MONKEYmedia推出其基于身體的導(dǎo)航解決方案--BodyNav
MONKEYmedia已經(jīng)發(fā)布了三款iPhone應(yīng)用,包括步入式影院、遠(yuǎn)程傳送和人體導(dǎo)航系統(tǒng)。
在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的運(yùn)動(dòng)并不像過去那樣棘手,但它仍然不是一帆風(fēng)順的。玩家有兩種選擇,使用像3dRudder或全向跑步機(jī)這樣的第三方外圍設(shè)備,或者與所選視頻游戲的開發(fā)者提供的任何東西 (通常是瞬間移動(dòng),有時(shí)是平滑的移動(dòng))?,F(xiàn)在,一個(gè)獨(dú)立研發(fā)實(shí)驗(yàn)室MONKEYmedia宣布推出其基于身體的導(dǎo)航解決方案BodyNav。
BodyNav使用現(xiàn)有的智能手機(jī)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上的傳感器來(lái)幫助用戶在虛擬世界中移動(dòng),并且是完全免提的。所有的玩家需要做的只是簡(jiǎn)單的依靠他們的頭部或軀干來(lái)移動(dòng)自己,從而獲得更直觀和舒適的體驗(yàn)。MONKEYmedia聲稱這種方法可以減少暈動(dòng)病,增強(qiáng)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用的導(dǎo)航能力,以及第一人稱視角(FPV)無(wú)人機(jī)航空環(huán)境下的導(dǎo)航能力。
MONKEYmedia的聯(lián)合創(chuàng)始人、BodyNav的共同發(fā)明人埃里克·貝爾(Eric Bear)在一份聲明中說(shuō):“自上世紀(jì)90年代初的第一次VR創(chuàng)新浪潮以來(lái),MONKEYmedia一直處于界面設(shè)計(jì)和發(fā)明的前沿,我們已經(jīng)了解到,VR的運(yùn)動(dòng)缺陷更多的是與人的互動(dòng),而不是原始的硬件能力。BodyNav的推出經(jīng)過20多年的實(shí)驗(yàn)研究和開發(fā)。由此產(chǎn)生的技術(shù)在觀眾中產(chǎn)生了一種代理感,可以促進(jìn)與內(nèi)容,角色和3D數(shù)據(jù)的更深層次的聯(lián)系。我們很高興能夠?yàn)殚_發(fā)者打開大門,為消費(fèi)者在各種環(huán)境中提供更愉快和鼓舞人心的體驗(yàn)。“
BodyNav 被設(shè)計(jì)成由開發(fā)人員使用MONKEYmedia輕松實(shí)現(xiàn),只需要幾行代碼即可。如果這聽起來(lái)像是你想要添加的東西,那么關(guān)于如何將BodyNav技術(shù)整合到VR中的更多信息你可以從BodyNav 官方了解!
為自己嘗試,MONKEYmedia已經(jīng)發(fā)布了三款iPhone應(yīng)用程序,即“走進(jìn)影院”、“傳送”和“BodyNav”。





