近日,河北電信聯合華為成立體驗優(yōu)化專項工作組,在唐山成功實現4G手游低時延解決方案在網驗證,通過4G空口時延優(yōu)化特性,實現多場景王者榮耀等熱門手游業(yè)務加速,平均空口時延降幅達20%+,卡頓(端到端時延大于100ms)占比降低95%以上,為用戶打造“低時延、零卡頓”的極致手游體驗。
當前國內手游用戶規(guī)模已超過7.8億,隨不限量套餐持續(xù)發(fā)展,移動網絡環(huán)境下的游戲體驗成為用戶選擇運營商的重要因素之一。然而,仍有很大一部分用戶的游戲體驗難以得到保障。某專業(yè)機構調查報告顯示,熱門手游王者榮耀卡頓用戶占比超過20%,其中35%的用戶經常出現明顯卡頓現象。據分析,游戲體驗和網絡時延強相關,良好的用戶體驗要求將端到端時延控制在100ms以內,超出此范圍就會出現游戲卡頓現象。網絡時延主要包括空口時延和傳輸時延,其中,空口時延波動范圍大是造成卡頓現象的主要原因,尤其在小區(qū)負載高/信號差/強干擾等場景下,卡頓比例達到75%,嚴重影響用戶體驗。因此,為用戶打造時延低、零卡頓的極致游戲體驗,是運營商進一步推動市場發(fā)展的關鍵舉措。
在此背景下,河北電信和華為共同研討、重點投入,針對王者榮耀等熱門手游開展4G低時延試點,為特定手游用戶建立專有承載,通過開啟上下行調度優(yōu)先、預調度優(yōu)化、SR調度優(yōu)化、MCS優(yōu)化等特性,縮短業(yè)務等待時延,提高空口時延穩(wěn)定性。開啟特性后,在真實手游業(yè)務環(huán)境下,通過實時采樣時延數據的方式,在拉網、重載點、弱覆蓋點、高干擾點等典型測試場景下,分別對優(yōu)化用戶和普通用戶進行同時間同地點對比測試。測試結果顯示,重載場景(PRB利用率>50%)/弱覆蓋場景(RSRP





