日本黄色一级经典视频|伊人久久精品视频|亚洲黄色色周成人视频九九九|av免费网址黄色小短片|黄色Av无码亚洲成年人|亚洲1区2区3区无码|真人黄片免费观看|无码一级小说欧美日免费三级|日韩中文字幕91在线看|精品久久久无码中文字幕边打电话

當(dāng)前位置:首頁 > > 架構(gòu)師社區(qū)
[導(dǎo)讀]目前互聯(lián)網(wǎng)項目越來越多的項目采用集群部署,也就是分布式情況,這兩種鎖就有些不夠用了。

作者:whynot_0

編輯:陶家龍

出處:juejin.im/post/6891571079702118407


不過目前互聯(lián)網(wǎng)項目越來越多的項目采用集群部署,也就是分布式情況,這兩種鎖就有些不夠用了。


來兩張圖舉例說明下,本地鎖的情況下:

分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

分布式鎖情況下:

分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

就其思想來說,就是一種“我全都要”的思想,所有服務(wù)都到一個統(tǒng)一的地方來取鎖,只有取到鎖的才能繼續(xù)執(zhí)行下去。 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

說完思想,下面來說一下具體的實現(xiàn)。


Redis 實現(xiàn)


為實現(xiàn)分布式鎖,在 Redis 中存在 SETNX key value 命令,意為 set if not exists(如果不存在該 key,才去 set 值),就比如說是張三去上廁所,看廁所門鎖著,他就不進去了,廁所門開著他才去。 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

可以看到,第一次 set 返回了 1,表示成功,但是第二次返回 0,表示 set 失敗,因為已經(jīng)存在這個 key 了。


當(dāng)然只靠 setnx 這個命令可以嗎?當(dāng)然是不行的,試想一種情況,張三在廁所里,但他在里面一直沒有釋放,一直在里面蹲著,那外面人想去廁所全部都去不了,都想錘死他了。


Redis 同理,假設(shè)已經(jīng)進行了加鎖,但是因為宕機或者出現(xiàn)異常未釋放鎖,就造成了所謂的“死鎖”。 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

聰明的你們肯定早都想到了,為它設(shè)置過期時間不就好了,可以 SETEX key seconds value 命令,為指定 key 設(shè)置過期時間,單位為秒。


但這樣又有另一個問題,我剛加鎖成功,還沒設(shè)置過期時間,Redis 宕機了不就又死鎖了,所以說要保證原子性吖,要么一起成功,要么一起失敗。


當(dāng)然我們能想到的 Redis 肯定早都為你實現(xiàn)好了,在 Redis 2.8 的版本后,Redis 就為我們提供了一條組合命令 SET key value ex seconds nx,加鎖的同時設(shè)置過期時間。 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

就好比是公司規(guī)定每人最多只能在廁所呆 2 分鐘,不管釋放沒釋放完都得出來,這樣就解決了“死鎖”問題。


但這樣就沒有問題了嗎?怎么可能。


試想又一種情況,廁所門肯定只能從里面開啊,張三上完廁所后張四進去鎖上門,但是外面人以為還是張三在里面,而且已經(jīng)過了 3 分鐘了,就直接把門給撬開了,一看里面卻是張四,這就很尷尬啊。


換成 Redis 就是說比如一個業(yè)務(wù)執(zhí)行時間很長,鎖已經(jīng)自己過期了,別人已經(jīng)設(shè)置了新的鎖,但是當(dāng)業(yè)務(wù)執(zhí)行完之后直接釋放鎖,就有可能是刪除了別人加的鎖,這不是亂套了嗎。


所以在加鎖時候,要設(shè)一個隨機值,在刪除鎖時進行比對,如果是自己的鎖,才刪除。


多說無益,煩人,直接上代碼:
//基于jedis和lua腳本來實現(xiàn) privatestaticfinal String LOCK_SUCCESS = "OK";
privatestaticfinal Long RELEASE_SUCCESS = 1L;
privatestaticfinal String SET_IF_NOT_EXIST = "NX";
privatestaticfinal String SET_WITH_EXPIRE_TIME = "PX"; @Override public String acquire() { try { // 獲取鎖的超時時間,超過這個時間則放棄獲取鎖 long end = System.currentTimeMillis() + acquireTimeout; // 隨機生成一個 value String requireToken = UUID.randomUUID().toString(); while (System.currentTimeMillis() < end) { String result = jedis
                .set(lockKey, requireToken, SET_IF_NOT_EXIST, SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime); if (LOCK_SUCCESS.equals(result)) { return requireToken;
            } try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        log.error("acquire lock due to error", e);
    }

    returnnull;
} @Override public boolean release(String identify) { if (identify == null) {
        returnfalse;
    } //通過lua腳本進行比對刪除操作,保證原子性 String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end"; Object result = new Object(); try {
        result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(lockKey),
            Collections.singletonList(identify)); if (RELEASE_SUCCESS.equals(result)) {
            log.info("release lock success, requestToken:{}", identify);
            returntrue;
        }
    } catch (Exception e) {
        log.error("release lock due to error", e);
    } finally { if (jedis != null) {
            jedis.close();
        }
    }

    log.info("release lock failed, requestToken:{}, result:{}", identify, result);
    returnfalse;
}

思考:加鎖和釋放鎖的原子性可以用 lua 腳本來保證,那鎖的自動續(xù)期改如何實現(xiàn)呢?


Redisson 實現(xiàn)


Redisson 顧名思義,Redis 的兒子,本質(zhì)上還是 Redis 加鎖,不過是對 Redis 做了很多封裝,它不僅提供了一系列的分布式的 Java 常用對象,還提供了許多分布式服務(wù)。


在引入 Redisson 的依賴后,就可以直接進行調(diào)用:
<dependency> <groupId>org.redissongroupId> <artifactId>redissonartifactId> <version>3.13.4version> dependency> 

先來一段 Redisson 的加鎖代碼:
private void test() { //分布式鎖名  鎖的粒度越細,性能越好 RLock lock = redissonClient.getLock("test_lock"); lock.lock(); try { //具體業(yè)務(wù)...... } finally { lock.unlock();
    }
}

就是這么簡單,使用方法 jdk 的 ReentrantLock 差不多,并且也支持 ReadWriteLock(讀寫鎖)、Reentrant Lock(可重入鎖)、Fair Lock(公平鎖)、RedLock(紅鎖)等各種鎖,詳細可以參照redisson官方文檔來查看。

分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

那么 Redisson 到底有哪些優(yōu)勢呢?鎖的自動續(xù)期(默認都是 30 秒),如果業(yè)務(wù)超長,運行期間會自動給鎖續(xù)上新的 30s,不用擔(dān)心業(yè)務(wù)執(zhí)行時間超長而鎖被自動刪掉。


加鎖的業(yè)務(wù)只要運行完成,就不會給當(dāng)前續(xù)期,即便不手動解鎖,鎖默認在 30s 后刪除,不會造成死鎖問題。


前面也提到了鎖的自動續(xù)期,我們來看看 Redisson 是如何來實現(xiàn)的。


先說明一下,這里主要講的是 Redisson 中的 RLock,也就是可重入鎖,有兩種實現(xiàn)方法:

// 最常見的使用方法 lock.lock(); // 加鎖以后10秒鐘自動解鎖 // 無需調(diào)用unlock方法手動解鎖 lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);

而只有無參的方法是提供鎖的自動續(xù)期操作的,內(nèi)部使用的是“看門狗”機制,我們來看一看源碼。

分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

不管是空參還是帶參方法,它們都調(diào)用的是同一個 lock 方法,未傳參的話時間傳了一個 -1,而帶參的方法傳過去的就是實際傳入的時間。

分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好? 繼續(xù)點進 scheduleExpirationRenewal 方法: 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好? 點進 renewExpiration 方法: 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

總結(jié)一下,就是當(dāng)我們指定鎖過期時間,那么鎖到時間就會自動釋放。如果沒有指定鎖過期時間,就使用看門狗的默認時間 30s,只要占鎖成功,就會啟動一個定時任務(wù),每隔 10s 給鎖設(shè)置新的過期時間,時間為看門狗的默認時間,直到鎖釋放。


小結(jié):雖然 lock() 有自動續(xù)鎖機制,但是開發(fā)中還是推薦使用 lock(time,timeUnit),因為它省掉了整個續(xù)期帶來的性能損,可以設(shè)置過期時間長一點,搭配 unlock()。


若業(yè)務(wù)執(zhí)行完成,會手動釋放鎖,若是業(yè)務(wù)執(zhí)行超時,那一般我們服務(wù)也都會設(shè)置業(yè)務(wù)超時時間,就直接報錯了,報錯后就會通過設(shè)置的過期時間來釋放鎖。

public void test() {
    RLock lock = redissonClient.getLock("test_lock"); lock.lock(30, TimeUnit.SECONDS); try { //.......具體業(yè)務(wù) } finally { //手動釋放鎖 lock.unlock();
    }
}


基于 Zookeeper 來實現(xiàn)分布式鎖


很多小伙伴都知道在分布式系統(tǒng)中,可以用 ZK 來做注冊中心,但其實在除了做祖冊中心以外,用 ZK 來做分布式鎖也是很常見的一種方案。


先來看一下 ZK 中是如何創(chuàng)建一個節(jié)點的?ZK 中存在 create [-s] [-e]  path [data] 命令,-s 為創(chuàng)建有序節(jié)點,-e 創(chuàng)建臨時節(jié)點。 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

這樣就創(chuàng)建了一個父節(jié)點并為父節(jié)點創(chuàng)建了一個子節(jié)點,組合命令意為創(chuàng)建一個臨時的有序節(jié)點。


而 ZK 中分布式鎖主要就是靠創(chuàng)建臨時的順序節(jié)點來實現(xiàn)的。至于為什么要用順序節(jié)點和為什么用臨時節(jié)點不用持久節(jié)點?先考慮一下,下文將作出說明。


同時還有 ZK 中如何查看節(jié)點?ZK 中 ls [-w] path 為查看節(jié)點命令,-w 為添加一個 watch(監(jiān)視器),/ 為查看根節(jié)點所有節(jié)點,可以看到我們剛才所創(chuàng)建的節(jié)點,同時如果是跟著指定節(jié)點名字的話為查看指定節(jié)點下的子節(jié)點。 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好? 后面的 00000000 為 ZK 為順序節(jié)點增加的順序。注冊監(jiān)聽器也是 ZK 實現(xiàn)分布式鎖中比較重要的一個東西。
分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

下面來看一下 ZK 實現(xiàn)分布式鎖的主要流程:

  • 當(dāng)?shù)谝粋€線程進來時會去父節(jié)點上創(chuàng)建一個臨時的順序節(jié)點。

  • 第二個線程進來發(fā)現(xiàn)鎖已經(jīng)被持有了,就會為當(dāng)前持有鎖的節(jié)點注冊一個 watcher 監(jiān)聽器。

  • 第三個線程進來發(fā)現(xiàn)鎖已經(jīng)被持有了,因為是順序節(jié)點的緣故,就會為上一個節(jié)點去創(chuàng)建一個 watcher 監(jiān)聽器。

  • 當(dāng)?shù)谝粋€線程釋放鎖后,刪除節(jié)點,由它的下一個節(jié)點去占有鎖。


看到這里,聰明的小伙伴們都已經(jīng)看出來順序節(jié)點的好處了。非順序節(jié)點的話,每進來一個線程進來都會去持有鎖的節(jié)點上注冊一個監(jiān)聽器,容易引發(fā)“羊群效應(yīng)”。 分布式鎖用Redis好,還是Zookeeper好?

這么大一群羊一起向你飛奔而來,不管你頂不頂?shù)米?,反?ZK 服務(wù)器是會增大宕機的風(fēng)險。


而順序節(jié)點的話就不會,順序節(jié)點當(dāng)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有線程持有鎖后,會向它的上一個節(jié)點注冊一個監(jiān)聽器,這樣當(dāng)持有鎖的節(jié)點釋放后,也只有持有鎖的下一個節(jié)點可以搶到鎖,相當(dāng)于是排好隊來執(zhí)行的,降低服務(wù)器宕機風(fēng)險。


至于為什么使用臨時節(jié)點,和 Redis 的過期時間一個道理,就算 ZK 服務(wù)器宕機,臨時節(jié)點會隨著服務(wù)器的宕機而消失,避免了死鎖的情況。


下面來上一段代碼的實現(xiàn):
public class ZooKeeperDistributedLock implements Watcher { private ZooKeeper zk; private String locksRoot = "/locks"; private String productId; private String waitNode; private String lockNode; private CountDownLatch latch; private CountDownLatch connectedLatch = new CountDownLatch(1); private int sessionTimeout = 30000; public ZooKeeperDistributedLock(String productId) { this.productId = productId; try {
            String address = "192.168.189.131:2181,192.168.189.132:2181";
            zk = new ZooKeeper(address, sessionTimeout, this);
            connectedLatch.await();
        } catch (IOException e) { throw new LockException(e);
        } catch (KeeperException e) { throw new LockException(e);
        } catch (InterruptedException e) { throw new LockException(e);
        }
    } public void process(WatchedEvent event) { if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
            connectedLatch.countDown(); return;
        } if (this.latch != null) { this.latch.countDown();
        }
    } public void acquireDistributedLock() { try { if (this.tryLock()) { return;
            } else {
                waitForLock(waitNode, sessionTimeout);
            }
        } catch (KeeperException e) { throw new LockException(e);
        } catch (InterruptedException e) { throw new LockException(e);
        }
    } //獲取鎖 public boolean tryLock() { try { // 傳入進去的locksRoot + “/” + productId // 假設(shè)productId代表了一個商品id,比如說1 // locksRoot = locks // /locks/10000000000,/locks/10000000001,/locks/10000000002 lockNode = zk.create(locksRoot + "/" + productId, new byte[0], ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); // 看看剛創(chuàng)建的節(jié)點是不是最小的節(jié)點 // locks:10000000000,10000000001,10000000002 Listlocks = zk.getChildren(locksRoot, false);
        Collections.sort(locks); if(lockNode.equals(locksRoot+"/"+ locks.get(0))){ //如果是最小的節(jié)點,則表示取得鎖 return true;
        } //如果不是最小的節(jié)點,找到比自己小1的節(jié)點 int previousLockIndex = -1; for(int i = 0; i < locks.size(); i++) { if(lockNode.equals(locksRoot + “/” + locks.get(i))) {
                    previousLockIndex = i - 1; break;
        }
       } this.waitNode = locks.get(previousLockIndex);
        } catch (KeeperException e) { throw new LockException(e);
        } catch (InterruptedException e) { throw new LockException(e);
        } return false;
    } private boolean waitForLock(String waitNode, long waitTime) throws InterruptedException, KeeperException {
        Stat stat = zk.exists(locksRoot + "/" + waitNode, true); if (stat != null) { this.latch = new CountDownLatch(1); this.latch.await(waitTime, TimeUnit.MILLISECONDS); this.latch = null;
        } return true;
    } //釋放鎖 public void unlock() { try {
            System.out.println("unlock " + lockNode);
            zk.delete(lockNode, -1);
            lockNode = null;
            zk.close();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (KeeperException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    } //異常 public class LockException extends RuntimeException { private static final long serialVersionUID = 1L; public LockException(String e) {
            super(e);
        } public LockException(Exception e) {
            super(e);
        }
    }
}

總結(jié)


既然明白了 Redis 和 ZK 分別對分布式鎖的實現(xiàn),那么總該有所不同的吧。沒錯,我都幫大家整理好了:

  • 實現(xiàn)方式的不同,Redis 實現(xiàn)為去插入一條占位數(shù)據(jù),而 ZK 實現(xiàn)為去注冊一個臨時節(jié)點。

  • 遇到宕機情況時,Redis 需要等到過期時間到了后自動釋放鎖,而 ZK 因為是臨時節(jié)點,在宕機時候已經(jīng)是刪除了節(jié)點去釋放鎖。

  • Redis 在沒搶占到鎖的情況下一般會去自旋獲取鎖,比較浪費性能,而 ZK 是通過注冊監(jiān)聽器的方式獲取鎖,性能而言優(yōu)于 Redis。


不過具體要采用哪種實現(xiàn)方式,還是需要具體情況具體分析,結(jié)合項目引用的技術(shù)棧來落地實現(xiàn)。


免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由21ic獲得授權(quán)后發(fā)布,版權(quán)歸原作者所有,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。文章僅代表作者個人觀點,不代表本平臺立場,如有問題,請聯(lián)系我們,謝謝!

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

LED驅(qū)動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: 驅(qū)動電源

在工業(yè)自動化蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,工業(yè)電機作為核心動力設(shè)備,其驅(qū)動電源的性能直接關(guān)系到整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動勢抑制與過流保護是驅(qū)動電源設(shè)計中至關(guān)重要的兩個環(huán)節(jié),集成化方案的設(shè)計成為提升電機驅(qū)動性能的關(guān)鍵。

關(guān)鍵字: 工業(yè)電機 驅(qū)動電源

LED 驅(qū)動電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個照明設(shè)備的使用壽命。然而,在實際應(yīng)用中,LED 驅(qū)動電源易損壞的問題卻十分常見,不僅增加了維護成本,還影響了用戶體驗。要解決這一問題,需從設(shè)計、生...

關(guān)鍵字: 驅(qū)動電源 照明系統(tǒng) 散熱

根據(jù)LED驅(qū)動電源的公式,電感內(nèi)電流波動大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。

關(guān)鍵字: LED 設(shè)計 驅(qū)動電源

電動汽車(EV)作為新能源汽車的重要代表,正逐漸成為全球汽車產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。電動汽車的核心技術(shù)之一是電機驅(qū)動控制系統(tǒng),而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機驅(qū)動系統(tǒng)中的關(guān)鍵元件,其性能直接影響到電動汽車的動力性能和...

關(guān)鍵字: 電動汽車 新能源 驅(qū)動電源

在現(xiàn)代城市建設(shè)中,街道及停車場照明作為基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分,其質(zhì)量和效率直接關(guān)系到城市的公共安全、居民生活質(zhì)量和能源利用效率。隨著科技的進步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨特的優(yōu)勢逐漸取代傳統(tǒng)光源,成為大功率區(qū)域...

關(guān)鍵字: 發(fā)光二極管 驅(qū)動電源 LED

LED通用照明設(shè)計工程師會遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數(shù)校正(PFC)、空間受限和可靠性等。

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動電源 功率因數(shù)校正

在LED照明技術(shù)日益普及的今天,LED驅(qū)動電源的電磁干擾(EMI)問題成為了一個不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會影響LED燈具的正常工作,還可能對周圍電子設(shè)備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來解決L...

關(guān)鍵字: LED照明技術(shù) 電磁干擾 驅(qū)動電源

開關(guān)電源具有效率高的特性,而且開關(guān)電源的變壓器體積比串聯(lián)穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機重量也有所下降,所以,現(xiàn)在的LED驅(qū)動電源

關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動電源 開關(guān)電源

LED驅(qū)動電源是把電源供應(yīng)轉(zhuǎn)換為特定的電壓電流以驅(qū)動LED發(fā)光的電壓轉(zhuǎn)換器,通常情況下:LED驅(qū)動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關(guān)鍵字: LED 隧道燈 驅(qū)動電源
關(guān)閉