虛擬現(xiàn)實(shí)有多可用 科學(xué)家開發(fā)自動(dòng)化過程找出答案
虛擬現(xiàn)實(shí)和虛擬世界正在接管我們生活中越來越多的領(lǐng)域。這意味著虛擬世界對(duì)用戶友好并提供高可用性非常重要。
? ? ? ?到目前為止,檢查這一點(diǎn)的唯一方法是與志愿者進(jìn)行手動(dòng)測(cè)試。這既費(fèi)時(shí)又費(fèi)錢。哥廷根大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)研究所的Patrick Harms博士開發(fā)了一種技術(shù),可以自動(dòng)檢測(cè)虛擬環(huán)境中的用戶友好性和可用性方面的許多問題。結(jié)果發(fā)表在科學(xué)期刊“ ACM Transactions on Computer-Human InteracTIon”中。
Harms博士選擇了兩個(gè)虛擬場(chǎng)景來測(cè)試他的新技術(shù):在“咖啡場(chǎng)景”中,用戶必須取一個(gè)杯子,將其正好放在咖啡機(jī)下并按下相應(yīng)的按鈕。
? ? ? ?在另一個(gè)虛擬場(chǎng)景中,用戶必須復(fù)制一張紙。自動(dòng)評(píng)估的新技術(shù)分三步進(jìn)行。首先,詳細(xì)記錄測(cè)試人員的個(gè)人活動(dòng)和動(dòng)作。這導(dǎo)致“活動(dòng)列表”。在第二步中,由Dr Harms開發(fā)的計(jì)算機(jī)程序MAUSI-VR自動(dòng)搜索這些列表以尋找典型的用戶行為。在第三步中,程序根據(jù)定義的不規(guī)則性評(píng)估此行為。“這使得除其他外,
MAUSI-VR的概念基于G?tTIngen大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)研究所Jens Grabowski教授關(guān)于網(wǎng)站和桌面軟件自動(dòng)化可用性評(píng)估的研究小組“分布式系統(tǒng)軟件工程”的初步工作。
? ? ? ?這項(xiàng)工作被轉(zhuǎn)移到虛擬世界,并由Harms補(bǔ)充?!芭c手動(dòng)評(píng)估相比,自動(dòng)評(píng)估可以更頻繁,更具成本效益地進(jìn)行,無需在VR開發(fā)期間和市場(chǎng)上市后進(jìn)行特殊準(zhǔn)備。這使開發(fā)人員有機(jī)會(huì)快速考慮VR改進(jìn)下一個(gè)軟件更新?!?/p>





