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[導(dǎo)讀]在C語(yǔ)言編程中,typedef 和?#define是最常用語(yǔ)句,可能很多工作過兩三年的工程師都沒有去深究過它們的一些用法和區(qū)別。


素材來源:網(wǎng)絡(luò)

編輯整理:strongerHuang


在C語(yǔ)言編程中,typedef 和?#define是最常用語(yǔ)句,可能很多工作過兩三年的工程師都沒有去深究過它們的一些用法和區(qū)別。



一、typedef的用法

在C/C++語(yǔ)言中,typedef常用來定義一個(gè)標(biāo)識(shí)符及關(guān)鍵字的別名,它是語(yǔ)言編譯過程的一部分,但它并不實(shí)際分配內(nèi)存空間,比如:

typedef int INT;typedef (int*)???pINT;typedef unsigned int uint32_t


typedef可以增強(qiáng)程序的可讀性,以及標(biāo)識(shí)符的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點(diǎn)。


二、#define的用法

#define為一宏定義語(yǔ)句,通常用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實(shí)現(xiàn)那些“表面似和善、背后一長(zhǎng)串”的宏,它本身并不在編譯過程中進(jìn)行,而是在這之前(預(yù)處理過程)就已經(jīng)完成了,但也因此難以發(fā)現(xiàn)潛在的錯(cuò)誤及其它代碼維護(hù)問題,比如:

#define INT int#define TRUE 1#define Add(a,b) ((a)+(b));#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)


在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關(guān)于#define語(yǔ)句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。


三、typedef與#define的區(qū)別

從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為標(biāo)識(shí)符另起的新名稱(僅僅只是個(gè)別名),而#define原本在C中是為了定義常量。到了C++,const、enum、inline的出現(xiàn)使它也漸漸成為了起別名的工具。


有時(shí)很容易搞不清楚 #define 與 typedef 兩者到底該用哪個(gè)好,如#define INT int這樣的語(yǔ)句,用typedef一樣可以完成,用哪個(gè)好呢?


我主張用typedef,因?yàn)樵谠缙诘脑S多C編譯器中這條語(yǔ)句是非法的,只是現(xiàn)今的編譯器又做了擴(kuò)充。為了盡可能地兼容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語(yǔ)句的任務(wù),而typedef則常用來定義關(guān)鍵字、冗長(zhǎng)的類型的別名。



宏定義只是簡(jiǎn)單的字符串代換(原地?cái)U(kuò)展),而typedef則不是原地?cái)U(kuò)展,它的新名字具有一定的封裝性,以致于新命名的標(biāo)識(shí)符具有更易定義變量的功能。


比如代碼:

typedef (int*) pINT;

以及:

#define pINT2 int*;


效果相同?實(shí)則不同!實(shí)踐中見差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個(gè)整型指針變量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;


表示定義了一個(gè)整型指針變量a和整型變量b。


四、typedef的用途

用途一:

定義一種類型的別名,而不只是簡(jiǎn)單的宏替換。


可以用作同時(shí)聲明指針型的多個(gè)對(duì)象。比如:

char* pa, pb; //這多數(shù)不符合我們的意圖,它只聲明了一個(gè)指向字符變量的指針,和一個(gè)字符變量;


以下則可行:

typedef char*??PCHAR;PCHAR??pa,??pb; //同時(shí)聲明了兩個(gè)指向字符變量的指針


雖然下面(代碼)方式也可行,但相對(duì)來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指針的地方,typedef的方式更省事。

char *pa, *pb;


用途二:

用在舊的C代碼中(具體多舊沒有查),幫助struct。


以前的代碼中,聲明struct新對(duì)象時(shí),必須要帶上struct,即形式為:

struct ??結(jié)構(gòu)名? ?對(duì)象名,如:

struct tagPOINT1{ int x; int y;}; struct tagPOINT1 p1;


而在C++中,則可以直接寫:結(jié)構(gòu)名? ?對(duì)象名,即:

tagPOINT1 p1;


估計(jì)某人覺得經(jīng)常多寫一個(gè)struct太麻煩了,于是就發(fā)明了:

typedef struct tagPOINT{ int x; int y;}POINT; POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個(gè)struct,比較省事,尤其在大量使用的時(shí)候


或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對(duì)掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們?cè)陧?xiàng)目中有可能會(huì)遇到較早些年代遺留下來的代碼。


用途三:

用typedef來定義與平臺(tái)無關(guān)的類型。


比如定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類型,在目標(biāo)平臺(tái)一上,讓它表示最高精度的類型為:

typedef long double REAL;


在不支持 long ? double 的平臺(tái)二上,改為:

typedef double REAL;


在連 double 都不支持的平臺(tái)三上,改為:

typedef float REAL;


也就是說,當(dāng)跨平臺(tái)時(shí),只要改下 typedef 本身就行,不用對(duì)其他源碼做任何修改。標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)就廣泛使用了這個(gè)技巧,比如size_t。


另外,因?yàn)閠ypedef是定義了一種類型的新別名,不是簡(jiǎn)單的字符串替換,所以它比宏來得穩(wěn)健(雖然用宏有時(shí)也可以完成以上的用途)。


用途四:

為復(fù)雜的聲明定義一個(gè)新的簡(jiǎn)單的別名。


方法是:在原來的聲明里逐步用別名替換一部分復(fù)雜聲明,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡(jiǎn)化版。舉例如下一些情況。


1.原聲明:

int *(*a[5])(int, char*);


變量名為a,直接用一個(gè)新別名pFun替換a就可以了:

typedef int *(*pFun)(int, char*);


原聲明的最簡(jiǎn)化版:

pFun a[5];


2.原聲明:

void (*b[10]) (void (*)());


變量名為b,先替換右邊部分括號(hào)里的,pFunParam為別名一:

typedef void (*pFunParam)();


再替換左邊的變量b,pFunx為別名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);


原聲明的最簡(jiǎn)化版:

pFunx b[10];


3.原聲明:

doube(*)() (*e)[9];


變量名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:

typedef double(*pFuny)();


再替換右邊的變量e,pFunParamy為別名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];


原聲明的最簡(jiǎn)化版:

pFunParamy e;


理解復(fù)雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個(gè)圓括號(hào)就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號(hào)內(nèi)分析完就跳出括號(hào),還是按先右后左的順序,如此循環(huán),直到整個(gè)聲明分析完。舉例:

int (*func)(int *p);


首先找到變量名func,外面有一對(duì)圓括號(hào),而且左邊是一個(gè)*號(hào),這說明func是一個(gè)指針;然后跳出這個(gè)圓括號(hào),先看右邊,又遇到圓括號(hào),這說明(*func)是一個(gè)函數(shù),所以func是一個(gè)指向這類函數(shù)的指針,即函數(shù)指針,這類函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型是int。

int (*func[5])(int *);


func右邊是一個(gè)[]運(yùn)算符,說明func是具有5個(gè)元素的數(shù)組;func的左邊有一個(gè)*,說明func的元素是指針(注意這里的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)比*高,func先跟[]結(jié)合)。跳出這個(gè)括號(hào),看右邊,又遇到圓括號(hào),說明func數(shù)組的元素是函數(shù)類型的指針,它指向的函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型為int。


也可以記住2個(gè)模式:

type? ?(*)(....)函數(shù)指針

type? ?(*)[]數(shù)組指針


五、typedef的陷阱

陷阱一:

記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不同于宏,它不是簡(jiǎn)單的字符串替換。比如先定義:

typedef char* PSTR;


然后:

int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);


const ? PSTR實(shí)際上相當(dāng)于const ? char*嗎?


不是的,它實(shí)際上相當(dāng)于char*? ?const。


原因在于const給予了整個(gè)指針本身以常量性,也就是形成了常量指針char*? ?const。


簡(jiǎn)單來說,記住當(dāng)const和typedef一起出現(xiàn)時(shí),typedef不會(huì)是簡(jiǎn)單的字符串替換就行。


陷阱二:

typedef在語(yǔ)法上是一個(gè)存儲(chǔ)類的關(guān)鍵字(如auto、extern、static、register等一樣),雖然它并不真正影響對(duì)象的存儲(chǔ)特性,如:

typedef static int INT2; //不可行


編譯將失敗,會(huì)提示“指定了一個(gè)以上的存儲(chǔ)類”。


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