5G網(wǎng)絡能極大地縮短VR/AR應用在移動終端的延時
(文章來源:百家號)
簡單來說,VR 是完全虛擬的場景,用戶需要通過 VR 設(shè)備進入虛擬世界進行互動交互,比如戴個VR眼鏡玩游戲,你看到的就是一個完全虛擬的游戲世界。華為這次推出的產(chǎn)品正是VR眼鏡。
而AR 是真實世界和虛擬信息相結(jié)合,比如當戴上AR設(shè)備后,你能在你的房間里看到真實世界里不存在的東西。需要了解的是,都是需要攝像頭這一要素,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,再加入虛擬信息進行互動。再來看看5G和VR/AR的關(guān)系。目前在 4G 網(wǎng)絡的傳輸速度下,用戶很難以流暢的速度體驗 VR 視頻。而對于 AR 體驗來說,當識別的景象發(fā)生連續(xù)大量的動態(tài)變化時,單單依靠終端也難以負荷龐大的計算量。
5G 時代可以通過云端計算,在邊緣云上做大量的處理,用高 CPU/GPU 做這種處理不會過多地消耗功耗,通過 5G 的快速連接可以迅速的傳到本地,將有力支撐用戶 VR/AR 產(chǎn) 品體驗的提升。5G 所采用的頻率是遠高于 4G 網(wǎng)絡的。而頻率越高,頻段就越寬。頻段加寬,就可以使單位傳輸量得到大幅度提升,進而帶來超高速的傳輸速率的提升。
此外,相比于 4G 網(wǎng)絡建造的宏基站,5G 網(wǎng)絡所采用的基站更多的是微型基站。5G 采用移動邊緣計算機制,即將處理邏輯下沉到網(wǎng)絡的邊緣,也就是更靠近用戶的基站上。一旦用 戶發(fā)出請求,數(shù)據(jù)便可以在極短的時間內(nèi)傳輸?shù)交?,而基站也可以更快速地給用戶以反饋,因此 5G 網(wǎng)絡能夠讓VR/AR 應用在移動終端的時延極大地縮短。





