SuperData2018年全年VR營收達36億美元 與去年同比增長30%
1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR營收達36億美元,超出了此前預(yù)計的33億美元,與去年同比增長30%,考慮到節(jié)日期間主流VR頭顯曾降價銷售,這一數(shù)字足以說明問題。
SuperData 2018年第四季度XR市場報告顯示,索尼PS VR在節(jié)日促銷季以70萬臺的銷量占據(jù)榜首,超過所有頭顯類別。Oculus Go銷量達55.5萬臺,Oculus Rift和HTC Vive銷量分別為16萬和13萬臺。
他們認為銷量提高的部分原因與價格有關(guān),“黑五”折扣加上《Beat Saber》進入PS VR平臺促進了PS VR的銷量。對于Oculus Go來說,它吸引的是第一次接觸VR頭顯的買家,不過SuperData稱消費者渴望高端的PS VR、PC VR和VR一體機體驗。
SuperData預(yù)計Oculus Quest在2019年的銷量將達130萬臺,XR全年營收將達115億美元。不過Oculus Quest要克服399美元價位給消費者帶來的門檻,還有母公司Facebook的負面形象問題。他們還認為PC VR阻礙了消費者對VR的接受程度,而Oculus Quest高端一體機的定位會比Oculus Go更加吸引消費者。
XR銷量的主要驅(qū)動力來自于游戲,它占XR軟件營收的68%。XR軟件總營收達20億美元,《精靈寶可夢Go》貢獻了66%,展示了移動AR找到合適場景可帶來巨大收益。另外,SuperData認為線下VR體驗店也幫助推動XR營收。
2018年XR總營收達66億美元,SuperData預(yù)計這一數(shù)字將會在接下來4年里穩(wěn)步增長,到了2022年,XR總收益將達341億美元,比2018年提高442%,這一數(shù)字主要將由VR/AR硬件驅(qū)動。





