專家指出:VR技術真實交互尚未成熟 需要加入更多市場應用
2016年被稱作VR(虛擬現(xiàn)實)元年,在這個被不少科技界、投資界人士看好的一年,反思的聲音也似乎從未停歇過:VR技術是否被炒得太熱了,它的分辨率過低、設備太重等問題何時能夠解決,離真正地大規(guī)模應用究竟還有多遠?
在近日舉行的中國科協(xié)新觀點新學說學術沙龍上,中國VR領域的專家學者匯聚一堂各抒己見。其中一位來自北京理工大學的教授在會上亮明態(tài)度:VR技術不像一些新生事物那樣“短命”,而是已經(jīng)存在了很多年,擁有廣闊的應用市場和強烈的市場需求,對其發(fā)展?jié)摿突盍春谩?/p>
比如,在核心技術仿真評估和人員訓練方面,VR就具有不可替代作用,航空、航海、工業(yè)等領域也越來越需要虛擬現(xiàn)實技術的支撐。這位教授還給出另一個判斷,即新型可穿戴設備將成為信息時代的下一個爆發(fā)點,種種跡象表明,隨著頭戴式顯示設備、智能手表、腕帶、腦電波控制的頭戴產品、3D視覺操控眼鏡等可穿戴設備的發(fā)展和成熟,可穿戴技術將在近期獲得井噴式發(fā)展。
當然,這位教授也表示,VR的真實呈現(xiàn)和自然交互技術,還遠遠沒有達到人們所期望的程度,但在他看來,一方面需要進一步技術攻關,另一方面要繼續(xù)加大市場的應用嘗試。
提到VR的實戰(zhàn)應用,就衍生出VR內容生產的問題。正如來自清華大學一位教授所說,談及VR發(fā)展,無非兩個方面,一個是硬件,即系統(tǒng)集成的問題,一個是內容的生產,而后者在應用時更為缺乏,也顯得更為緊迫。
他以曾經(jīng)的高清電視發(fā)展為例,從2K分辨率到4K分辨率,很快又到了8K分辨率,顯示技術在不斷地提升,但好的內容卻乏善可陳。有人就抱怨,幾年前電視臺的高清頻道,還放些值得一看的歐美風光片,現(xiàn)在則是些養(yǎng)生和購物之類不適合高清表現(xiàn)的變相廣告,惡化了觀眾對高清節(jié)目的印象。
“從我在波士頓起居室的三維顯示窗口一眼望出去,能看到阿爾卑斯山,某種意義上講我已經(jīng)在瑞士了。”未來學家尼葛洛龐蒂預言了VR大潮的來臨,但可能沒意識到如今VR發(fā)展過程中所遭遇到的這些尷尬。
在前不久的臺北電腦展上,世界知名的消費級別電腦顯卡制造商英偉達負責人就表示,他所在的公司要暫停一些VR項目,原因是他認為當前的VR還存在一些重大應用缺陷,他甚至預言這些缺陷還需要20年才能完全解決。
如今的VR專家們正在努力化解這些問題,有的專家還試圖通過人工智能技術,讓計算機把豐富多彩的2D節(jié)目轉成3D。在當天的沙龍現(xiàn)場,就有專家演示,觀眾戴3D薄眼鏡看了場足球賽和電視劇,原先的平面視角被加上了景深。





