OmniVirt一直在為虛擬現實提供廣告平臺,360度廣告則為廣告行業(yè)提供了一種可能
在過去幾個月中,許多依賴在線廣告來獲取收入的公司利潤都有一定程度的下降,因為越來越多的用戶會反感一些侵入性或惡意的廣告,從而選擇屏蔽他們。為此,OmniVirt正在提出一種360度廣告形式的潛在解決方案。
廣告是一項競爭激烈的業(yè)務,因為市場中就我們所見的便有相當一部分公司競相吸引消費者的注意力,任何能吸引用戶注意力的東西都必然會引起廣告商的極大興趣。OmniVirt一直在為虛擬現實提供廣告平臺,而(VR)增強現實(AR)體驗憑借其報告顯示將會是很有前途的一種選擇。
OmniVirt分析了超過7億的廣告,發(fā)現360度的照片比標準的2D圖片更能吸引用戶點擊,其中360度的VR視頻比同等的2D視頻獲得了46%的視頻完成率。
該公司還發(fā)現,當以360度的視頻呈現時,大多數用戶(86%)會選擇與視頻進行互動,從而提供更高水平的用戶參與度,這是許多廣告客戶渴望改進的指標。此外,報告還顯示了用戶交互的熱圖覆蓋范圍,這表明大多數用戶更傾向于直視前方,并且更頻繁地向上看或者離開,而不是向下看或向右看。
OmniVirt表示,與傳統(tǒng)的2D廣告格式相比,沉浸式媒體為廣告商帶來了更好的結果,可能為廣告公司探索提供了一個新的前沿。
在VR和AR領域,廣告和貨幣化是一個棘手的問題。最近,網絡廣告已經成為一個熱門話題,網站廣告被劫持,將惡意代碼注入個人電腦,或用作“密碼劫持”的載體,用戶的PU和GPU循環(huán)可以在不知情的情況下使用加密貨幣。
盡管如此,VR和AR顯然仍將繼續(xù)需要尋找收入來源,而360度廣告則為這個環(huán)境提供了一種可能的解決方案。





