new[]和delete[]一定要配對使用嗎?
時間:2021-10-22 15:15:33
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[導讀]在平時資料中,我們??吹剑簄ew和delete,new[]和delete[]一定要配對使用!也有人說:有時候不配對使用也不會出現問題。也許你也是只知其然,不知其所以然,然而我也有點懵了_(|3」∠)_那就研究下這個問題:首先,看下這段配對使用代碼:#include#include...
在平時資料中,我們常看到:new和delete,new[]和delete[]一定要配對使用!也有人說:有時候不配對使用也不會出現問題。也許你也是只知其然,不知其所以然,然而我也有點懵了_(|3」∠)_那就研究下這個問題:
首先,看下這段配對使用代碼:
并且,只調用了一次析構函數,為什么呢?因為我們使用了delete,delete不同于delete[],它認為這只是一個對象占用的空間,不是對象數組,不會訪問前4個字節(jié)獲取長度,所以只調用了一次析構函數。而且,最后釋放內存的時候只釋放了起始地址為A的內存。然而這不是這一整塊內存的起始地址,整塊內存的起始地址應該是A-4,釋放內存如果不從內存起始地址操作就會出現斷錯誤,所以導致程序掛掉。
關于內存知識可以看我以前的文章:10張圖22段代碼,萬字長文帶你搞懂虛擬內存模型和malloc內部原理
new和delete[]結對使用
什么時候可以不配對使用?我們再來看一段代碼:
總結當類型為int, float等內置類型時,new、delete、new[]、delete[]不需要配對使用;
當是自定義類型時,new、delete和new[]、delete[]才需要配對使用。
當然,我們平時編程過程中,為了保證代碼的可讀性,以及養(yǎng)成良好的編程習慣,最好確保所有情況都配對使用。
其實侯捷老師的視頻里也講過這個問題,大家也可以去看看侯捷巨佬的C 視頻。
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首先,看下這段配對使用代碼:
#include #include using namespace std;class inner { public: inner() { cout << "Constructing" << endl; } ~inner() { cout << "Destructing" << endl; }};
int main(int argc, char *argv[]) { inner *p = new inner(); inner *pa = new inner[2];
delete p; delete []pa;
return 0;}
程序輸出:ConstructingConstructingConstructingDestructingDestructingDestructing因為new[]會創(chuàng)建一個數組,一個對象數組需要一定的空間大小,假設一個對象需要N字節(jié)大小,K個對象的數組就需要K*N個空間來構造對象數組,但是在delete[]時候,如何知道數組的長度呢?所以new[]會在K*N個空間的基礎上,頭部多申請4個字節(jié),用于存儲數組長度,這樣delete[]時候才知道對象數組的大小,才會相應調用K次析構函數,并且釋放K*N 4大小的內存。這是我們平時編程中經常配對使用的情況,如果不配對使用呢?new[]與delete結對使用#include #include using namespace std;class inner { public: inner() { cout << "Constructing" << endl; } ~inner() { cout << "Destructing" << endl; }};
int main(int argc, char *argv[]) { inner *p = new inner[2]; delete p; return 0;}
程序輸出:ConstructingConstructingDestructingmunmap_chunk(): invalid pointerAborted (core dumped)這里發(fā)現:程序掛掉了。并且,只調用了一次析構函數,為什么呢?因為我們使用了delete,delete不同于delete[],它認為這只是一個對象占用的空間,不是對象數組,不會訪問前4個字節(jié)獲取長度,所以只調用了一次析構函數。而且,最后釋放內存的時候只釋放了起始地址為A的內存。然而這不是這一整塊內存的起始地址,整塊內存的起始地址應該是A-4,釋放內存如果不從內存起始地址操作就會出現斷錯誤,所以導致程序掛掉。
關于內存知識可以看我以前的文章:10張圖22段代碼,萬字長文帶你搞懂虛擬內存模型和malloc內部原理
new和delete[]結對使用
#include #include using namespace std;class inner { public: inner() { cout << "Constructing" << endl; } ~inner() { cout << "Destructing" << endl; }};
int main(int argc, char *argv[]) { inner *p = new inner(); delete []p; return 0;}程序輸出:ConstructingDestructingDestructingDestructingDestructingDestructingDestructing...Destructingfree(): invalid pointerAborted (core dumped)這里調用了不定次數的析構函數,并且掛掉,是因為在new時候沒有多申請4個字節(jié)存儲長度,而delete[]時候還會向前找4個字節(jié)獲取長度,這4個字節(jié)是未定義的,所以調用了不固定次數的析構函數,釋放內存的時候也釋放了起始地址為A-4的內存,而正常的起始地址應該是A,所以程序掛掉。什么時候可以不配對使用?我們再來看一段代碼:
#include #include using namespace std;
int main() { int *pint = new int(5); delete[] pint; int *pinta = new int[4]; delete pinta; cout << "success" << endl; return 0;}程序輸出:success這段代碼即使不配對使用也會正常運行,這是為什么呢,因為int是內置類型,new[]和delete[]在配合int使用時知道int是內置類型,不需要析構函數,所以也就不需要多4個字節(jié)來存放數組長度,只需要直接操作內存即可。總結當類型為int, float等內置類型時,new、delete、new[]、delete[]不需要配對使用;
當是自定義類型時,new、delete和new[]、delete[]才需要配對使用。
當然,我們平時編程過程中,為了保證代碼的可讀性,以及養(yǎng)成良好的編程習慣,最好確保所有情況都配對使用。
其實侯捷老師的視頻里也講過這個問題,大家也可以去看看侯捷巨佬的C 視頻。
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如何閱讀開源項目代碼C 20新特性的小細節(jié)分享一個編程設計小技巧(沒有兩三年工作經驗估計看不懂)手擼一個對象池if-else和switch-case哪個效率更高?看這四張圖。從未見過把內存玩的如此明白的文章(推薦大家都來看看)會吹牛逼真的很重要
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