姿勢(shì)搖擺讓女性更容易對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生暈動(dòng)癥
頭暈是一個(gè)讓人比較痛苦的感受,而虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在有一個(gè)眾所皆知的問(wèn)題就是暈動(dòng)癥,在虛擬現(xiàn)實(shí)中人們?nèi)菀桩a(chǎn)生頭暈惡心的現(xiàn)象,這就讓虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)出現(xiàn)了阻礙。 在使用VR時(shí),女性較于男性更容易產(chǎn)生暈動(dòng)癥。對(duì)此,研究人員提出了一種關(guān)于該差異的新理論:姿勢(shì)的差異。但并非所有人都贊同該觀點(diǎn)。 美國(guó)明尼蘇達(dá)大學(xué)的Thomas Stoffregen說(shuō):“女性比男性更容易產(chǎn)生暈動(dòng)癥。我們想知道在使用VR頭顯時(shí)是否也如此。” Stoffregen和他的團(tuán)隊(duì)對(duì)36人進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),一半男性,一半女性。這36人將通過(guò)Oculus Rift頭顯來(lái)玩兩款VR游戲。
在一款游戲中,實(shí)驗(yàn)者需要在迷宮中推動(dòng)一塊大理石,最后只有少數(shù)人感到惡心。但在另一款游戲中,實(shí)驗(yàn)者需要探索恐怖的鬼屋,結(jié)果發(fā)現(xiàn)18名女性中有14名產(chǎn)生暈動(dòng)癥,而18名男性只有6名感到惡心。 為什么女性更容易受到影響呢?Stoffregen認(rèn)為這與“姿勢(shì)搖擺”(postural sway)相關(guān):我們身體在站立或靜坐時(shí)的微妙運(yùn)動(dòng)。Stoffregen指出,搖擺行為越多,越容易感到惡心。
Stoffregen的團(tuán)隊(duì)測(cè)量了實(shí)驗(yàn)者的姿勢(shì)搖擺。研究人員會(huì)要求實(shí)驗(yàn)者站在一個(gè)測(cè)力板上,然后才開(kāi)始玩VR游戲。結(jié)果顯示,產(chǎn)生VR暈動(dòng)癥的參與者會(huì)表現(xiàn)出一種搖搖晃晃的姿勢(shì)。 但為什么女性會(huì)更容易受到影響呢? Stoffregen說(shuō):“女人的體格往往比男人小,她們有不同的身體形狀,她們的腳比同等身高的男人更小。在純粹的身體意義上,女性身體的穩(wěn)定性會(huì)較低,所以任何令人不安的運(yùn)動(dòng)刺激都會(huì)讓女性身體不穩(wěn)定的可能性增加。 但有人并不認(rèn)同該觀點(diǎn)。從美國(guó)威斯康星大學(xué)麥迪遜分校的Bas Rokers指出,人們普遍認(rèn)為,暈動(dòng)癥產(chǎn)生的原因是你的感官提供了沖突的信息,“比方說(shuō)暈船:你在看著地平線,地平線是穩(wěn)定的,但你的平衡系統(tǒng)告訴你,你在移動(dòng)。”
Rokers的團(tuán)隊(duì)探討了這是否適用于VR誘發(fā)的惡心癥狀。
“我們發(fā)現(xiàn),那些能感知到眼睛和平衡系統(tǒng)所提供的信息存在差異的人更有可能產(chǎn)生暈動(dòng)癥。”Rokers如是說(shuō), “而且,平均來(lái)說(shuō),女性比男性更容易發(fā)現(xiàn)微妙的視覺(jué)差異。” 總之,為了解決VR暈動(dòng)癥問(wèn)題,我們可能得首先要找出人們產(chǎn)生暈動(dòng)癥的原因。





