為何VR引擎被國(guó)外全面壟斷?聽聽行業(yè)大佬怎么說
目前VR游戲開發(fā)引擎主要有Frostbite Engine,Creation引擎,Cry Engine,Unity 3D以及Unreal Engine 4。但對(duì)VR開發(fā)者而言,Unreal Engine 4和Unity這兩大VR開發(fā)引擎幾乎已經(jīng)成為游戲開發(fā)的必備工具,毫不夸張的說,UE4和Unity已經(jīng)是VR開發(fā)的兩座大山,但這些都是國(guó)外的VR引擎,為何VR引擎被國(guó)外全面壟斷?今天,ARinChina就為大家請(qǐng)到了北京銳揚(yáng)科技有限責(zé)任公司CEO費(fèi)廣正先生來和我們一起聊一聊~
費(fèi)廣正:銳秀互動(dòng)臺(tái)主要應(yīng)用領(lǐng)域包括:地產(chǎn)、家裝的營(yíng)銷方案展示,情境式、體驗(yàn)式教學(xué),展廳、展館的互動(dòng)展項(xiàng)等。在金意陶等家裝、建材廠家的展廳里,在中國(guó)傳媒大學(xué)、南京藝術(shù)學(xué)院、內(nèi)蒙古藝術(shù)學(xué)院、首都師范大學(xué)、泰豪動(dòng)漫學(xué)院等數(shù)十所院校的專業(yè)實(shí)驗(yàn)室中被廣泛用作創(chuàng)意交互設(shè)備。
費(fèi)廣正:點(diǎn)點(diǎn)新家是基于銳揚(yáng)自主引擎RayVR打造的一款VR家裝設(shè)計(jì)與展示平臺(tái),支持在云端存取商家真實(shí)產(chǎn)品素材庫(kù)、戶型庫(kù)和方案庫(kù)等,產(chǎn)品支持發(fā)布到包括HTC VIVE,Oculus,Web全景圖、WebGL、銳秀互動(dòng)臺(tái)等多種展示平臺(tái)。目前產(chǎn)品1.0版本已開發(fā)完成,處于產(chǎn)品推廣和迭代階段。
ARC:關(guān)于VR只是噱頭的聲音不斷,您是怎么看的?能以VR家裝舉例分析一下嗎?
VR對(duì)于家裝行業(yè)而言,其價(jià)值在于場(chǎng)景化營(yíng)銷,我們不應(yīng)只停留在其表現(xiàn)形式的新穎性和業(yè)主體驗(yàn)的提升層面,而更應(yīng)該看到它對(duì)于提高銷售轉(zhuǎn)化率和優(yōu)化供應(yīng)鏈方面的價(jià)值。只有在家裝營(yíng)銷環(huán)節(jié)真正起作用的VR產(chǎn)品才能贏得市場(chǎng),這是需要所有從業(yè)者深入研究的問題。徒有VR的外衣,沒有服務(wù)價(jià)值的產(chǎn)品,很可能就是大家所指的以VR為噱頭吧。





