日本黄色一级经典视频|伊人久久精品视频|亚洲黄色色周成人视频九九九|av免费网址黄色小短片|黄色Av无码亚洲成年人|亚洲1区2区3区无码|真人黄片免费观看|无码一级小说欧美日免费三级|日韩中文字幕91在线看|精品久久久无码中文字幕边打电话

當(dāng)前位置:首頁(yè) > 物聯(lián)網(wǎng) > 區(qū)塊鏈
[導(dǎo)讀] 前言:區(qū)塊鏈領(lǐng)域除了貨幣和金融之外,游戲也一直備受矚目,從加密貓開(kāi)始,它點(diǎn)燃了人們對(duì)區(qū)塊鏈游戲的熱情。不過(guò),由于用戶(hù)體驗(yàn)和擴(kuò)展性等問(wèn)題,區(qū)塊鏈游戲一直處于較小規(guī)模的狀態(tài),那么,當(dāng)前的區(qū)塊鏈游戲進(jìn)

前言:區(qū)塊鏈領(lǐng)域除了貨幣和金融之外,游戲也一直備受矚目,從加密貓開(kāi)始,它點(diǎn)燃了人們對(duì)區(qū)塊鏈游戲的熱情。不過(guò),由于用戶(hù)體驗(yàn)和擴(kuò)展性等問(wèn)題,區(qū)塊鏈游戲一直處于較小規(guī)模的狀態(tài),那么,當(dāng)前的區(qū)塊鏈游戲進(jìn)展到什么程度?它的未來(lái)會(huì)有希望嗎?不管如何,有一個(gè)事實(shí)不可否認(rèn),相比較于兩年前,當(dāng)前投入到區(qū)塊鏈游戲的研發(fā)和資金已經(jīng)極大增加,其用戶(hù)數(shù)也比之前增長(zhǎng)了不少。隨著更多好玩的區(qū)塊鏈游戲入場(chǎng),它會(huì)讓玩家逐步認(rèn)識(shí)到區(qū)塊鏈游戲跟傳統(tǒng)游戲的不同,慢慢地它會(huì)開(kāi)拓出自己的疆土,區(qū)塊鏈游戲無(wú)法取代傳統(tǒng)游戲,但因?yàn)樗莫?dú)特屬性,如道具所有權(quán)、跨游戲的資產(chǎn)交易等,終有一天,它會(huì)成長(zhǎng)起來(lái)。

盡管DeFi已經(jīng)成為2019年dApp增長(zhǎng)最重要的方向,但區(qū)塊鏈游戲并沒(méi)有因此而疲軟。

今年已經(jīng)上市了一些新游戲,按照活躍錢(qián)包數(shù)看,其中一些游戲應(yīng)用已經(jīng)迅速發(fā)展成為最受歡迎的dApp。

此外,一些較老的游戲仍在爭(zhēng)奪頭把交椅。結(jié)果是,當(dāng)我們進(jìn)入第四季度時(shí),至少有四個(gè)游戲的日活錢(qián)包超過(guò)2,000。

升起和降落

2019年從一個(gè)區(qū)塊鏈游戲主導(dǎo)者開(kāi)始。EOS Knights由一個(gè)韓國(guó)的小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),它是一款休閑的RPG游戲,其中所有的游戲操作都是在EOS區(qū)塊鏈上的交易。

EOS Knights在韓國(guó)和中國(guó)備受歡迎,它在2019年第一季度獲得持續(xù)增長(zhǎng),并于3月初達(dá)到7,000日活的峰值。從那時(shí)起,它走向穩(wěn)步下降,這可能是由于如下兩個(gè)原因所致:一是它缺乏長(zhǎng)期留存功能,二是它采取了更積極的反機(jī)器人的措施。

在區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缰校茈y清楚地區(qū)分出多少活躍錢(qián)包地址是真正的玩家。它的變化幅度可能很廣,這取決于游戲的特定設(shè)計(jì)以及其運(yùn)行的區(qū)塊鏈。毫無(wú)疑問(wèn),在EOS上運(yùn)行的休閑游戲,比在以太坊上運(yùn)行的加密貓游戲等收藏品游戲會(huì)吸引到更高級(jí)別的機(jī)器人。

然而,隨著其他元游戲功能的推出,EOS Knights現(xiàn)在已經(jīng)將其用戶(hù)穩(wěn)定在日活3,000左右。

值得注意的是,該游戲的新版本“Klaytn Knights”將在韓國(guó)即時(shí)通信巨頭Kakao的Klaytn區(qū)塊鏈上推出,它也會(huì)得到韓國(guó)手機(jī)廠(chǎng)商三星和LG的支持。

換句話(huà)說(shuō),EOS Knights最好被看作為一種實(shí)驗(yàn),它的改進(jìn)版本將有可能被成千上萬(wàn)人使用。(藍(lán)狐筆記注:由于Kakao即時(shí)通訊和三星和LG手機(jī)的強(qiáng)大渠道能力,它可以觸及更多的用戶(hù),也就是說(shuō),基于Klaytn區(qū)塊鏈的Klaytn Knights游戲在EOS Knights的成功經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)行改進(jìn),升級(jí)為更好的作品,且能被更多人觸及,從而實(shí)現(xiàn)更廣的用戶(hù)采用。)

是時(shí)候升級(jí)了

另外一款來(lái)自亞洲的區(qū)塊鏈游戲,它是由日本人開(kāi)發(fā)的“My Crypto Heroes”,它運(yùn)行在以太坊區(qū)塊鏈上,在2019年經(jīng)歷了不同的起飛。

在2019年年初,它每天大概有200個(gè)日活錢(qián)包,但到了2月份其增加了訂閱服務(wù),日活錢(qián)包數(shù)突然暴漲至接近2,000。每月支付0.1ETH,玩家即可獲得每日獎(jiǎng)勵(lì),例如包括經(jīng)驗(yàn)提升、新角色、游戲內(nèi)貨幣和解新競(jìng)技場(chǎng)等。

的確,這樣的獎(jiǎng)勵(lì)非??犊?。對(duì)于任何時(shí)間有興趣玩這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),這都是不費(fèi)吹灰之力的。

結(jié)合最活躍的NFT角色市場(chǎng)之一,結(jié)果是My Crypto Heroes穩(wěn)步增長(zhǎng)至大約3,000DAU,而這只是因?yàn)?月份以太坊區(qū)塊鏈交易的gas價(jià)格上漲而受到抑制。

由于gas價(jià)格已經(jīng)下降,該游戲的用戶(hù)又反彈到8月份的水平。

值得指出來(lái)的是,你可以將“My Crypto Heroes”游戲當(dāng)成傳統(tǒng)的中心化游戲來(lái)玩,而無(wú)須使用任何區(qū)塊鏈功能,例如角色的所有權(quán)、交易以及訂閱。

“My Crypto Heroes”游戲的開(kāi)發(fā)者Tokyo Double.Jump聲稱(chēng)只有三分之一的游戲玩家與其區(qū)塊鏈元素進(jìn)行過(guò)互動(dòng)。

這與本文無(wú)關(guān),但也可提醒我們,未來(lái)的區(qū)塊鏈游戲可能是混合鏈上和鏈下活動(dòng)的游戲。

EOS游戲的興起

當(dāng)談到在2019年已經(jīng)獲得成功的新區(qū)塊鏈游戲時(shí),它有明顯的趨勢(shì)。

如下的游戲都運(yùn)行在EOS區(qū)塊鏈上,其中包括Prospectors (探礦者,6月份發(fā)布), EOS Dynasty (EOS王朝,5月份發(fā)布) 以及 Crypto Sword & Magic (加密寶劍和魔法,6月份發(fā)布) 。

此外,它們也有不同的經(jīng)歷。

Prospectors是關(guān)于狂野西部主題的經(jīng)濟(jì)模擬,它由來(lái)自東歐的開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)。EOS Dynasty是類(lèi)似于EOS Knights的中國(guó)中世紀(jì)王國(guó)主題。Crypto Sword & Magic是由韓國(guó)開(kāi)發(fā)者NOD Games成功開(kāi)發(fā)的Facebook游戲的區(qū)塊鏈化版本。

Prospectors 和EOS Dynasty在這三個(gè)游戲中最成功:在各個(gè)方面,每個(gè)都在最受歡迎的區(qū)塊鏈游戲排名中斬獲第一,最高達(dá)到3,000DAU。

可以看到Crypto Sword & Magic的玩家在增長(zhǎng),但數(shù)量級(jí)較低。目前它大約有800DAU。

還有一個(gè)事情值得注意。如之前所述,因?yàn)镻rospectors和EOS Dynasty使用了自己的代幣,它們可以從游戲經(jīng)濟(jì)中變現(xiàn),這會(huì)刺激玩家使用機(jī)器人來(lái)獲得經(jīng)濟(jì)收益。這與僅用EOS作為項(xiàng)目貨幣的Crypto Sword & Magic的情況不同。

現(xiàn)在,DappRadar很重視這種不確定性。我們會(huì)過(guò)濾原始數(shù)據(jù),并去除我們認(rèn)為可操縱的流量。未來(lái)還會(huì)推出更多功能,以進(jìn)一步標(biāo)記此類(lèi)活動(dòng),尤其是在EOS鏈上。

一些dApp開(kāi)發(fā)者也對(duì)零容忍很開(kāi)放。例如,“My Crypto Heroes”的開(kāi)發(fā)者 Tokyo Double.Jump表示:“我們始終通過(guò)使用Google reCAPTCHA和其他工具來(lái)關(guān)注機(jī)器人,一旦檢測(cè)到,我們將立即禁止它們?!?/p>

下一步是什么?

沒(méi)有理由以沮喪的態(tài)度結(jié)束本文。

區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域依然很活躍。當(dāng)前的游戲只是各個(gè)開(kāi)發(fā)階段項(xiàng)目總數(shù)的一小部分,而2020年將是這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)非常重要的時(shí)期。

備受矚目的項(xiàng)目發(fā)布包括Blockade Games的Neon District、Pixowl’的The Sandbox、Animoca的F1 Delta Time、以及Experimental的CryptoWars (全部在以太坊上運(yùn)行)還有,在EOS上運(yùn)行的Blankos Block Party。

即使在第四季度的后期,Lucid Sight的Crypto Space Commander 以及Immutable的 Gods Unchained 等游戲也進(jìn)入了公測(cè)階段, Decentraland的發(fā)布將支持類(lèi)似于Battle Racers等游戲的發(fā)行。

而這些只是我們談?wù)摰囊徊糠謪^(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目而已。還有其他很多項(xiàng)目都在開(kāi)發(fā)中,但我們暫時(shí)不會(huì)公開(kāi)。
來(lái)源: 藍(lán)狐筆記?

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀(guān)點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專(zhuān)欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源

在工業(yè)自動(dòng)化蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,工業(yè)電機(jī)作為核心動(dòng)力設(shè)備,其驅(qū)動(dòng)電源的性能直接關(guān)系到整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動(dòng)勢(shì)抑制與過(guò)流保護(hù)是驅(qū)動(dòng)電源設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的兩個(gè)環(huán)節(jié),集成化方案的設(shè)計(jì)成為提升電機(jī)驅(qū)動(dòng)性能的關(guān)鍵。

關(guān)鍵字: 工業(yè)電機(jī) 驅(qū)動(dòng)電源

LED 驅(qū)動(dòng)電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個(gè)照明設(shè)備的使用壽命。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,LED 驅(qū)動(dòng)電源易損壞的問(wèn)題卻十分常見(jiàn),不僅增加了維護(hù)成本,還影響了用戶(hù)體驗(yàn)。要解決這一問(wèn)題,需從設(shè)計(jì)、生...

關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源 照明系統(tǒng) 散熱

根據(jù)LED驅(qū)動(dòng)電源的公式,電感內(nèi)電流波動(dòng)大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。

關(guān)鍵字: LED 設(shè)計(jì) 驅(qū)動(dòng)電源

電動(dòng)汽車(chē)(EV)作為新能源汽車(chē)的重要代表,正逐漸成為全球汽車(chē)產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。電動(dòng)汽車(chē)的核心技術(shù)之一是電機(jī)驅(qū)動(dòng)控制系統(tǒng),而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機(jī)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)中的關(guān)鍵元件,其性能直接影響到電動(dòng)汽車(chē)的動(dòng)力性能和...

關(guān)鍵字: 電動(dòng)汽車(chē) 新能源 驅(qū)動(dòng)電源

在現(xiàn)代城市建設(shè)中,街道及停車(chē)場(chǎng)照明作為基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分,其質(zhì)量和效率直接關(guān)系到城市的公共安全、居民生活質(zhì)量和能源利用效率。隨著科技的進(jìn)步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)逐漸取代傳統(tǒng)光源,成為大功率區(qū)域...

關(guān)鍵字: 發(fā)光二極管 驅(qū)動(dòng)電源 LED

LED通用照明設(shè)計(jì)工程師會(huì)遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數(shù)校正(PFC)、空間受限和可靠性等。

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 功率因數(shù)校正

在LED照明技術(shù)日益普及的今天,LED驅(qū)動(dòng)電源的電磁干擾(EMI)問(wèn)題成為了一個(gè)不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會(huì)影響LED燈具的正常工作,還可能對(duì)周?chē)娮釉O(shè)備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來(lái)解決L...

關(guān)鍵字: LED照明技術(shù) 電磁干擾 驅(qū)動(dòng)電源

開(kāi)關(guān)電源具有效率高的特性,而且開(kāi)關(guān)電源的變壓器體積比串聯(lián)穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機(jī)重量也有所下降,所以,現(xiàn)在的LED驅(qū)動(dòng)電源

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 開(kāi)關(guān)電源

LED驅(qū)動(dòng)電源是把電源供應(yīng)轉(zhuǎn)換為特定的電壓電流以驅(qū)動(dòng)LED發(fā)光的電壓轉(zhuǎn)換器,通常情況下:LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: LED 隧道燈 驅(qū)動(dòng)電源
關(guān)閉