門檻降低后VR行業(yè)將迎來新一輪變革
門檻降低后,行業(yè)進入新一輪洗牌,VR內容更需要變革。小島秀夫說“電影有電影的好處,游戲也有電影表達不出來的地方,而VR能做些更加不同的事情“——是時候加大力度把VR當作一個全新的平臺進行內容生產了。
近日國外VR博客The Ghost Howls報道稱小米解雇了整個Mi VR/Oculus Go開發(fā)團隊,其中包括12名原本負責維護和發(fā)展該平臺的員工。The Ghost Howls提到這個消息來自“非??煽康男旁础保⒎治鼋馍F隊原因包括:“銷售和使用情況令人失望、 硬件利潤率相對較低, 以及小米VR版本的設備內容相對較少”。
2016—2018年期間,VR一度被視為泡沫最大的新興概念領域,無數(shù)創(chuàng)業(yè)公司出現(xiàn)覆蓋了VR產業(yè)鏈的各方面,但行業(yè)卻始終沒有真正”火爆”。這導致VR一度成為寒冬行業(yè),資本退潮,洗去了大量參與者。不僅僅包括上游的硬件、內容生產者,也包括線下體驗店,在2018年12月,IMAX宣布關閉了旗下所有VR體驗中心。
同時也有人在不斷擴張?!?019年底,愛奇藝預計將累計上線運營超10部動畫內容,覆蓋1000+線下VR體驗場館。” 愛奇藝高級總監(jiān)張航近日采訪時就提到了愛奇藝VR內容和線下的擴張策略。隨著硬件技術不斷提升、5G時代來臨后,市場重新看好的VR產業(yè)將迎來一波強有力的紅利期。但更新的技術基礎帶來的不只是重新火熱的市場,也是新一輪的洗牌。
IDC報告中稱,2018年全球高端VR市場同比增長60%。可見市場在從低端向中高端設備轉移。從C端娛樂應用領域來看,目前的VR設備可以分為三類:定位于大制作VR游戲、高清VR視頻和應用的VR頭盔,目前市場的主力是PSVR、HTC、Oculus等大廠。連接PC或主機使用,性能最高,價格門檻高,如HTC VIVE Pro2.0全套裝設備價格在一萬以上;同時因為連接PC所需的外部設備和場地要求,體驗門檻也最高。
主要定位于高清觀影和一般游戲應用的VR一體機。無需連接PC的一體機設備,HTC、Oculus等大型VR廠商均有布局,國內華為、愛奇藝、大鵬、創(chuàng)維、小派等各類勢力也都有一體機產品,且均為主力產品。一體機的性能一般遜于PC連接的頭顯,但勝在較為輕便,同時在4K一體機大量出現(xiàn)后體驗效果也提升很大,只是性能限制下運行大型游戲還是力不從心。主流一體機價格一般在2K至4K左右。
定位于入門式體驗的“VR眼鏡”、“手機VR"。需連接手機使用,清晰度較低,主要用來體驗一些全境視頻和極為簡單的VR游戲。硬件結構簡單,基本沒有技術含量,一般在百元左右。如三星gearVR、谷歌盒子以及國內的暴風魔鏡、愛奇藝小閱悅等。這部分的VR設備屬于”誰都能做”的低門檻產品,在過去幾年一度火爆,暴風魔鏡截至2017年上半年就賣出了350萬臺,但2019年后這檔次的產品已經基本失去了市場的聲音。
硬件水平、體驗門檻、內容不足,這些是VR此前未能占據(jù)市場主流的主要原因。但2019年以來,技術不斷提升,價格不斷下降,硬件水平的提高和體驗門檻的降低是必然的。目前來看, 2019年4K等級的VR設備已經大幅降價,如愛奇藝奇遇2S首發(fā)價格已經低至1999元,已經是普通用戶可以接受的水平。
科技不斷進步,隨著5G商用加速,云計算已經成為下階段VR進化的主要方向:這也是解決高端VR沉重、線材復雜的主要解決方案,將渲染、計算放到云端。技術基礎發(fā)展的同時,國內的VR參與者也在不斷洗牌中。暴風魔鏡已經隨著低端VR眼鏡新鮮過去而泯然眾人,而在目前最有大眾化潛力的一體機領域中,愛奇藝、大鵬、創(chuàng)維、小派等公司組成了新的競爭市場。
傳出解散的Mi VR代表的是另一條路——與國外主流VR廠商合作,推出國內版。但這樣做的重大局限性在于各家內容平臺的競爭性和國內的特殊情況,如Mi VR是Oculus Go的國內版,但Oculus眾多應用卻無法在Mi VR上使用。可見,擁有自己的內容庫相當重要。目前來看,游戲方面的VR應用商店還是以國外平臺為主,視頻方面,優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊都有自己的VR應用APP。
從目前VR娛樂領域主要應用的游戲、全景視頻來看,內容組成還是兩大類:一是直接從其他平臺移植、VR化的大制作內容,如游戲方面《生化危機4VR版》《上古卷軸5:天際VR版》,包括視頻平臺所提供的影視內容;二是VR內容生產商們的中小成本內容,如許多VR設備自帶的小游戲,或者VR制作的短片等。
為什么絕少出現(xiàn)大投入、專為VR打造的內容?最明顯的原因自然是目前的VR市場支撐不起太大的投入,作為單一平臺VR太小眾。但反過來能讓VR火起來的永遠不會是移植自傳統(tǒng)平臺的VR化內容,而需要在玩法、形式上做全新的改進。這一點從目前最火的VR游戲Beat Saber就可以看到,玩家揮舞光劍砍方塊的形式,只有在VR中才會這么有趣。





