當使用VR頭盔時,有了腦波讀取技術,你就無需再用控制器了。 20年前,丹·庫克(Dan Cook)開始探索腦波技術的商業(yè)潛力,當時他的合作方包括一家希望開發(fā)更好測謊
提到虛擬現實,人們想到最多的就是游戲,雖然虛擬現實技術在游戲市場的應用較為廣泛,但游戲還只是 VR技術應用的一個開端。旅游、房地產、醫(yī)療、教育、娛樂、航天等領域都能看到VR技術的身影!
索尼最近在他們的月度“PlayStaTIon商店最高下載榜”頁面添加了PSVR板塊,目前他們公布了10款人氣最高的PSVR
2016是大多數人公認的VR元年,在此期間HTC、索尼、Oculus都在VR(虛擬現實)行業(yè)推出面向市場的設備,雖然這些專業(yè)VR設備沉浸感強,但價格高、貨源緊缺,像索尼的PS VR自打發(fā)售起就一
專為企業(yè)和公共部門提供虛擬現實解決方案的WorldViz在今天一份公告中表示,他們正在研發(fā)一個商業(yè)通訊平臺,代號為Skofield。 美國WorldViz公司起源于美國加州大學虛擬環(huán)境與
PS VR缺貨狀態(tài)改善,現已入駐非洲地區(qū)。負責PS進口事項的Ster-Kinekor公司負責人今天宣布PS VR系統(tǒng)進入非洲的時間以及價格。據悉,PS VR將于2017年1月24日進入南非,
LoRa可望加速物聯(lián)網(IoT)發(fā)展。物聯(lián)網崛起,也帶動相關無線技術如雨后春筍般冒出頭,其中,LoRa兼具低功耗、低成本與傳輸距離遠等特點,可滿足長時間運作物聯(lián)網應用需求,備受電信商/半導體
1 Facebook為Oculus收購瑞士計算機視覺項目ZurichEye 上周五Facebook宣布,該公司已經收購創(chuàng)業(yè)企業(yè)CrowdTangle。CrowdTa
上周,OTOY公司宣布將與Unity游戲引擎實行技術融合。作為一個有45%市場份額的搜索引擎, Unity的帶領無疑會加快OTOY進入主流市場的步伐。 云圖形渲染技術初創(chuàng)公司OT
VR應用除了游戲之外,在旅游方面也發(fā)揮著巨大的作用,從VR訂票預覽觀光地點到主題公園的VR項目體驗,游客們總能夠從新興的VR科技中享受到不少好處。 研究表明游客相信
前段時間,微星與htcvive團隊發(fā)布的針對VR游戲的MSI VR One背包主機在北美已開啟預購,預售價1999美元起,11月30日正式發(fā)售。如今微星又推新品,迷你主機—&md
Epic Games作為世界頂級引擎虛幻引擎(Unreal Engine)的廠商,在10月份公布了其第一款VR游戲《機械重裝(Robo Recall)》并推出了宣傳視頻。作為VR平臺上的一款
AR增強現實在過去幾年一直是市場營銷行業(yè)的熱門詞匯。很多人都非常期待AR技術成為主流應用并且他們希望最大化的開發(fā)AR技術的潛力。 過去的每一年,都被稱為“AR增強現實
樂金顯示器(LG Display;LGD)著手研發(fā)用于虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)裝置的微型顯示器(Microdisplay)驅動芯片。業(yè)界認為LGD決定自主研發(fā)驅動芯片,除了欲在相關
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