在的學(xué)生,學(xué)過編譯原理后,只要有點(diǎn)編程能力的都可以實(shí)現(xiàn)一個功能簡單的類C語言編譯器??墒菃栴}來了,不知道你有沒有想過,大家都用C語言或基于C語言的語言來寫編譯器,那么世界上第一個C語言編譯器又是怎么編寫的呢?這不是一個“雞和蛋”的問題……

讓我們回顧一下C語言歷史:1970年Tomphson和Ritchie在BCPL(一種解釋型語言)的基礎(chǔ)上開發(fā)了B語言,1973年又在B語言的基礎(chǔ)上成功開發(fā)出了現(xiàn)在的C語言。

在C語言被用作系統(tǒng)編程語言之前,Tomphson也用過B語言編寫過操作系統(tǒng)。可見在C語言實(shí)現(xiàn)以前,B語言已經(jīng)可以投入實(shí)用了。因此第一個C語言編譯器的原型完全可能是用B語言或者混合B語言與PDP匯編語言編寫的。

可能有不少人知道,B語言的執(zhí)行效率比較低,但是如果全部用匯編語言來編寫,不僅開發(fā)周期長、維護(hù)難度大,更可怕的是失去了高級程序設(shè)計(jì)語言必需的移植性。給一張圖讓大家感受一下這的差別:?

所以早期的C語言編譯器就采取了一個取巧的辦法:先用匯編語言編寫一個C語言的一個子集的編譯器,再通過這個子集去遞推完成完整的C語言編譯器。詳細(xì)的過程如下:

先創(chuàng)造一個只有C語言最基本功能的子集,記作C0語言,C0語言已經(jīng)足夠簡單了,可以直接用匯編語言編寫出C0的編譯器。依靠C0已有的功能,設(shè)計(jì)比C0復(fù)雜,但仍然不完整的C語言的又一個子集C1語言。

其中C0屬于C1,C1屬于C,用C0開發(fā)出C1語言的編譯器。在C1的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)C語言的又一個子集C2語言,C2語言比C1復(fù)雜,但是仍然不是完整的C語言,開發(fā)出C2語言的編譯器……如此直到CN,CN已經(jīng)足夠強(qiáng)大了,這時候就足夠開發(fā)出完整的C語言編譯器的實(shí)現(xiàn)了。

至于這里的N是多少,這取決于你的目標(biāo)語言(這里是C語言)的復(fù)雜程度和程序員的編程能力——簡單地說,如果到了某個子集階段,可以很方便地利用現(xiàn)有功能實(shí)現(xiàn)C語言時,那么你就找到N了。

下面的圖說明了這個抽象過程:

C語言

CN語言

……

C0語言

匯編語言

機(jī)器語言

那么這種大膽的子集簡化的方法,是怎么實(shí)現(xiàn)的,又有什么理論依據(jù)呢?

先介紹一個概念,“自編譯”Self-Compile,也就是對于某些具有明顯自舉性質(zhì)的強(qiáng)類型(所謂強(qiáng)類型就是程序中的每個變量必須聲明類型后才能使用,比如C語言,相反有些腳本語言則根本沒有類型這一說法)編程語言,可以借助它們的一個有限小子集,通過有限次數(shù)的遞推來實(shí)現(xiàn)對它們自身的表述,這樣的語言有C、Pascal、Ada等等,至于為什么可以自編譯,可以參見清華大學(xué)出版社的《編譯原理》,書中實(shí)現(xiàn)了一個Pascal的子集的編譯器??傊?,已經(jīng)有計(jì)算機(jī)科學(xué)家證明了,C語言理論上是可以通過上面說的CVM的方法實(shí)現(xiàn)完整的編譯器的,那么實(shí)際上是怎樣做到簡化的呢?

這張圖是不是有點(diǎn)熟悉?對了就是在講虛擬機(jī)的時候見到過,不過這里是CVM(C Language Virtual Machine),每種語言都是在每個虛擬層上可以獨(dú)立實(shí)現(xiàn)編譯的,并且除了C語言外,每一層的輸出都將作為下一層的輸入(最后一層的輸出就是應(yīng)用程序了),這和滾雪球是一個道理。用手(匯編語言)把一小把雪結(jié)合在一起,一點(diǎn)點(diǎn)地滾下去就形成了一個大雪球,這大概就是所謂的0生1,1生C,C生萬物吧?

下面是C99的關(guān)鍵字:

auto enum restrict unsigned

break extern return void

case float short volatile

char for signed while

const goto sizeof _Bool

continue if static _Complex

default inline struct _Imaginary

do int switch

double long typedef

else register union

//共37個

仔細(xì)看看,其實(shí)其中有很多關(guān)鍵字是為了幫助編譯器進(jìn)行優(yōu)化的,還有一些是用來限定變量、函數(shù)的作用域、鏈接性或者生存周期(函數(shù)沒有)的,這些在編譯器實(shí)現(xiàn)的早期根本不必加上,于是可以去掉auto, restrict, extern, volatile, const, sizeof, static, inline, register, typedef,這樣就形成了C的子集,C3語言,C3語言的關(guān)鍵字如下:

enum unsigned

break return void

case float short

char for signed while

goto _Bool

continue if _Complex

default struct _Imaginary

do int switch

double long

else union

//共27個

再想一想,發(fā)現(xiàn)C3中其實(shí)有很多類型和類型修飾符是沒有必要一次性都加上去的,比如三種整型,只要實(shí)現(xiàn)int就行了,因此進(jìn)一步去掉這些關(guān)鍵詞,它們是:unsigned, float, short, char(char 是 int), signed, _Bool, _Complex, _Imaginary, long,這樣就形成了我們的C2語言,C2語言關(guān)鍵字如下:

enum

break return void

case

for while

goto

continue if

default struct

do int switch

double

else union

//共18個

繼續(xù)思考,即使是只有18個關(guān)鍵字的C2語言,依然有很多高級的地方,比如基于基本數(shù)據(jù)類型的復(fù)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),另外我們的關(guān)鍵字表中是沒有寫運(yùn)算符的,在C語言中的復(fù)合賦值運(yùn)算符->、運(yùn)算符的++、– 等過于靈活的表達(dá)方式此時也可以完全刪除掉,因此可以去掉的關(guān)鍵字有:enum, struct, union,這樣我們可以得到C1語言的關(guān)鍵字:

break return void

case

for while

goto

continue if

default

do int switch

double

else

//共15個

接近完美了,不過最后一步手筆自然要大一點(diǎn)。這個時候數(shù)組和指針也要去掉了,另外C1語言其實(shí)仍然有很大的冗雜度,比如控制循環(huán)和分支的都有多種表述方法,其實(shí)都可簡化成一種,具體的來說,循環(huán)語句有while循環(huán),do…while循環(huán)和for循環(huán),只需要保留while循環(huán)就夠了;分支語句又有if…{}, if…{}…else, if…{}…else if…, switch,這四種形式,它們都可以通過兩個以上的if…{}來實(shí)現(xiàn),因此只需要保留if,…{}就夠了??墒窃僖幌?,所謂的分支和循環(huán)不過是條件跳轉(zhuǎn)語句罷了,函數(shù)調(diào)用語句也不過是一個壓棧和跳轉(zhuǎn)語句罷了,因此只需要goto(未限制的goto)。因此大膽去掉所有結(jié)構(gòu)化關(guān)鍵字,連函數(shù)也沒有,得到的C0語言關(guān)鍵字如下:

break void

goto

int

double

//共5個

這已經(jīng)是簡約的極致了。

只有5個關(guān)鍵字,已經(jīng)完全可以用匯編語言快速的實(shí)現(xiàn)了。通過逆向分析我們還原了第一個C語言編譯器的編寫過程,也感受到了前輩科學(xué)家們的智慧和勤勞!我們都不過是巨人肩膀上的灰塵罷了!0生1,1生C,C生萬物,實(shí)在巧妙!

以上便是此次小編帶來的“c編譯器”相關(guān)內(nèi)容,希望大家對本文講解的內(nèi)容具備一定的認(rèn)知。如果你喜歡本文,不妨持續(xù)關(guān)注我們網(wǎng)站哦,小編將于后期帶來更多精彩內(nèi)容。最后,十分感謝大家的閱讀,have a nice day!

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