《最后守護(hù)者》總監(jiān)上田文人:VR坑太深 我不敢跳
《ICO》《旺達(dá)與巨像》《最后的守護(hù)者》的總監(jiān)上田文人近日表示對虛擬現(xiàn)實(shí)很感興趣,但強(qiáng)調(diào)他仍然沒有信心開始這種類型的項(xiàng)目,并承認(rèn)有幾個障礙可能阻止他使用這種類型的技術(shù)。在最近接受采訪時,上田文人稱,他希望為虛擬現(xiàn)實(shí)打造一種創(chuàng)造性的媒介。問題是,作為他的新的獨(dú)立工作室GenDESIGN的總裁,他需要確保他的項(xiàng)目是切實(shí)可行的,也就是說,他認(rèn)為VR仍然“不是很大”的市場。
“一方面,我很有興趣為VR打造點(diǎn)什么創(chuàng)造性的媒介,但我也有責(zé)任確保這些項(xiàng)目對工作室是有益的。所以,在這個意義上,我還沒有找到正確的平衡或現(xiàn)實(shí)的解決方案,”他說。上田文人說,他沒有信心打造《旺達(dá)與巨像》這樣級別的VR游戲,因?yàn)樗仨毷且粋€“超出了粉絲期望”的游戲。同時他也厭倦了讓玩家站在巨人腳下。“我認(rèn)為第一人稱是VR最好的切入點(diǎn),同時也聽說這是VR最大的問題,運(yùn)動讓人感到惡心。我沒有信心能夠克服這個問題。”《最后的守護(hù)者》在12月初登陸PlayStaTIon 4。





