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[導讀] VR內(nèi)容開發(fā)商ForwardXP宣布已經(jīng)創(chuàng)建了一個新部門,即Forward Game Studios,并雇用了新的工作室藝術總監(jiān)Justin Thomas,正式涉足游戲領域。 總部位于美

VR內(nèi)容開發(fā)商ForwardXP宣布已經(jīng)創(chuàng)建了一個新部門,即Forward Game Studios,并雇用了新的工作室藝術總監(jiān)Justin Thomas,正式涉足游戲領域。

總部位于美國達拉斯的企業(yè)內(nèi)容VR工作室ForwardXP正在從VR擴展到游戲開發(fā)和獨立游戲發(fā)行,鑒于VR的發(fā)展速度相對較慢,這似乎是明智的選擇。

ForwardXP首席執(zhí)行官Steve Nix在一份聲明中說,當前公司正在同時發(fā)展企業(yè)VR業(yè)務和游戲開發(fā)工作室,他很高興雇用Thomas。其表示該公司將專注于跨平臺的3A級游戲,目前正在開發(fā)一個未宣布的游戲項目。

Thomas有21年的游戲開發(fā)經(jīng)驗,他曾是Infinity Ward的聯(lián)合創(chuàng)始人及首席美術設計師,并負責《使命召喚》系列游戲。之后還曾在EA擔任《榮譽勛章》和《模擬人生3》的藝術總監(jiān)。他還曾是AcTIvision旗下工作室Luxoflux和后來的Gearbox Software的藝術總監(jiān)。

ForwardXP的CEO Nix曾任職于id Software,于2016年創(chuàng)立了ForwardXP。他在一封電子郵件中說,該公司還希望簽下另一款一直在作為原型開發(fā)的未公開的游戲項目。

ForwardXP已經(jīng)為Insomniac的VR游戲《Stormland》提供了開發(fā)幫助,該游戲于去年秋天發(fā)布。 ForwardXP同時還是游戲《Please, Don’t Touch Anything》的聯(lián)合開發(fā)及發(fā)行商,并在多個平臺如Switch、Xbox、PS4、Oculus Quest、Rift,iOS和Android上發(fā)行。

該公司在達拉斯的核心團隊擁有12名開發(fā)人員,其將在春季繼續(xù)招聘并搬遷到更大的辦公室。大多數(shù)員工都在ForwardXP和Forward Game Studios工作。

Nix表示:“我們發(fā)現(xiàn),通過資深游戲開發(fā)人員的幫助,我們可以創(chuàng)建質(zhì)量更高的企業(yè)交互式VR體驗。游戲開發(fā)商經(jīng)常對創(chuàng)造新型的非游戲體驗感到好奇,但大多數(shù)人也希望能夠繼續(xù)從事游戲開發(fā)?!?/p>

Nix還為公司招聘了企業(yè)VR項目所需要的人手,同時還發(fā)展了非VR游戲的開發(fā)項目。

“我們在2016年建立的VR業(yè)務將繼續(xù)快速增長,2019年是我們VR業(yè)務發(fā)展最好的一年,在2020年我們已經(jīng)預訂了更多的VR工作,” Nix 說道?!?Oculus Quest受到零售客戶的強烈歡迎,其也在被企業(yè)用戶所采用,這使我們比以往任何時候都更有信心,VR終于可以長期存在。在去年12月份,我們在Quest平臺上推出的《Please, Don’t Touch Anything》的銷量超過了該月之前任何游戲主機平臺或PC版本的銷量?!?/p>

他補充說:“2016年成立公司時,我認為我們可能對于同時經(jīng)營企業(yè)VR業(yè)務和迅速發(fā)展的傳統(tǒng)游戲開發(fā)業(yè)務而感到緊張。但通過團隊的力量,出色的合作伙伴以及致力于創(chuàng)造出色互動體驗的承諾,業(yè)務的增長超出了我們最初的預期,我們對未來比以往任何時候都更加興奮?!?/p>

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