虛擬現實技術最早期的形態(tài)是一臺非常巨大的模擬設備,隨著技術的不斷進步,出現了需要連接PC的頭戴式VR設備,而隨著移動端設備性能的逐漸提升,VR轉向移動端也成為可能。那么虛擬現實技術PC端與移動端之爭,未來將會花落誰家?
在討論PC和移動之爭時,我們還是要先來看看最早的虛擬現實設備長什么樣。最早的VR設備嚴格意義上來說其實只是立體電視設備,并且只是停留在專利申請文件的紙面上。雖然這臺設備并沒有變成實際,不過從外觀上看,如今的Oculus、Google Cardboard以及各種國產VR盒子類產品可以說并沒有太大差別,要知道Morton Heilig提出的這個專利文件上的設計可是在上世紀60年代提出的。
最初的VR概念產品專利圖
當然設計僅僅停留在紙面上是沒有多大意義的,于是歷史上第一套VR設備(也可以稱之為一個虛擬現實系統(tǒng))在上文中提到的那項專利7年后問世。這臺設備同樣是Morton Heilig打造,正式名稱為Sensorama Simulator。用戶可以在這臺設備上體驗3D畫面,并且還伴有立體聲效果,這絕對算得上是VR的開山之作。
虛擬現實開山之作Sensorama Simulator
當然VR的開山之作尺寸也是非常巨大,玩兒過街機的朋友們可以參考一下當年游戲房中進行拳皇對戰(zhàn)的設備,Sensorama Simulator的尺寸只能說是有過之而無不及。
初代VR設備尺寸近乎游戲房中街機大小
巨大的尺寸以及必須坐在設備上才能體驗VR對于虛擬現實來說絕對算得上是災難,VR的精髓在于將體驗者置身于一個虛擬世界中,但是只能坐著體驗絕對算不上是完美的虛擬現實,能夠行走、轉身、環(huán)顧四周直至融入這個虛擬環(huán)境中,這才是真正VR應該做到的。
隨著技術的進步以及資本的涌入,虛擬現實這一概念在去年迅速躥紅,隨著PC端VR產品與消費者見面以及移動端各種VR盒子魔鏡的風起云涌,虛擬現實瞬間成為不僅是科技圈而是全社會的一個熱點話題,更有人稱2016年會成為VR元年。那么,PC端和移動端,你更看好誰?





