基于MELP混合線性碼激勵的FPGA實現(xiàn)的系統(tǒng)框架介紹
介紹基于Android操作系統(tǒng)的一個多媒體播放器軟件解決方案。該多媒體播放器由啟動畫面、音頻播放、視頻播放等模塊組成,重點分析UI(用戶界面)設(shè)計、數(shù)據(jù)存儲(Preferences等)、多媒體應(yīng)用等技術(shù)難點。在此提出的軟件解決方案在Android 2.3版本的模擬器和HTC A3380上分別進行功能測試與驗證,能夠滿足用戶使用音視頻文件進行本地播放及相關(guān)需求,并提出總結(jié)與展望。
先把入口函數(shù)main給貼出來,就從這里開始,來自文件main.c/******************************************************************************** Function Name : main* De
美高森美公司(Microsemi Corporation) 發(fā)布其全球第一個面向采用RV32I等RISC-V開放指令集體系結(jié)構(gòu)(ISA) 的設(shè)計的基于Windows版本Eclipse的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)SoftConsole 5.1版。美高森美的免費軟件開發(fā)環(huán)境SoftConsole能夠快速實現(xiàn)針對其可編程邏輯器件(FPGA)的C和C++程序設(shè)計;美高森美在剛結(jié)束的設(shè)計自動化會議(DAC)的演講中重點展示了其開放體系結(jié)構(gòu)、低功耗和利用RISC-V軟中央處理單元(CPU)內(nèi)核的的開發(fā)能力。
linux內(nèi)核的三種主要調(diào)度策略:1,SCHED_OTHER 分時調(diào)度策略,2,SCHED_FIFO實時調(diào)度策略,先到先服務(wù)3,SCHED_RR實時調(diào)度策略,時間片輪轉(zhuǎn)實時進程將得到優(yōu)先調(diào)用,實時進
大家都知道建立一個Android項目后會產(chǎn)生assets與res的兩個文件夾,理論上他們都是存放資源的文件夾,那么他們到底有什么區(qū)別呢?1.assets:不會在R.java文件下生成相應(yīng)的標記
1、基礎(chǔ)知識:1)系統(tǒng)調(diào)用是操作系統(tǒng)內(nèi)核和應(yīng)用程序之間的接口,設(shè)備驅(qū)動程序是操作系統(tǒng)內(nèi)核和機器硬件之間的接口。設(shè)備驅(qū)動程序為應(yīng)用程序屏蔽了硬件細節(jié),在應(yīng)用程序看來
一. uC/OS-II的移植移植uC/OS對目標處理器有一定要求,這個可以參照<>一書中第8章的內(nèi)容.整個嵌入式系統(tǒng)分為兩大層:硬件層和軟件層.這里主要研究軟件層的架構(gòu).軟件層主要分
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