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當(dāng)前位置:首頁(yè) > 單片機(jī) > C語(yǔ)言與CPP編程
[導(dǎo)讀]在ModernC之前,C無(wú)疑是個(gè)更容易寫出坑的語(yǔ)言,無(wú)論從開發(fā)效率,和易坑性,讓很多新手望而卻步。比如內(nèi)存泄露問題,就是經(jīng)常會(huì)被寫出來(lái)的坑,本文就讓我們一起來(lái)看看,這些讓現(xiàn)在或者曾經(jīng)的C程序員淚流滿面的內(nèi)存泄露場(chǎng)景吧。你是否有踩過?1.函數(shù)內(nèi)或者類成員內(nèi)存未釋放這類問題可以稱之為...

Modern C 之前,C 無(wú)疑是個(gè)更容易寫出坑的語(yǔ)言,無(wú)論從開發(fā)效率,和易坑性,讓很多新手望而卻步。比如內(nèi)存泄露問題,就是經(jīng)常會(huì)被寫出來(lái)的坑,本文就讓我們一起來(lái)看看,這些讓現(xiàn)在或者曾經(jīng)的C 程序員淚流滿面的內(nèi)存泄露場(chǎng)景吧。你是否有踩過?

1. 函數(shù)內(nèi)或者類成員內(nèi)存未釋放

這類問題可以稱之為out of scope的時(shí)候,并沒有釋放相應(yīng)對(duì)象的堆上內(nèi)存。有時(shí)候最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,反而是最容易犯錯(cuò)的。這個(gè)我想主要是因?yàn)榻?jīng)常寫,哪有不出錯(cuò)。下面場(chǎng)景一看就知道了,當(dāng)你在寫XXX_Class * pObj = new XXX_Class();這一行的時(shí)候,腦子里面還在默念記得要釋放pObj ,記得要釋放pObj, 可能因?yàn)橹匾氖虑橐f(shuō)三遍,而你只喊了兩遍,最終還是忘記了寫delete pObj;?這樣去釋放對(duì)象。
void MemoryLeakFunction(){ XXX_Class * pObj = new XXX_Class(); pObj->DoSomething(); return; }下面這個(gè)場(chǎng)景,就是析構(gòu)函數(shù)中并沒有釋放成員所指向的內(nèi)存。這個(gè)我們就要注意了,一般當(dāng)你構(gòu)建一個(gè)類的時(shí)候,寫析構(gòu)函數(shù)一定要切記釋放類成員關(guān)聯(lián)的資源

class MemoryLeakClass{public: MemoryLeakClass() { m_pObj = new XXX_ResourceClass; } void DoSomething() { m_pObj->DoSomething(); } ~MemoryLeakClass() { ; }private: XXX_ResourceClass* m_pObj;};上述這兩種代碼例子,是不是讓一個(gè)C 工程師如履薄冰,完全看自己的大腦在不在狀態(tài)。在boost或者C 11后,通過智能指針去進(jìn)行包裹這個(gè)原始指針,這是一種RAII的思想(可以參閱本文末尾的關(guān)聯(lián)閱讀), 在out of scope的時(shí)候,釋放自己所包裹的原始指針指向的資源。將上述例子用unique_ptr改寫一下。
void MemoryLeakFunction(){ std::unique_ptr pObj = make_unique(); pObj->DoSomething(); return; }

2. delete []

大家知道C 中這樣一個(gè)語(yǔ)句XXX_Class * pObj = new XXX_Class();?中的new我們一般稱其為C 關(guān)鍵字?(keyword), 就以這個(gè)語(yǔ)句為例做了兩個(gè)操作:
  1. 調(diào)用了operator new從堆上申請(qǐng)所需的空間
  2. 調(diào)用XXX_Class的構(gòu)造函數(shù)
那么當(dāng)你調(diào)用delete pObj;的時(shí)候,道理同new,剛好相反:
  1. 調(diào)用了XXX_Class的析構(gòu)函數(shù)
  2. 通過operator delete?釋放了內(nèi)存
一切似乎都沒有什么問題,然后又一個(gè)坑來(lái)了。但如果申請(qǐng)的是一個(gè)數(shù)組呢,入下述例子:
class MemoryLeakClass{public: MemoryLeakClass() { m_pStr = new char[100]; } void DoSomething(){ strcpy_s(m_pStr, 100, "Hello Memory Leak!"); std::cout << m_pStr << std::endl; } ~MemoryLeakClass() { delete m_pStr; }private: char *m_pStr;};
void MemoryLeakFunction(){ const int iSize = 5; MemoryLeakClass* pArrayObjs = new MemoryLeakClass [iSize]; for (int i = 0; i < iSize; i ) { (pArrayObjs i)->DoSomething(); } delete pArrayObjs;}上述例子通過MemoryLeakClass* pArrayObjs = new MemoryLeakClass [iSize];申請(qǐng)了一個(gè)MemoryLeakClass數(shù)組,那么調(diào)用不匹配的delete pArrayObjs;, 會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存泄露。先看看下圖, 然后結(jié)合剛講的delete的行為:
那么其實(shí)調(diào)用delete pArrayObjs;的時(shí)候,釋放了整個(gè)pArrayObjs的內(nèi)存,但是只調(diào)用了pArrayObjs[0]析構(gòu)函數(shù)并釋放中的m_pStr指向的內(nèi)存。pArrayObjs 1~4并沒有調(diào)用析構(gòu)函數(shù),從而導(dǎo)致其中的m_pStr指向的內(nèi)存沒有釋放。所以我們要注意newdelete要匹配使用,當(dāng)使用的new []申請(qǐng)的內(nèi)存最好要用delete[]。那么留一個(gè)問題給讀者, 上面代碼delete m_pStr;會(huì)導(dǎo)致同樣的問題嗎?如果總是要讓我們自己去保證,newdelete的配對(duì),顯然還是難以避免錯(cuò)誤的發(fā)生的。這個(gè)時(shí)候也可以使用unique_ptr, 修改如下:
void MemoryLeakFunction(){ const int iSize = 5; std::unique_ptr pArrayObjs = std::make_unique(iSize); for (int i = 0; i < iSize; i ) { (pArrayObjs.get() i)->DoSomething(); }}

3. delete (void*)

如果上一個(gè)章節(jié)已經(jīng)有理解,那么對(duì)于這個(gè)例子,就很容易明白了。正因?yàn)?code style="box-sizing: border-box;font-family: "Source Code Pro", "DejaVu Sans Mono", "Ubuntu Mono", "Anonymous Pro", "Droid Sans Mono", Menlo, Monaco, Consolas, Inconsolata, Courier, monospace, "PingFang SC", "Microsoft YaHei", sans-serif;font-size: 14px;background-color: rgb(249, 242, 244);border-radius: 2px;padding: 2px 4px;line-height: 22px;color: rgb(199, 37, 78);">C 的靈活性,有時(shí)候會(huì)將一個(gè)對(duì)象指針轉(zhuǎn)換為void *,隱藏其類型。這種情況SDK比較常用,實(shí)際上返回的并不是SDK用的實(shí)際類型,而是一個(gè)沒有類型的地址,當(dāng)然有時(shí)候我們會(huì)為其親切的取一個(gè)名字,比如叫做XXX_HANDLE。那么繼續(xù)用上述為例MemoryLeakClass, SDK假設(shè)提供了下面三個(gè)接口:
  1. InitObj創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,并且返回一個(gè)PROGRAMER_HANDLE(即void *),對(duì)應(yīng)用程序屏蔽其實(shí)際類型
  2. DoSomething?提供了一個(gè)功能去做一些事情,輸入的參數(shù),即為通過InitObj申請(qǐng)的對(duì)象
  3. 應(yīng)用程序使用完畢后,一般需要釋放SDK申請(qǐng)的對(duì)象,提供了FreeObj
typedef void * PROGRAMER_HANDLE;
PROGRAMER_HANDLE InitObj(){ MemoryLeakClass* pObj = new MemoryLeakClass(); return (PROGRAMER_HANDLE)pObj;}
void DoSomething(PROGRAMER_HANDLE pHandle){ ((MemoryLeakClass*)pHandle)->DoSomething();}
void FreeObj(void *pObj){ delete pObj;}看到這里,也許有讀者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)問題所在了。上述代碼在調(diào)用FreeObj的時(shí)候,delete看到的是一個(gè)void *, 只會(huì)釋放對(duì)象所占用的內(nèi)存,但是并不會(huì)調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù),那么對(duì)象內(nèi)部的m_pStr所指向的內(nèi)存并沒有被釋放,從而會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露。修改也是自然比較簡(jiǎn)單的:
void FreeObj(void *pObj){ delete ((MemoryLeakClass*)pObj);}那么一般來(lái)說(shuō),最好由相對(duì)資深的程序員去進(jìn)行SDK的開發(fā),無(wú)論從設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)上面,都盡量避免了各種讓人淚流滿滿的坑。

4. Virtual destructor

現(xiàn)在大家來(lái)看看這個(gè)很容易犯錯(cuò)的場(chǎng)景, 一個(gè)很常用的多態(tài)場(chǎng)景。那么在調(diào)用delete pObj;會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露嗎?
class Father{public: virtual void DoSomething(){ std::cout << "Father DoSomething()" << std::endl; }};
class Child : public Father{public: Child() { std::cout << "Child()" << std::endl; m_pStr = new char[100]; }
~Child() { std::cout << "~Child()" << std::endl; delete[] m_pStr; }
void DoSomething(){ std::cout << "Child DoSomething()" << std::endl; }protected: char* m_pStr;};
void MemoryLeakVirualDestructor(){ Father * pObj = new Child; pObj->DoSomething(); delete pObj;}會(huì)的,因?yàn)?code style="box-sizing: border-box;font-family: "Source Code Pro", "DejaVu Sans Mono", "Ubuntu Mono", "Anonymous Pro", "Droid Sans Mono", Menlo, Monaco, Consolas, Inconsolata, Courier, monospace, "PingFang SC", "Microsoft YaHei", sans-serif;font-size: 14px;background-color: rgb(249, 242, 244);border-radius: 2px;padding: 2px 4px;line-height: 22px;color: rgb(199, 37, 78);">Father沒有設(shè)置Virtual 析構(gòu)函數(shù),那么在調(diào)用delete pObj;的時(shí)候會(huì)直接調(diào)用Father的析構(gòu)函數(shù),而不會(huì)調(diào)用Child的析構(gòu)函數(shù),這就導(dǎo)致了Child中的m_pStr所指向的內(nèi)存,并沒有被釋放,從而導(dǎo)致了內(nèi)存泄露。并不是絕對(duì),當(dāng)有這種使用場(chǎng)景的時(shí)候,最好是設(shè)置基類的析構(gòu)函數(shù)為虛析構(gòu)函數(shù)。修改如下:
class Father{public: virtual void DoSomething(){ std::cout << "Father DoSomething()" << std::endl; } virtual ~Father() { ; }};
class Child : public Father{public: Child() { std::cout << "Child()" << std::endl; m_pStr = new char[100]; }
virtual ~Child() { std::cout << "~Child()" << std::endl; delete[] m_pStr; }
void DoSomething(){ std::cout << "Child DoSomething()" << std::endl; }protected: char* m_pStr;};

5. 對(duì)象循環(huán)引用

看下面例子,既然為了防止內(nèi)存泄露,于是使用了智能指針shared_ptr;并且這個(gè)例子就是創(chuàng)建了一個(gè)雙向鏈表,為了簡(jiǎn)單演示,只有兩個(gè)節(jié)點(diǎn)作為演示,創(chuàng)建了鏈表后,對(duì)鏈表進(jìn)行遍歷。
那么這個(gè)例子會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露嗎?
struct Node{ Node(int iVal) { m_iVal = iVal; } ~Node() { std::cout << "~Node(): " << "Node Value: " << m_iVal << std::endl; } void PrintNode(){ std::cout << "Node Value: " << m_iVal << std::endl; }
std::shared_ptr m_pPreNode; std::shared_ptr m_pNextNode; int m_iVal;};
void MemoryLeakLoopReference(){ std::shared_ptr pFirstNode = std::make_shared(100); std::shared_ptr pSecondNode = std::make_shared(200); pFirstNode->m_pNextNode = pSecondNode; pSecondNode->m_pPreNode = pFirstNode;
//Iterate nodes auto pNode = pFirstNode; while (pNode) { pNode->PrintNode(); pNode = pNode->m_pNextNode; }}先來(lái)看看下圖,是鏈表創(chuàng)建完成后的示意圖。有點(diǎn)暈乎了,怎么一個(gè)雙向鏈表畫的這么復(fù)雜,黃色背景的均為智能指針或者智能指針的組成部分。其實(shí)根據(jù)雙向鏈表的簡(jiǎn)單性和下圖的復(fù)雜性,可以想到,智能指針的引入雖然提高了安全性,但是損失的是性能。所以往往安全性和性能是需要互相權(quán)衡的。?我們繼續(xù)往下看,哪里內(nèi)存泄露了呢?

如果函數(shù)退出,那么m_pFirstNodem_pNextNode作為棧上局部變量,智能指針本身調(diào)用自己的析構(gòu)函數(shù),給引用的對(duì)象引用計(jì)數(shù)減去1(shared_ptr本質(zhì)采用引用計(jì)數(shù),當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候,才會(huì)刪除對(duì)象)。此時(shí)如下圖所示,可以看到智能指針的引用計(jì)數(shù)仍然為1, 這也就導(dǎo)致了這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的實(shí)際內(nèi)存,并沒有被釋放掉, 從而導(dǎo)致內(nèi)存泄露。

你可以在函數(shù)返回前手動(dòng)調(diào)用pFirstNode->m_pNextNode.reset();強(qiáng)制讓引用計(jì)數(shù)減去1, 打破這個(gè)循環(huán)引用。
還是之前那句話,如果通過手動(dòng)去控制難免會(huì)出現(xiàn)遺漏的情況, C 提供了weak_ptr
struct Node{ Node(int iVal) { m_iVal = iVal; } ~Node() { std::cout << "~Node(): " << "Node Value: " << m_iVal << std::endl; } void PrintNode(){ std::cout << "Node Value: " << m_iVal << std::endl; }
std::shared_ptr m_pPreNode; std::weak_ptr m_pNextNode; int m_iVal;};
void MemoryLeakLoopRefference(){ std::shared_ptr pFirstNode = std::make_shared(100); std::shared_ptr pSecondNode = std::make_shared(200); pFirstNode->m_pNextNode = pSecondNode; pSecondNode->m_pPreNode = pFirstNode;
//Iterate nodes auto pNode = pFirstNode; while (pNode) { pNode->PrintNode(); pNode = pNode->m_pNextNode.lock(); }}看看使用了weak_ptr之后的鏈表結(jié)構(gòu)如下圖所示,weak_ptr只是對(duì)管理的對(duì)象做了一個(gè)弱引用,其并不會(huì)實(shí)際支配對(duì)象的釋放與否,對(duì)象在引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候就進(jìn)行了釋放,而無(wú)需關(guān)心weak_ptrweak計(jì)數(shù)。注意shared_ptr本身也會(huì)對(duì)weak計(jì)數(shù)加1.
那么在函數(shù)退出后,當(dāng)pSecondNode調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的時(shí)候,對(duì)象的引用計(jì)數(shù)減一,引用計(jì)數(shù)為0,釋放第二個(gè)Node,在釋放第二個(gè)Node的過程中又調(diào)用了m_pPreNode的析構(gòu)函數(shù),第一個(gè)Node對(duì)象的引用計(jì)數(shù)減1,再加上pFirstNode析構(gòu)函數(shù)對(duì)第一個(gè)Node對(duì)象的引用計(jì)數(shù)也減去1,那么第一個(gè)Node對(duì)象的引用計(jì)數(shù)也為0,第一個(gè)Node對(duì)象也進(jìn)行了釋放。

如果將上述代碼改為雙向循環(huán)鏈表,去除那個(gè)循環(huán)遍歷Node的代碼,那么最后Node的內(nèi)存會(huì)被釋放嗎?這個(gè)問題留給讀者。

6. 資源泄露

如果說(shuō)些作文的話,這一章節(jié),可能有點(diǎn)偏題了。本章要講的是廣義上的資源泄露,比如句柄或者fd泄露。這些也算是內(nèi)存泄露的一點(diǎn)點(diǎn)擴(kuò)展,寫作文的一點(diǎn)點(diǎn)延伸吧。
看看下述例子, 其在操作完文件后,忘記調(diào)用CloseHandle(hFile);了,從而導(dǎo)致內(nèi)存泄露。
void MemroyLeakFileHandle(){ HANDLE hFile = CreateFile(LR"(C:\test\doc.txt)", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile) { std::cerr << "Open File error!" << std::endl; return; }
const int BUFFER_SIZE = 100; char pDataBuffer[BUFFER_SIZE]; DWORD dwBufferSize; if (ReadFile(hFile, pDataBuffer, BUFFER_SIZE,
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