迪士尼有可將電影劇本轉(zhuǎn)化為VR內(nèi)容的工具,正在大力精進技術(shù)
迪士尼研究院一直致力于將自然語言腳本轉(zhuǎn)化為VR預可視化。迪士尼研究院數(shù)字平臺小組負責人Sasha Schriber在今天的VRDC(虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會)主題演講中表示,盡管這項工具目前專注于VR故事創(chuàng)作,但它最終可以用于傳統(tǒng)電影制作。
預可視化旨在通過粗略的草圖動畫來幫助導演理解角色將如何在空間中表現(xiàn),以及腳本的改變將如何影響場景。這是電影制作的關(guān)鍵步驟。但預可視化需要時間。Schriber在談及預可視化和故事版的時候指出:“這是一個非常耗時的過程。有些動畫電影有時需要兩年才能完成故事。”
迪士尼研究院的Project Cardinal希望可以加速這個過程,而他們的方法是自動將腳本轉(zhuǎn)換為故事板,然后再預可視化電影。Schriber表示:“這是實時地從腳本到故事板,再到動畫。”
Project Cardinal的軟件可以攝取腳本并將其轉(zhuǎn)化為簡單的動畫,然后再由電影制作人員手動操作。創(chuàng)意人員還可以現(xiàn)場整合語音錄制,然后佩戴頭顯并直接在VR中預覽場景,這能夠提供類似于電影演員置身于場景的有利位置。
你甚至可以在頭顯中移動角色,而迪士尼的研究人員最終還希望可以增加在VR中直接進行高級編輯的能力。
一系列的VR電影制作人正在測試Cardinal,但Schriber坦誠,現(xiàn)在仍然很多工作要做。首先的一點是,自然語言處理非常具有挑戰(zhàn)性。她說道:“每個編劇都是以自己的方式進行創(chuàng)作。”
所以,迪士尼研究公司為腳本開發(fā)了一種簡化的標記語言,并且建議編劇精簡他們的作品以令計算機更容易理解,比如堅持使用現(xiàn)在時態(tài)。
但Schriber指出,迪士尼研究院最終希望將Cardinal轉(zhuǎn)變?yōu)橐豁椄鼮橛行У墓ぞ?,包括將其用于VR電影世界之外。他們已經(jīng)向傳統(tǒng)的電影制作人展示了Cardinal,Schriber說:“他們問我們:‘那我們呢?’





