2018亞洲消費(fèi)電子展(CES Asia)近日在上海新國(guó)際博覽中心盛大召開(kāi)。今年的這場(chǎng)盛會(huì)幾乎成為一場(chǎng)人工智能秀,國(guó)內(nèi)眾多企業(yè)紛紛向參展商和觀眾展示人工智能的最新技術(shù)。 人工智能產(chǎn)品琳瑯
空調(diào)作為日常生活中必不可少的一項(xiàng)家用電器,并且隨著用戶對(duì)空調(diào)的需求量不斷的上升,市場(chǎng)上的空調(diào)品牌也是越來(lái)越多大金、三菱、日立、松下、格力、美的、海爾等等,其實(shí)空調(diào)品牌雖然多,但好的品牌就那么多大
6·18誕生以來(lái),年中家電狂歡節(jié)已經(jīng)成了14億中國(guó)人的購(gòu)物習(xí)慣,今年也不例外。 爆款的產(chǎn)品、優(yōu)惠的價(jià)格,消費(fèi)者迎來(lái)了又一次家電行業(yè)的盛宴。自6月1日開(kāi)啟以來(lái),京東家電銷(xiāo)售便
夜間光線不足、對(duì)比度差,想在夜間視物,對(duì)人眼來(lái)說(shuō)是一個(gè)大難題。近日,云南大學(xué)光電工程技術(shù)研究中心研制出一種新型光電子芯片,將來(lái)可以搭載在手
第四屆亞洲消費(fèi)電子展6月13日至15日在上海舉行。海信集團(tuán)董事長(zhǎng)周厚健在此間表示,電視產(chǎn)業(yè)當(dāng)前仍處于變革時(shí)代,激光電視正在“重構(gòu)”整個(gè)電視行業(yè)的上下游產(chǎn)業(yè)鏈,而產(chǎn)品和技術(shù)
IHS Markit在2018年3月和4月進(jìn)行了一項(xiàng)新的調(diào)查,要求分散在美國(guó),英國(guó),日本,德國(guó)和巴西937位智能揚(yáng)聲器用戶就其設(shè)備的使用回答各種問(wèn)題。根據(jù)今天共享的調(diào)查結(jié)果,只有百分之六的智能揚(yáng)
對(duì)于家電企業(yè)創(chuàng)維來(lái)說(shuō),雖然近年來(lái)一直想擺脫電視業(yè)務(wù)獨(dú)大的局面,但是在空調(diào)、冰箱、洗衣機(jī)等業(yè)務(wù)上,整體表現(xiàn)堪憂。更為重要的是,至今創(chuàng)維還沒(méi)有找到一條擁抱互聯(lián)網(wǎng)的新崛起之路。 彩電行業(yè)市場(chǎng)行
隨著俄羅斯隊(duì)以5比0掀開(kāi)世界杯的帷幕,體育的眼球盛宴正式讓全世界的球迷狂歡。雖然中國(guó)足球隊(duì)缺席了本屆世界杯,然而并不妨礙中國(guó)的球迷朋友對(duì)世界杯的愛(ài)意滿滿。 與往屆的世界杯比賽不同的是,2
每年的京東618,京東各品類(lèi)商品均在剛過(guò)0點(diǎn)不久,便打破之前的銷(xiāo)售記錄!一方面反映出消費(fèi)者越來(lái)越習(xí)慣電商渠道作為主要購(gòu)買(mǎi)商品的渠道,另一方面也凸顯出京東深受消費(fèi)者的信任與喜愛(ài)!2018年6月18
吳曉波老師的《激蕩三十年》有一本續(xù)篇叫《激蕩十年,水大魚(yú)大》,書(shū)里說(shuō)到對(duì)于過(guò)往的十年,用“水大魚(yú)大”這個(gè)詞來(lái)形容非常合適。 “急速擴(kuò)容的經(jīng)濟(jì)規(guī)模和不斷
智能音箱這類(lèi)產(chǎn)品在國(guó)外頗受歡迎,不過(guò)在中國(guó)市場(chǎng)不溫不火。市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Counterpoint的一篇博文分析了中國(guó)智能音箱市場(chǎng)目前的變化與形勢(shì),新浪數(shù)碼對(duì)這篇文章進(jìn)行編譯整理,方便大家閱讀,以下為
在炎熱的季節(jié),電風(fēng)扇會(huì)常駐在書(shū)桌等顯眼位置,但它們通常都是丑陋的,礙眼的,這及其可能破壞工作或家居環(huán)境的美感。這款風(fēng)扇具有獨(dú)特的形式,狂野的混凝土底座把桌面上的扇葉支起來(lái),并在設(shè)計(jì)上增加了一個(gè)功
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成像專(zhuān)家Wunder360發(fā)布了他們的360度新相機(jī),其中包括一些關(guān)鍵功能,如全新的視圖導(dǎo)航、點(diǎn)對(duì)幀功能,可以輕松編輯、共享和存儲(chǔ)。所有這些都是在一個(gè)口袋大小的輕量級(jí)模型中,為用
為了創(chuàng)造真正的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),開(kāi)發(fā)者需要關(guān)注視覺(jué),也要關(guān)注音頻。雖然聲音和音頻設(shè)計(jì)常常沒(méi)有得到應(yīng)有的認(rèn)可,但它們確實(shí)會(huì)對(duì)玩家的感知產(chǎn)生影響。為了方便開(kāi)發(fā)者,HTC Vive推出了3D
每一屆的MWC上海展上,都有看似不太高調(diào)但其產(chǎn)品和技術(shù)已經(jīng)滲入到無(wú)數(shù)個(gè)領(lǐng)域,以幕后力量一次次改變著消費(fèi)者體驗(yàn)的企業(yè):比如在音頻及媒體技術(shù)行業(yè)著名的研究機(jī)構(gòu)Fraunhofer IIS,在剛剛落幕
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