小米VR支持Oculus移動(dòng)SDK_2018年本地化應(yīng)用的比例為100%
在國(guó)際消費(fèi)電子展上,Oculus介紹說,中國(guó)電子產(chǎn)品巨頭小米只會(huì)將其個(gè)人品牌的獨(dú)立Oculus Go頭盔帶到中國(guó)。這款頭盔將幫助Oculus的移動(dòng)SDK,這意味著目前的Gear VR和未來的Oculus Go應(yīng)用可能會(huì)通過小米的Mi VR零售商在中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)上進(jìn)行打包。
小米Mi VR獨(dú)立耳機(jī)與即將推出的Oculus Go是類似的硬件,Oculus在最后12個(gè)月推出了200美元的獨(dú)立耳機(jī)。小米將只在中國(guó)推廣和管理耳機(jī),而Oculus Go可能會(huì)在不同地區(qū)提供。
這兩款耳機(jī)都支持Oculus移動(dòng)SDK(Oculus Mobile SDK),該軟件程序目前允許開發(fā)商為三星的Gear VR頭盔(運(yùn)行Oculus軟件程序和零售商)構(gòu)建應(yīng)用程序。
Mi VR Standalone將從小米的Mi VR零售商那里獲取內(nèi)容材料,但是與Oculus Mobile SDK的全面兼容意味著,預(yù)先為Gear VR或Oculus構(gòu)建的應(yīng)用程序可能會(huì)很快被移植到小米VR零售商的市場(chǎng)上,進(jìn)入中國(guó)VR市場(chǎng)。唯一需要主要的注意事項(xiàng)是Mi VR Standalone無法協(xié)助Oculus Avatar SDK或Platform SDK。
使用Oculus Mobile SDK構(gòu)建的應(yīng)用程序,還不能幫助小米公司現(xiàn)有的VR用戶群獲得該公司確認(rèn)已提供的120萬個(gè)舊VR頭戴式耳機(jī),據(jù)稱這些頭戴式耳機(jī)的平均使用時(shí)間是每天29分鐘。為了幫助這些不同的耳機(jī),建設(shè)者可能希望利用Mi VR SDK(這有助于Unity和Unreal)構(gòu)建。
小米的開發(fā)者FAQ表示,Mi VR零售商的收入份額是建設(shè)者的70%。不過,為了鼓勵(lì)建設(shè)者將自己的內(nèi)容材料本地化,以便與中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)的觀眾相匹配,它的“目標(biāo)”是在2018年之前實(shí)現(xiàn)“絕對(duì)本地化”的100%收入份額。
該公司還說,它可以提供一些本地化的協(xié)助:“對(duì)于在家做本地化的建設(shè)者,小米將提供評(píng)估幫助。而且我們會(huì)通過引入配音演員和翻譯的方式來提供額外的幫助,協(xié)助評(píng)估所有的建設(shè)者“
小米Mi VR獨(dú)立版預(yù)計(jì)會(huì)在同一時(shí)間出現(xiàn),因?yàn)镺culus Go耳機(jī)是為“2018年初”設(shè)計(jì)的,定價(jià)為200美元。這款耳機(jī)將在中國(guó)的推出直接與宏碁的獨(dú)立Vive Focus耳機(jī)成為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。





