從VR加到VR的不一樣的發(fā)展邏輯
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)甫一出現(xiàn),就吸引了所有人的目光,很快地發(fā)展起來(lái);到了后期,更是將各行各業(yè)卷入進(jìn)了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),形成了互聯(lián)網(wǎng)+的時(shí)代。那么,VR的發(fā)展是是不是也會(huì)這樣呢?縱觀VR發(fā)展的歷史與現(xiàn)狀,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),事實(shí)并非如此。
從上個(gè)世紀(jì)五十年代VR的第一臺(tái)設(shè)備出現(xiàn)開(kāi)始,到了上個(gè)世紀(jì)九十年代,VR的發(fā)展出現(xiàn)了第一次熱潮,許多游戲公司開(kāi)發(fā)出了自己的VR眼鏡;然而因?yàn)榧夹g(shù)受限,沉浸式體驗(yàn)效果太差,這一次推出的VR眼鏡紛紛折戟。近幾年,VR的概念再次開(kāi)始興起,并且隨著5G的推廣,這股興起之勢(shì)越發(fā)地不可阻擋。
但是我們可以看到,這一次,大家對(duì)VR的認(rèn)識(shí),就不再僅僅局限于游戲領(lǐng)域,而是各個(gè)方面:比如說(shuō),我在之前《5G時(shí)代,利用現(xiàn)有VR技術(shù),我們能打造出一個(gè)怎樣的虛擬世界?》這篇文章里面提到的,香港一家公園將VR眼鏡與過(guò)山車結(jié)合起來(lái),形成一種新的娛樂(lè)項(xiàng)目;又比如說(shuō),大疆推出了無(wú)人機(jī)VR眼鏡,有些景區(qū)利用無(wú)人機(jī)VR眼鏡,可以讓游客們體驗(yàn)以無(wú)人機(jī)視角參觀景點(diǎn);再比如說(shuō),最近成功實(shí)現(xiàn)的5G+VR遠(yuǎn)程手術(shù),就是將VR技術(shù)應(yīng)用到了醫(yī)療領(lǐng)域;更不用說(shuō)最近討論的比較火熱的,VR技術(shù)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域里的應(yīng)用。
這一切似乎都說(shuō)明,VR技術(shù)在發(fā)展的一開(kāi)始,就直接進(jìn)入了VR+時(shí)代。為什么會(huì)這樣呢?這是由VR技術(shù)的定位和它的發(fā)展成熟度所決定的。對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)來(lái)說(shuō),它的技術(shù)實(shí)質(zhì)是將大家連接起來(lái),因此它只有先將自身發(fā)展壯大,才能將越來(lái)越多的行業(yè)卷入進(jìn)來(lái);所以互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展規(guī)律是從互聯(lián)網(wǎng)到互聯(lián)網(wǎng)+。
而對(duì)于VR來(lái)說(shuō),雖然它的出現(xiàn)給用戶帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn),但是VR的本質(zhì)其實(shí)是視覺(jué)革命,它的核心在于顯示技術(shù)的革新;而作為一種顯示技術(shù),它是需要和內(nèi)容綁定的,這就決定了VR在一開(kāi)始就注定不能獨(dú)自發(fā)展,而是要和其它行業(yè)共同發(fā)展,也就是VR+的模式。
事實(shí)上,VR的本質(zhì)是虛擬現(xiàn)實(shí),其實(shí)并不僅僅是一種顯示技術(shù);但是,VR技術(shù)在除了聽(tīng)覺(jué)以外的其它方面的虛擬現(xiàn)實(shí)模擬還很不成熟,甚至于在其核心領(lǐng)域的VR顯示的技術(shù)也并沒(méi)有完全成熟,這也從另一方面決定了,VR沒(méi)有辦法獨(dú)立發(fā)展。
了解了這一點(diǎn),對(duì)于VR在5G時(shí)代的發(fā)展方向,就比較容易預(yù)測(cè)了:VR技術(shù)會(huì)找到一些能夠與它自身形成短板互補(bǔ)的行業(yè),共同發(fā)展。比如說(shuō),目前的VR在加減速、超失重方面,還很難模擬,但是它完全可以和擁有這些場(chǎng)景的行業(yè)合作:如同之前我們提到過(guò)的VR過(guò)山車,在游樂(lè)場(chǎng)行業(yè)中,有許多適合VR發(fā)展的場(chǎng)景,VR的應(yīng)用會(huì)讓許多游樂(lè)場(chǎng)項(xiàng)目更加刺激和有趣。
還有在航空領(lǐng)域,一趟幾個(gè)小時(shí)的飛機(jī),還要忍受途中時(shí)不時(shí)因?yàn)闅饬鞑▌?dòng)引起的失重感,是一種無(wú)聊而又很不美妙的體驗(yàn)。但是如果把VR技術(shù)加入進(jìn)來(lái),旅客們也許可以在這幾個(gè)小時(shí)的飛行旅途中,體驗(yàn)到乘坐天空之城掠過(guò)大地的快感,或者是體驗(yàn)乘坐宇宙飛船遨游太空的奇特場(chǎng)景。
在這種情況下,一些顛簸與失重,只會(huì)讓這些體驗(yàn)更加真實(shí),而不會(huì)引起體驗(yàn)者的不適。又比如說(shuō),目前進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模擬的VR跑步機(jī)還處于研發(fā)初期,價(jià)格很高,難以隨著VR普及;但是,在了解了VR在當(dāng)前階段的定位以后,我們就會(huì)知道,并不一定需要給VR配備跑步機(jī),也可以給跑步機(jī)配備VR。
因此,就可以專門針對(duì)健身器械開(kāi)發(fā)一款VR游戲:比如當(dāng)跑步機(jī)選擇登山模式的時(shí)候,VR游戲能給使用者模擬出登山的環(huán)境,這會(huì)讓健身者的體驗(yàn)更加真實(shí),也更有樂(lè)趣;或者這款VR游戲也可以模擬出專業(yè)的健身教練對(duì)健身者進(jìn)行指導(dǎo),健身者甚至可以在不去健身房的情況下,在VR教練的指導(dǎo)下進(jìn)行科學(xué)地健身。
隨著與各行各業(yè)的融合,VR技術(shù)將會(huì)有更多的機(jī)會(huì)解決自身的技術(shù)短板;直至最終,將會(huì)建立起一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界相平行的虛擬世界。只有到了那一天,完全屬于VR技術(shù)的時(shí)代才會(huì)真正到來(lái)。





