VR的普及之路究竟還要走多遠(yuǎn)?
我們知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營(yíng)銷、教育、社交等。隨著越來(lái)越多的大公司和新創(chuàng)公司不斷加入,VR相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈也在日益變得完整、健全。而VR教育被認(rèn)為是最具發(fā)展前景的應(yīng)用領(lǐng)域,但其它行業(yè)也不容小覷,但即使發(fā)展如此迅速,還是有不少的從業(yè)者抱怨市場(chǎng)接納度不高,制度不夠完善,那在這樣魚(yú)龍混雜的大前提下,我們作為從業(yè)者應(yīng)該做些什么呢?接下來(lái),就讓我們一起和深圳市幻元科技發(fā)展有限公司CEO黃皇雄來(lái)聊一聊相關(guān)話題~
VR元年讓我迷失
ARC:咱們公司致力于VR整體解決方案且團(tuán)隊(duì)組建于2015年,那作為2016的“VR元年”是否給公司帶來(lái)什么正面的沖擊?
黃皇雄:“VR元年”那個(gè)時(shí)候很多行業(yè)領(lǐng)域?qū)R都充滿了熱情,也確實(shí)稱得上“元年”這個(gè)詞了。那個(gè)時(shí)候VR公司可以說(shuō)是非常熱門(mén),我們借著勢(shì)頭,也大大小小的做了一些項(xiàng)目(建筑、家裝、醫(yī)療、安全教育等等),但是同時(shí)也給我們帶來(lái)一些負(fù)面的影響,就感覺(jué)什么都想做也什么都能做,所以那段時(shí)間確實(shí)有點(diǎn)迷茫,沒(méi)有重心,后來(lái)是與我們的一位軍工央企的合作伙伴聊了很多次之后才明確的重心。怎么說(shuō)呢?就是可能前面有點(diǎn)飄了吧(哈哈)。要真說(shuō)正面沖擊的嘛,一方面就是在制作方案的同時(shí)積累了很多優(yōu)質(zhì)的合作伙伴,另一方面就是讓我們的團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)了!
ARC:在從事虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的這幾年里,你覺(jué)得被VR改變最大的行業(yè)是哪些?
黃皇雄:資料顯示最早使用VR的是軍事領(lǐng)域,其實(shí)一直以來(lái)新技術(shù)的誕生基本上都是在軍事領(lǐng)域,早在半個(gè)世紀(jì)前的1968年VR技術(shù)就已經(jīng)應(yīng)用在了軍事模擬上,通過(guò)VR去進(jìn)行模擬訓(xùn)練,節(jié)省訓(xùn)練成本,降低風(fēng)險(xiǎn)等等。
當(dāng)下來(lái)說(shuō)的話,個(gè)人認(rèn)為房地產(chǎn)行業(yè)應(yīng)該算是走在了前面,VR樣板房,VR家裝等等,使用初衷也是可以很好的節(jié)省成本,并且可以帶來(lái)很好的體驗(yàn),那個(gè)時(shí)候大家都流行一句話“提前走進(jìn)未來(lái)家”!
其次的話應(yīng)該就是教育領(lǐng)域了,現(xiàn)階段的VR教育可以說(shuō)是開(kāi)展的如火如荼,各大院校,各類機(jī)構(gòu),各類展館,VR的那種沉浸感,那種代入感,使教育變的更加直觀,在降低風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),提高了教育質(zhì)量,VR+教育算是走的還不錯(cuò)!
接下來(lái)嘛,我認(rèn)為是旅游產(chǎn)業(yè),隨著當(dāng)下人們的生活質(zhì)量不斷提高,每年的旅游支出也在不斷提高,與此同時(shí)帶來(lái)的問(wèn)題就是提前攻略,有了VR+旅游,各類攻略就全都清清楚楚了。相信未來(lái)還會(huì)有更多的行業(yè)領(lǐng)域進(jìn)入到這條車道上的!
真?zhèn)蜼R傻傻分不清?
ARC:您剛提到VR教育算是目前比較成熟的領(lǐng)域了,安全教育應(yīng)該是需求量較大的方向了,那它目前發(fā)展到什么程度了?還有哪些改進(jìn)空間?
黃皇雄:現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),安全教育確實(shí)發(fā)展還不錯(cuò),行業(yè)應(yīng)用具有很大的意義,無(wú)論是青少年兒童還是成年人都是適用群體,而且安全科普是永遠(yuǎn)也做不完,更是廣大人民群眾所關(guān)注的?,F(xiàn)在基本上可以達(dá)到去看,去聽(tīng),去感受,然后在結(jié)合一些硬件外設(shè),進(jìn)一步刺激各種感官。好比說(shuō)我們之前與某軍工央企一起合作的安全教育系列軟件,地震類的教育結(jié)合動(dòng)感平臺(tái),安全駕駛類的結(jié)合賽車座椅等等。這些軟硬件搭配都是為了讓教育更加深入人心。
未來(lái)一個(gè)方面是進(jìn)一步提升畫(huà)面效果,畢竟戴上VR之后第一個(gè)感觸就是視覺(jué),也是最直接的感觸,如果連畫(huà)面都搞不好的話,其他配件做的再好,想必用戶體驗(yàn)也就只有暈的份兒了吧;在進(jìn)一步就是編排更加合理更加貼近生活的劇本,繼續(xù)加強(qiáng)人們的代入感,真實(shí)感;最后就是一些硬件的提升,其實(shí)我個(gè)人還是非常期待《頭號(hào)玩家》里男主那套“X1套裝”的,雖然現(xiàn)在國(guó)外已經(jīng)有公司研發(fā)出類似的產(chǎn)品了,但是目前還無(wú)緣體驗(yàn)到,通過(guò)一系列反饋,好比全身的觸覺(jué),調(diào)節(jié)體感溫度,刺激嗅覺(jué)等等之類的。這些方面不斷的提升,安全教育的真實(shí)感就會(huì)越來(lái)越強(qiáng),沒(méi)有生命危險(xiǎn),但又確確實(shí)實(shí)驚心動(dòng)魄!
ARC:很多人都覺(jué)得VR很難被大眾所接受,那除了價(jià)格和硬件之外,您覺(jué)得還有哪些因素是阻礙了它普及的重要原因?
黃皇雄:首先我認(rèn)為有一方面原因是至今還是有很多人分不清什么是“偽VR”?什么是“真VR”?到底什么樣算專業(yè)級(jí)VR?哪個(gè)是一體機(jī)?哪個(gè)又是手機(jī)VR?現(xiàn)在普遍大眾還是容易混淆這些概念;再加上現(xiàn)在VR行業(yè)并沒(méi)有什么很明確的市場(chǎng)規(guī)則,而且部分細(xì)分領(lǐng)域門(mén)檻較低,導(dǎo)致目前存在很多粗制濫造的作品,影響了人們對(duì)VR的“第一印象”,認(rèn)為VR也就“不過(guò)如此”,內(nèi)容是一方面,還有一方面就是硬件的體驗(yàn)感舒適性,這個(gè)已經(jīng)是一個(gè)老生常談的問(wèn)題了,聽(tīng)到最多的就是“暈”“不舒服”等等貶義詞匯,試想如果VR被這樣“口口相傳”談何普及。
ARC:你覺(jué)得VR的普及之路還要走多遠(yuǎn)?公司近年來(lái)有哪些發(fā)展戰(zhàn)略?
黃皇雄:還要走多遠(yuǎn)這個(gè)可不好說(shuō),少則兩三年,多則三五年,其實(shí)也是跟行業(yè)的發(fā)展息息相關(guān)的,只有越來(lái)越多的人去從事這個(gè)行業(yè),熱愛(ài)這個(gè)行業(yè),不斷的做出更好的作品,這個(gè)行業(yè)真正發(fā)展起來(lái)了,群眾能夠接受了,普及速度才會(huì)越來(lái)越快。發(fā)展戰(zhàn)略什么的不敢說(shuō),只希望我們的團(tuán)隊(duì)能夠做出更加精美的作品,更能讓大家接受的作品,對(duì)我們的每個(gè)合作伙伴負(fù)責(zé)就好了,哈哈~誰(shuí)也一口吃不成一個(gè)胖子不是嘛,腳踏實(shí)地干實(shí)事就好了。





