2016年VR社區(qū)下載的贏家是誰?
VR 元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時(shí)間機(jī)器,很多人都會(huì)選擇去阻止某個(gè)事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對(duì)于 VR 來說,這終歸是令人欣喜的一年。 今年,VR 從科幻小說中的想象成為了大眾的電子消費(fèi)產(chǎn)品,VR 頭戴設(shè)備,無論是移動(dòng)端還是PC端,都可以在網(wǎng)上買到,這宣告虛擬現(xiàn)實(shí)正式地到來。
從Facebook的Oculus,三星,HTC,谷歌到索尼再到眾多的小團(tuán)隊(duì),這個(gè)巨大的成就值得行業(yè)的每個(gè)探索者感到自豪。 在收官階段,還有一個(gè)問題值得關(guān)注:誰值得最大的掌聲?





