騰訊聯(lián)手華為!將利用鯤鵬處理器構(gòu)建云游戲平臺(tái)
3月27日,華為開發(fā)者大會(huì)2020以線上形式舉行,大會(huì)將以“鯤鵬+昇騰”為主線。從去年華為全連接大會(huì)以來,“鯤鵬+昇騰”的計(jì)算產(chǎn)業(yè)生態(tài)便一直是華為云的主旋律,隨著項(xiàng)目的推進(jìn)也有越來越多的合作加入到這個(gè)生態(tài)中來。華為Cloud&AI BG總裁侯金龍表示,鯤鵬生態(tài)對游戲產(chǎn)業(yè)是重要機(jī)會(huì)。
今日,騰訊游戲與華為正式簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,共同宣布成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,充分利用華為鯤鵬處理器強(qiáng)大算力,聯(lián)合構(gòu)建GameMatrix云游戲平臺(tái),并在游戲引擎、前沿技術(shù)(AI/VR/AR)等游戲領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)探索和創(chuàng)新實(shí)踐。侯金龍表示:“游戲的趨勢是上云,通過端云同構(gòu),性能可提升40%,希望騰訊游戲在華為鯤鵬上越跑越快?!?/p>
雙方具體合作內(nèi)容主要包括三個(gè)方面:
一是移動(dòng)云游戲。包括成立GameMatrix云游戲聯(lián)合專項(xiàng),借助華為的ARM服務(wù)器技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),構(gòu)建高質(zhì)量和低成本的移動(dòng)云游戲解決方案。
二是游戲引擎。雙方將成立游戲引擎聯(lián)合開發(fā)專項(xiàng),針對游戲引擎特性、渲染和功耗進(jìn)行優(yōu)化,并對芯片新特性和調(diào)試工具聯(lián)合開發(fā),打造和提供下一代游戲體驗(yàn)。
三是前沿技術(shù)。雙方將基于AI,VR/AR等前沿技術(shù)合作,聚焦于游戲場景下的前沿技術(shù)應(yīng)用和性能提升,打造更多的游戲新玩法。
早在今年8月,騰訊曾發(fā)布國內(nèi)首個(gè)實(shí)現(xiàn)“多端接入、無縫更新”的云游戲技術(shù)方案。華為也在同一時(shí)間給出“云游戲”技術(shù)指標(biāo):30ms是入門要求,而10ms則可滿足職業(yè)玩家的需求。其次是幀率,在屏顯技術(shù)發(fā)展越來越快的今天,對于游戲玩家更重要的是幀率的穩(wěn)定性,幀間隔是相鄰兩幀的時(shí)間間隔,當(dāng)某一幀游戲畫面受某些原因遲到就會(huì)造成后面的游戲幀堆積,故而出現(xiàn)卡頓、跳幀現(xiàn)象。算力和5G,想必這是騰訊看中華為的主要原因。
騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼表示:“我們很高興和華為達(dá)成戰(zhàn)略合作并成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,我們將結(jié)合雙方優(yōu)勢推進(jìn)在移動(dòng)云游戲、游戲引擎等方面的合作。在移動(dòng)云游戲方面,我們打造了騰訊云游戲GameMatrix平臺(tái),我們將充分利用華為鯤鵬處理器強(qiáng)大算力,構(gòu)建行業(yè)領(lǐng)先、高質(zhì)量和低成本移動(dòng)云游戲解決方案?!?/p>





