投資多家初創(chuàng)公司背后,Intel最看重大數(shù)據(jù)
不久前,在大洋彼岸的體育界,又發(fā)生了一件大新聞。
說(shuō)到英特爾這家公司,大家腦海里一定浮現(xiàn)的是他們家的處理器,和“等,等燈等燈”的魔性旋律。而就是這樣一家在科技領(lǐng)域呼風(fēng)喚雨的大拿,也正式宣布進(jìn)軍體育產(chǎn)業(yè)了!
上月,英特爾在美國(guó)圣地亞哥舉行的全球首腦峰會(huì)上宣布,旗下的英特爾資本(Intel Capital)組建了全新的體育集團(tuán)(Intel Sports Group),對(duì)體育垂直項(xiàng)目進(jìn)行投資。
而在當(dāng)天峰會(huì),Intel Group一口氣宣布對(duì)12家科技初創(chuàng)公司進(jìn)行合計(jì)3800萬(wàn)美元的投資,其中大部分都與體育有著聯(lián)系。
在英特爾的CEO Brian Krzanich看來(lái), “數(shù)字化是幾十年來(lái)體育運(yùn)動(dòng)中最大的變化”,而作為科技屆的巨擘的英特爾,究竟看準(zhǔn)了哪些體育科技的細(xì)分產(chǎn)業(yè)呢?這會(huì)是未來(lái)一片又一片的藍(lán)海嗎?
科技體育聯(lián)姻,Intel早有涉獵
早在設(shè)立體育集團(tuán)之前,Intel的各項(xiàng)科技產(chǎn)品就與體育有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
在體育轉(zhuǎn)播方面,英特爾在上賽季的NBA全明星周末上應(yīng)用了旗下科技公司Replay Technologies的FreeD轉(zhuǎn)播技術(shù)。這項(xiàng)視頻技術(shù)可以讓收看轉(zhuǎn)播的觀眾從賽場(chǎng)的多個(gè)位置和角度,以沉浸的方式來(lái)觀看比賽,仿佛身臨其境。
而Intel不僅是在NBA全明星上嘗試應(yīng)用了FreeD科技,還在2016超級(jí)碗的賽場(chǎng)上對(duì)這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了試水,并將其與VR科技進(jìn)行搭配。而隨著這項(xiàng)科技應(yīng)用的愈發(fā)成熟,其在體育轉(zhuǎn)播中也會(huì)迅速地被廣泛使用。
除了360度無(wú)死角的體育轉(zhuǎn)播的科技創(chuàng)新外,此前Intel還開(kāi)發(fā)了一款名為Curie的數(shù)據(jù)記錄芯片,并將它與滑雪板或其它可穿戴設(shè)備組合在一起,對(duì)運(yùn)動(dòng)中的各種參數(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)記錄、分析和顯示。
在轉(zhuǎn)播方面,這項(xiàng)技術(shù)能夠幫助觀眾用直觀的方式解讀數(shù)據(jù)和運(yùn)動(dòng)員的表現(xiàn)。而在運(yùn)動(dòng)、訓(xùn)練方面,Curie技術(shù)也能夠給運(yùn)動(dòng)員提供針對(duì)性極強(qiáng)的參考數(shù)據(jù)。
與Curie相似,Intel的體育數(shù)據(jù)服務(wù)還涉及紅牛極限挑戰(zhàn)賽和各類(lèi)極限運(yùn)動(dòng)賽事。通過(guò)GPS、數(shù)據(jù)跟蹤等技術(shù)的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)賽事的科技升級(jí)。除此之外,在帆船、賽車(chē)、運(yùn)動(dòng)頭盔等領(lǐng)域,Intel都有科技布局。
投資多家初創(chuàng)公司,英特爾看重什么?
在英特爾資本公布的12家初創(chuàng)企業(yè)投資名單中,有一半是以英特爾體育集團(tuán)名義所投資的體育科技公司。這6家公司與Intel Sports Group的聯(lián)手,也無(wú)意中透露了英特爾在體育的幾大布局。
體育轉(zhuǎn)播視覺(jué)科技
CHRONOCAM是一家位于法國(guó)的科技公司,Intel看上這家公司,是因?yàn)槠淙碌囊曈X(jué)科技。CHRONOCAM通過(guò)對(duì)人類(lèi)視覺(jué)感知原理的研究,來(lái)模擬人眼對(duì)高速移動(dòng)物體的捕捉,以此制造更加敏感、準(zhǔn)確、反應(yīng)時(shí)間更短的視覺(jué)傳感器。
在體育轉(zhuǎn)播中,CHRONOCAM傳感器可以應(yīng)用于捕捉高速物體的轉(zhuǎn)播中,像賽車(chē)、短跑、冰球等項(xiàng)目,這項(xiàng)科技都可以讓提升觀眾在收看時(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)。
不僅如此,CHRONOCAM的人類(lèi)視覺(jué)感知原理還能夠升級(jí)無(wú)人機(jī)設(shè)備在體育轉(zhuǎn)播中的自主追蹤、移動(dòng)等功能,如果這項(xiàng)科技能夠廣泛運(yùn)用到體育轉(zhuǎn)播中的話(huà),那么Intel Sports Group 無(wú)疑成為了此領(lǐng)域的巨頭。
運(yùn)動(dòng)芯片科技
在生態(tài)圈(ID:Eco_Sports)之前的體育科技文章中,我們屢次提到可穿戴設(shè)備在未來(lái)10-15年的巨大市場(chǎng)。而Intel的在體育方面的投資布局,也進(jìn)一步印證了這一觀點(diǎn)。
它們?nèi)牍傻腃ubeWroks公司,就是一家專(zhuān)注于運(yùn)動(dòng)芯片科技的美國(guó)公司。在可穿戴設(shè)備市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的今天,Intel看重的是CubeWorks的核心競(jìng)爭(zhēng)力——小。
目前,CubeWorks為可穿戴設(shè)備打造的芯片都被強(qiáng)制限定在1平方厘米。在市面上的產(chǎn)品打了一場(chǎng)價(jià)格戰(zhàn)和功能戰(zhàn)之后,未來(lái)的可穿戴設(shè)備2.0趨勢(shì)將是瘦身輕量化。而注資CubeWorks之后,Intel也在考慮利用此芯片開(kāi)發(fā)出能夠植入皮下的運(yùn)動(dòng)傳感器。
VR科技
除了投資一個(gè)傳統(tǒng)的VR科技公司InContext SoluTIons之外,Intel還兵行奇招,看準(zhǔn)了一家名為Dysonics的聽(tīng)覺(jué)VR公司。
Dysonics 是一家提供 3D 聽(tīng)覺(jué)技術(shù)的初創(chuàng)公司,其產(chǎn)品能通過(guò)內(nèi)置 的8個(gè)麥克風(fēng)設(shè)備進(jìn)行 360 度的聲音記錄和播放,從賽場(chǎng)上收集的聲音會(huì)跟隨用戶(hù)的頭部移動(dòng)而進(jìn)行變化,在 VR 場(chǎng)景中提供更逼真的音效,使得VR轉(zhuǎn)播的體驗(yàn)得到進(jìn)一步的升級(jí)。
不僅如此,就在圈哥(ID:Eco_Sports)碼字的時(shí)候,Intel Sports Group又宣布收購(gòu)了VR技術(shù)公司 Voke。與其它的VR公司不同,Voke旗下的Ture VR技術(shù)能夠提供180°到360°的VR收視體驗(yàn)。在此之前,Voke就已經(jīng)在NCAA籃球四強(qiáng)決賽,已經(jīng)薩克拉門(mén)托國(guó)王的主場(chǎng)比賽中應(yīng)用了Ture VR技術(shù)。
而這就與之前英特爾投資的Dysonics和已有的FreeD全息影像技術(shù)無(wú)縫結(jié)合在了一起,形成了一套完整的VR2.0轉(zhuǎn)播解決方案。
體育健康數(shù)據(jù)
Kinduct是位于加拿大的一家運(yùn)動(dòng)科技公司,其核心產(chǎn)品是對(duì)于運(yùn)動(dòng)員和普通人在體育運(yùn)動(dòng)中各種數(shù)據(jù)信息的采集、分析和呈現(xiàn),為運(yùn)動(dòng)成績(jī)提升、保護(hù)身體機(jī)能、健康做出科學(xué)的參考依據(jù)。
相比起其它初創(chuàng)公司,這家公司的業(yè)務(wù)已經(jīng)趨于成熟,Kinduct的用戶(hù)從球隊(duì)到個(gè)人。在北美四大聯(lián)盟中,Kinduct就有20多家合作伙伴。
而另一家名為K4Connect的體育數(shù)據(jù)公司則更偏重于普通人、老年人甚至是殘障人士的運(yùn)動(dòng)生理健康數(shù)據(jù)監(jiān)控、管理,并提供相應(yīng)的復(fù)健、鍛煉計(jì)劃。
大規(guī)模入局體育,英特爾葫蘆里賣(mài)的什么藥?
此次英特爾高點(diǎn)進(jìn)軍體育,這葫蘆里究竟買(mǎi)的什么藥呢?深扒Intel近年來(lái)的發(fā)展走勢(shì),圈哥(ID:Eco_Sports)找到了這三點(diǎn)原因。
PC市場(chǎng)產(chǎn)業(yè)飽和
就Intel自身而言,隨著PC業(yè)務(wù)的飽和,Intel無(wú)論是在營(yíng)業(yè)收入還是凈利潤(rùn)方面,都出現(xiàn)了一定程度的下滑。主營(yíng)的處理器業(yè)務(wù)受阻,讓英特爾不得不開(kāi)啟了1.2萬(wàn)的裁員計(jì)劃,以降低公司的運(yùn)營(yíng)成本。
與硬件市場(chǎng)的一蹶不振相比,Intel的數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)卻在近年來(lái)一直保持著兩位數(shù)的收入增長(zhǎng),而體育大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的紅火,讓Intel看到了這個(gè)市場(chǎng)的潛力。
Intel戰(zhàn)略的改變
作為公司業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的最大動(dòng)力,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)在2016年的發(fā)展速度卻又慢了下來(lái),其營(yíng)收同比僅上漲5%。自2015年第4季度及2016年第1季度的增幅分別達(dá)到11%和9%以后,該業(yè)務(wù)板塊的營(yíng)收增速正在持續(xù)下滑。
正因?yàn)槿绱?,Intel在戰(zhàn)略上做出調(diào)整,進(jìn)行更深度的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,以此抓住互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)下一輪革命的機(jī)遇。體育科技作為一個(gè)巨大的細(xì)分市場(chǎng),必然是要受到Intel的重點(diǎn)照顧。
事實(shí)上,英特爾歐美大區(qū)銷(xiāo)售總監(jiān)曾公開(kāi)表示,此前Intel在營(yíng)銷(xiāo)和品牌推廣中一直比較低調(diào),但未來(lái)則希望改變戰(zhàn)略,對(duì)品牌和產(chǎn)品進(jìn)行更多的宣傳和曝光。在NBA全明星和超級(jí)碗上試水體育營(yíng)銷(xiāo),英特爾的FreeD技術(shù)獲得了不錯(cuò)的口碑。
對(duì)體育一站式解決方案的需求
促使Intel發(fā)力體育的另一個(gè)原因,是其在之前的體育相關(guān)業(yè)務(wù)中發(fā)現(xiàn)注重“體驗(yàn)”將是體育發(fā)展的一大趨勢(shì),而科技在其中,擁有著主導(dǎo)的地位。
在全球體育IP發(fā)展相對(duì)成熟,體育賽事內(nèi)容質(zhì)量相對(duì)穩(wěn)定的情況下,如何優(yōu)化賽事資源,用更加先進(jìn)的科技手段來(lái)立體地呈現(xiàn)比賽,讓Intel找到了大展拳腳的機(jī)會(huì)。
在英特爾高速發(fā)展的這些年,其利用科技軟、硬件為各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域提供一系列的解決方案。而如今體育也進(jìn)入到了高度產(chǎn)業(yè)化、細(xì)分化的發(fā)展階段,在各方各面,都需要有相關(guān)技術(shù)平臺(tái)、解決方案的支持。
盡管目前該市場(chǎng)的規(guī)模相對(duì)較小,但無(wú)可限量的潛力,促使這英特爾全面進(jìn)軍體育。
可以說(shuō),Intel計(jì)劃打造從轉(zhuǎn)播到傳輸、從硬件到數(shù)據(jù)的一站式提升體育賽事體驗(yàn)的解決方案,是行業(yè)內(nèi)的新一輪技術(shù)革命的前兆。
在此之前,想要完成如此之大規(guī)模的布局,服務(wù)、產(chǎn)品類(lèi)別如此之多的體育一站式模式,Intel當(dāng)然需要不斷地收購(gòu)、注資一些初創(chuàng)體育科技公司,以此讓自身的羽翼豐滿(mǎn)。





