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[導(dǎo)讀]union 概念 union 在中文的叫法中又被稱為共用體,聯(lián)合或者聯(lián)合體,它定義的方式與 struct 是相同的,但是意義卻與 struct 完全不同,下面是 union 的定義格式: union 共用體名 { 成員列表 }共用體變量名; 那么它與結(jié)構(gòu)體的定義方式

union 概念

union 在中文的叫法中又被稱為共用體,聯(lián)合或者聯(lián)合體,它定義的方式與 struct 是相同的,但是意義卻與 struct 完全不同,下面是 union 的定義格式:

   
  1. union 共用體名

  2. {

  3. 成員列表

  4. }共用體變量名;

那么它與結(jié)構(gòu)體的定義方式相同,那么區(qū)別是什么呢,下面通過一個(gè) struct 與 union 的嵌套來說明兩者的區(qū)別所在。

   
  1. struct my_struct

  2. {

  3. int type;

  4. union my_union

  5. {

  6. char *str;

  7. int number;

  8. }value;

  9. }Elem_t;

訪問方式是同結(jié)構(gòu)體是一樣的,比如我要訪問 number 變量,那么就可以以如下的方式進(jìn)行訪問:

   
  1. Elem_t.value.number = 10;

union 與 struct 的區(qū)別是什么呢?用一句話概括就是共用體中的成員的地址都是一樣的,結(jié)構(gòu)體中的成員都具有各自的地址,下面用一張圖展示 Elem_t 在內(nèi)存中的存儲(chǔ)。

看到變量在內(nèi)存中的存儲(chǔ)位置之后,也就明白 union 的特性了,對(duì)于這樣存儲(chǔ)的好處顯而易見,程序中能夠使用不同類型的變量并且只占用一個(gè)變量的存儲(chǔ)空間,能夠節(jié)省存儲(chǔ)空間。上述程序中共用體的中兩個(gè)成員所占的存儲(chǔ)空間大小一樣,都是四個(gè)字節(jié),所以最終這個(gè)共用體所占存儲(chǔ)空間的大小就是四個(gè)字節(jié),如果共用體的成員的存儲(chǔ)空間大小不一樣,那么共用體存儲(chǔ)空間的大小取決于成員中存儲(chǔ)空間最大的一個(gè)。

union 的應(yīng)用

使用 union 來打包數(shù)據(jù)

在使用聯(lián)合在打包數(shù)據(jù)的時(shí)候,必須要清楚當(dāng)前處理器是大端對(duì)齊還是小端對(duì)齊。

  • 大端對(duì)齊:數(shù)據(jù)的低位保存在內(nèi)存的高地址中,數(shù)據(jù)的高位保存的內(nèi)存的低地址中。

  • 小端對(duì)齊:數(shù)據(jù)的低位保存在內(nèi)存的低地址中,數(shù)據(jù)的高位保存在內(nèi)存的高地址中。

下面用圖的形式舉一個(gè)例子分別在大端對(duì)齊和小端對(duì)齊中的存儲(chǔ)形式。

有了大端對(duì)齊和小端對(duì)齊的認(rèn)知下,我們來看 union 如何對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行打包,下面給出一段代碼:

   
  1. #include <stdio.h>

  2. int main(void)

  3. {

  4. union

  5. {

  6. unsigned int word;

  7. struct

  8. {

  9. unsigned char byte1;

  10. unsigned char byte2;

  11. }byte;

  12. }u1;


  13. u1.byte.byte1 = 0x21;

  14. u1.byte.byte2 = 0x43;

  15. printf("The Value of word is:0x%x\n",u1.word);

  16. }

上述的運(yùn)行結(jié)果會(huì)根據(jù)對(duì)齊方式的不一樣而有所差別。如果是小端模式:

   
  1. The Value of word is:0x4321

如果是大端模式:

   
  1. The Value of word is:0x2143

當(dāng)然對(duì)于采用這種方式進(jìn)行數(shù)據(jù)的打包來說,弊端也是很明顯的,因?yàn)闀?huì)因?yàn)樘幚砥鞯膶?duì)齊方式而產(chǎn)生不同的結(jié)果,所以,我們往往采用的都是通過數(shù)據(jù)移位的方式來實(shí)現(xiàn):

   
  1. uint8_t byte3 = 0x21;

  2. uint8_t byte4 = 0x43;

  3. uint16_t word;

  4. word = (((uint16_t)byte4) << 8)|((uint16_t)byte3);

上述的寫法便不會(huì)收到處理器對(duì)齊方式的影響,也具有更好地移植性。

union 在數(shù)據(jù)傳輸中的應(yīng)用

背景:現(xiàn)在有兩個(gè)小車需要進(jìn)行通信,分別是小車 A 和小車 B ,有些時(shí)候,小車 A 需要向小車 B 發(fā)送它當(dāng)前的速度,有些時(shí)候,小車 A 需要向小車 B 發(fā)送它當(dāng)前的位置,而有些時(shí)候小車 A 需要向小車 B 發(fā)送它當(dāng)前的狀態(tài)。

分析:在上面的背景當(dāng)中,我們得知發(fā)送的消息的時(shí)候并不是同時(shí)要發(fā)送速度,狀態(tài),位置,而是這三個(gè)參數(shù)分開來的,并不是同時(shí)需要,那這個(gè)時(shí)候,我們就可以采用 union 的特性來構(gòu)造一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這樣做的好處是能夠縮減變量占用的內(nèi)存,比如說我們不采用 union 來構(gòu)造的話,通常我們會(huì)采用結(jié)構(gòu)體的方式,比如這樣:

   
  1. struct buffer

  2. {

  3. uint8_t power; /*當(dāng)前電池容量*/

  4. uint8_t op_mode; /*操作模式*/

  5. uint8_t temp; /*當(dāng)前的溫度*/

  6. uint16_t x_pos;

  7. uint16_t y_pos;

  8. uint16_t vel; /*小車當(dāng)前的速度*/

  9. }my_buff;

采用上述的結(jié)構(gòu)的話,我們可以計(jì)算一下(不考慮內(nèi)存對(duì)齊的情況,內(nèi)存對(duì)齊的話要對(duì)結(jié)構(gòu)體內(nèi)存進(jìn)行填充,筆者打算后面單寫一篇文章記錄內(nèi)存對(duì)齊的問題),結(jié)構(gòu)體占用的存儲(chǔ)空間是 9 個(gè)字節(jié),為了優(yōu)化我們的代碼,我們可以采用如下的方式來構(gòu)造我們要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)。

   
  1. union

  2. {

  3. struct

  4. {

  5. uint8_t power;

  6. uint8_t op_mode;

  7. uint8_t temp;

  8. }status;


  9. struct

  10. {

  11. uint16_t x_pos;

  12. uint16_t y_pos;

  13. }position;


  14. uint16_t vel;

  15. }msg_union;

這樣一來,從存儲(chǔ)空間來講,這個(gè) union 所占的空間只有 4 個(gè)字節(jié)。如果要將發(fā)送的數(shù)據(jù)封裝成一個(gè)數(shù)據(jù)幀,那上面所定義的 union 就存在問題了,因?yàn)榻邮辗骄筒恢腊l(fā)送方發(fā)過去的是哪個(gè)參數(shù),因此,需要在里面加入?yún)?shù)類型這個(gè)變量,于是就有了如下的代碼:

   
  1. struct

  2. {

  3. uint8_t msg_type;

  4. union

  5. {

  6. struct

  7. {

  8. uint8_t power;

  9. uint8_t op_mode;

  10. uint8_t temp;

  11. }status;


  12. struct

  13. {

  14. uint16_t x_pos;

  15. uint16_t y_pos;

  16. }position;


  17. uint16_t vel;

  18. }msg_union;

  19. }message;

有了 msg_type 的加入,我們就可以在接收端對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行解析了。

小結(jié)

通過上述的這個(gè)例子,我們現(xiàn)在來回顧一下,如果不使用 union 的話,在進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r(shí)候,直接將由 struct 構(gòu)造的數(shù)據(jù)形成數(shù)據(jù)幀發(fā)送過去,發(fā)送的數(shù)據(jù)包要比使用 union 構(gòu)造的數(shù)據(jù)大不少,使用 union 構(gòu)造數(shù)據(jù),既能夠幫助我們節(jié)省了存儲(chǔ)空間,還節(jié)省了通信時(shí)的帶寬。

union 在數(shù)據(jù)解析中的應(yīng)用

上面一個(gè)例子我們使用 union 在數(shù)據(jù)傳輸中優(yōu)化了代碼,那么 union 在數(shù)據(jù)解析中又具有什么作用呢,看下面這樣一段代碼:

   
  1. typedef union

  2. {

  3. uint8_t buffer[PACKET_SIZE];


  4. struct

  5. {

  6. uint8_t size;

  7. uint8_t CMD;

  8. uint8_t payload[PAYLOAD_SIZE];

  9. uint8_t crc;

  10. }fields;

  11. }PACKET_t;


  12. // 函數(shù)調(diào)用方法:packet_builder(packet.buffer,new_data)

  13. // 將新數(shù)據(jù)存到 buffer 的時(shí)候,還需要一些額外的操作

  14. // 比如應(yīng)該將 size 存放 buffer[0]中

  15. // 將 cmd 存放到 buffer[1] 中,依次類推

  16. void packet_builder(uint8_t *buffer,uint8_t data)

  17. {

  18. static uint8_t received_bytes = 0;

  19. buffer[received_bytes++] = data;

  20. }


  21. void packet_handler(PACKET_t *packet)

  22. {

  23. if (packet->fields.size > TOO_BIG)

  24. {

  25. //錯(cuò)誤

  26. }

  27. if (packet->fields.cmd == CMD)

  28. {

  29. //處理對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)

  30. }

  31. }

要理解這個(gè)數(shù)據(jù)解析過程,需要用到 union 中的成員存放在同一個(gè)地址這個(gè)特性,buffer[PACKET_SIZE]中的元素與 fields 中的元素是一一對(duì)應(yīng)的,用一張圖來表示就很清楚了,如下圖:

看了這張圖,我想就很清楚了,往 buffer 里寫了數(shù)據(jù),直接從 fileds 里面讀出來就可以了。

總結(jié)

運(yùn)用好 union 不僅僅是能夠節(jié)省存儲(chǔ)空間,用好地址共享這個(gè)特性也能夠?qū)崿F(xiàn)很精妙的效果,筆者之前都沒怎么用過 union,這幾天關(guān)于 union 的學(xué)習(xí)也使筆者意識(shí)到路漫漫其修遠(yuǎn)兮,但是也引用胡適先生的一句話:怕什么真理無窮,進(jìn)一寸有一寸的歡喜。

參考資料:

[1] https://www.allaboutcircuits.com/technical-articles/union-in-c-language-for-packing-and-unpacking-data/

[2] https://www.allaboutcircuits.com/technical-articles/learn-embedded-c-programming-language-understanding-union-data-object/.

[3] https://stackoverflow.com/questions/252552/why-do-we-need-c-unions.


nir, -apple-system-font, 微軟雅黑, sans-serif;text-align: start;">本文授權(quán)轉(zhuǎn)載自公眾號(hào)“wenzi嵌入式軟件”,作者wenzid


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