早在年初的 2016 國際消費類電子產品展覽會(CES)上,來自英國的公司 Reach RoboTIcs 就曾展示過一款基于增強現(xiàn)實的游戲對戰(zhàn)機器人 MekaMon,能夠同時在虛擬和現(xiàn)實兩個世界中進行操作。當時公司展出的還只是一款原型,如今該機器人已經(jīng)實現(xiàn)商業(yè)化生產并將于 2017 年 1 月正式發(fā)貨。
MekaMon 游戲機器人單個定價為 329 美元(約合人民幣 2266 元),將利用手機或平板電腦對機器人進行操作。電子設備上的游戲應用程序將基于現(xiàn)實場景虛擬出一個戰(zhàn)場,機器人將在虛擬戰(zhàn)場中獲得攻擊能力,游戲雙方可通過操作機器人進行移動、發(fā)射炮彈和激光槍,將對手機器人“擊倒”,從而取得勝利。該游戲甚至還配有一個名為 Mekamon Universe 的背景故事。
該游戲還有一種不需要 AR 的雙人對戰(zhàn)模式,兩個機器人可直接進行交鋒。機器人采用模塊化設計,用戶可對機器人進行部件更換,打造自己專屬的對戰(zhàn)機器人。在戰(zhàn)斗中機器人還可以像一些網(wǎng)游一樣進行“升級”,不斷獲得新能力及虛擬物品。
首批“限量版”MekaMon 游戲機器人的數(shù)量僅有 500 個,將于 2017 年 1 月發(fā)貨,現(xiàn)已在其官網(wǎng)開放預訂。





