電容技術觸摸屏CTP(Capacity Touch Panel)是利用人體的電流感應進行工作的。電容屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內(nèi)表面和夾層各涂一層ITO(納米銦錫金屬氧化物),最外層是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作工作面,四個角引出四個電極,內(nèi)層ITO為屏層以保證工作環(huán)境。
當用戶觸摸電容屏時,由于人體電場,用戶手指和工作面形成一個耦合電容,因為工作面上接有高頻信號,于是手指吸收走一個很小的電流,這個電流分別從屏的四個角上的電極中流出,且理論上流經(jīng)四個電極的電流與手指頭到四角的距離成比例,控制器通過對四個電流比例的精密計算,得出位置。可以達到99%的精確度,具備小于3ms的響應速度。
電容屏主要有自電容屏與互電容屏兩種,以現(xiàn)在較常見的互電容屏為例,內(nèi)部由驅(qū)動電極與接收電極組成,驅(qū)動電極發(fā)出低電壓高頻信號投射到接收電極形成穩(wěn)定的電流,當人體接觸到電容屏時,由于人體接地,手指與電容屏就形成一個等效電容,而高頻信號可以通過這一等效電容流入地線,這樣,接收端所接收的電荷量減小,而當手指越靠近發(fā)射端時,電荷減小越明顯,最后根據(jù)接收端所接收的電流強度來確定所觸碰的點。
電容屏要實現(xiàn)多點觸控,靠的就是增加互電容的電極,簡單地說,就是將屏幕分塊,在每一個區(qū)域里設置一組互電容模塊都是獨立工作,所以電容屏就可以獨立檢測到各區(qū)域的觸控情況,進行處理后,簡單地實現(xiàn)多點觸控。
電容式觸摸屏的構造主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導體層外加上一塊保護玻璃,雙玻璃設計能徹底保護導體層及感應器,同時透光率更高。電阻屏最容易區(qū)分,大部分都不支持多點觸控。但也有少數(shù)通過軟件支持,使之具備多點識別功能,因此,就要抓住電阻屏依靠感知壓力來定位的原理,使用指甲、手寫筆等尖銳、絕緣物體可以進行操控的話,即為電阻屏。
電容屏則是依靠人體與電極形成的電容來實現(xiàn)定位,必定要通過皮膚或其他可以導電的物體觸控才能使用,用指甲、牙簽等物是無法操控觸屏的。
壓電式觸摸屏的分辨稍有難度,同時具有電容屏幕的多點觸摸觸感,和電阻屏的精準穩(wěn)定。區(qū)別于電容屏的是,即使戴著手套或是手指潮濕沾水依然能進行操作,而電容觸摸屏卻需要脫手套擦干凈手才能操作。區(qū)別于電阻屏的是,壓電屏屏幕較硬,電阻屏屏幕通常比較軟。好在目前使用壓電屏的產(chǎn)品還不是很多,大部分都是用純電阻屏或純電容屏。
三種觸摸屏,歸根結底還是要比較使用體驗,和操控需要。結合終端的配置,目前當然還是電容屏做的最出色,因為有杰出的代表——蘋果iPod?touch、iPhone、iPad。采用壓電屏的智器Ten算是國產(chǎn)的一個驚喜,屏幕顯示和操控都非常不錯,緩和了電容屏和電阻屏的缺點,同時又集中了兩者的優(yōu)點。
電阻觸摸屏,出道最久,進步緩慢,淪落到低配等級,和相關終端產(chǎn)品的表現(xiàn)脫不開干系,不過成本較低,終端產(chǎn)品售價也非常實惠,對于沒有較高觸控要求的產(chǎn)品來說,還是非常合適的,譬如操控單一的MP3、MP4等,不需要很多花樣的多點觸控等需求。





