重磅消息!AMD全新顯卡驅(qū)動(dòng)套件正式發(fā)布
去年11月,AMD推出了全新設(shè)計(jì)的驅(qū)動(dòng)軟件套裝Radeon Software Crimson EdiTIon。時(shí)隔一年多,AMD再次對(duì)旗下的Radeon Software進(jìn)行了更新,推出了Radeon Software Crimson ReLive桌面版與Radeon Pro Software Crimson ReLive專業(yè)版兩個(gè)版本。最新LiquidVR(專注于VR的API套件)套件除了支持Oculus Rift異步空間扭曲以外,還增加了兩個(gè)更重要的VR渲染功能。
新驅(qū)動(dòng)支持DX12、Vulkan等尖端API,并擴(kuò)展了對(duì)Linux的支持,AMD也承諾持續(xù)支持開(kāi)源技術(shù)和工具,包括支持AMD GPU-PRO混合Linux驅(qū)動(dòng)程序,當(dāng)然也會(huì)繼續(xù)大力支持GPUOpen凱源計(jì)劃。遺憾的是,這次顯卡更新只針對(duì)4xx Polaris系列,AMD在Reddit發(fā)表的聲明顯示,該公司正在“尋找在其他/舊元件上啟用異步空間扭曲的可行性”。
異步空間扭曲(Asynchronous Space Warp,簡(jiǎn)稱ASW)是今年Oculus Connect上發(fā)布的新功能,是異步時(shí)間扭曲的升級(jí)版,用來(lái)修正玩家位置移動(dòng)(包括位置平移和頭部轉(zhuǎn)動(dòng))帶來(lái)的抖動(dòng)。這項(xiàng)功能公布之后,Oculus宣布了之前的最低配置要求可能被棄用。除了ASW以外,最新LiquidVR(專注于VR的API套件)套件還增加了兩個(gè)更重要的VR渲染功能,MulTIView是AMD匹配英偉達(dá)SMP(同步多重投影)的渲染功能,在渲染立體場(chǎng)景時(shí)可大大提高效率。MulTIRes是匹配英偉達(dá)MulTI-res Shading(多分辨率著色)的渲染功能,可減少用戶視場(chǎng)邊緣渲染視圖的細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)性能優(yōu)化。





