昨日,在GDC 2019上,“騰訊即玩”發(fā)布并闡述了有關(guān)云游戲的全新項(xiàng)目的相關(guān)規(guī)劃與技術(shù)路線圖——圍繞云游戲打造完整生態(tài),并基于云游戲技術(shù)探索全新的商業(yè)模式。騰訊即玩認(rèn)為,云游戲未來(lái)的發(fā)展將對(duì)游戲開(kāi)發(fā)
Stadia的一切計(jì)算皆在云端完成,徹底杜絕了作弊和外掛的困擾。
從微軟在稍早的Inside Xbox直播內(nèi)容所展示項(xiàng)目,顯示旗下Project xCloud云端串流游戲服務(wù)將可讓Android手機(jī)也能順利游玩《極限競(jìng)速:地平線4》在內(nèi)3A等級(jí)游戲作品,同時(shí)可借由藍(lán)牙連接方式使用Xbox One控制器進(jìn)行游玩。
并不是每個(gè)人都擁有吃遍所有單機(jī)、網(wǎng)友的主機(jī)配置,為了照顧這部分用戶(hù)的游戲需求,廠商們提出了云游戲的概念。其中在PC平臺(tái)構(gòu)建最早、目前體驗(yàn)最完善的當(dāng)屬NVIDIA的GeForce Now,不過(guò)即便如此,
與國(guó)內(nèi)BAT在云計(jì)算領(lǐng)域熱衷于整體升級(jí)建制不一樣的是,美國(guó)云計(jì)算Top3的公司(亞馬遜、微軟、谷歌)正在云計(jì)算市場(chǎng)的一個(gè)非常不同的角落展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng):云游戲。圖片來(lái)源:pixabay雖說(shuō)微軟早就是游戲領(lǐng)域的
首批RTX顯卡已經(jīng)陸續(xù)登場(chǎng),本世代游戲主機(jī)步入生命周期末期,在這交替近在眼前的2019,有著什么樣的新驚喜在前面等著我們呢?
云游戲服務(wù)似乎成為了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng),微軟、谷歌、EA在今年早些時(shí)候都公布了他們的云游戲服務(wù),但由于網(wǎng)絡(luò)的延遲和畫(huà)面質(zhì)量的縮水等問(wèn)題,云游戲服務(wù)暫時(shí)還未能帶來(lái)很好的體驗(yàn)。微軟的CEO Satya N
北京時(shí)間2月18日早間消息(張?jiān)录t)Ovum最新發(fā)布的報(bào)告預(yù)測(cè),到2018年全球數(shù)字游戲的銷(xiāo)售額將達(dá)到695億美元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率為13%。報(bào)告作者、消費(fèi)者領(lǐng)域首席分析師馬克·利特爾(Mark Little)以及奈哈&midd
12月18日早間消息(南山)2013中國(guó)移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)今日在廣州舉行,在17日的媒體見(jiàn)面會(huì)上,來(lái)自中國(guó)移動(dòng)各大業(yè)務(wù)基地的領(lǐng)導(dǎo)介紹了今年的發(fā)展情況。中國(guó)移動(dòng)游戲基地總經(jīng)理劉皓指出,2013年中國(guó)移動(dòng)實(shí)現(xiàn)了游戲從
臨近年底,我國(guó)4G發(fā)牌的呼聲越來(lái)越高。人們對(duì)4G到來(lái)之后,能給產(chǎn)業(yè)以及運(yùn)營(yíng)商格局帶來(lái)什么改變也一直有各種猜測(cè)。4G發(fā)牌前夜,weTech特地走訪了韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng),這是全球發(fā)展最快的LTE市場(chǎng),普及率超過(guò)了50%(新加坡
10月起,大連高清互動(dòng)電視開(kāi)啟智能家居,健康管理、云游戲、多屏互動(dòng)等一系列智能應(yīng)用陸續(xù)上線,帶給大連用戶(hù)從“看”電視到“用”電視的新奇體驗(yàn)。近日記者來(lái)到天途有線黃河路營(yíng)業(yè)廳打算體驗(yàn)一番,恰巧遇到市民王先
讓普通機(jī)頂盒實(shí)現(xiàn)高運(yùn)算能力,這個(gè)想法正在北京視博云公司一點(diǎn)點(diǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。9月下旬,中國(guó)廣電首個(gè)云計(jì)算平臺(tái)落地南京,這也是視博云自主研發(fā)的“視頻云計(jì)算增值業(yè)務(wù)平臺(tái)”正式落地。“采用以云計(jì)算技
云游戲解決方案廠商優(yōu)必達(dá)有限公司,與電視芯片及智能數(shù)字家庭平臺(tái)方案大廠晨星半導(dǎo)體,將于自8月31日起開(kāi)展的2012柏林國(guó)際消費(fèi)性電子展(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“2012 IFA”)中,展示數(shù)字電視云游戲技術(shù)。 優(yōu)必達(dá) GameCloud 為
云游戲解決方案廠商優(yōu)必達(dá)有限公司,與電視芯片及智能數(shù)字家庭平臺(tái)方案大廠晨星半導(dǎo)體,將于自8月31日起開(kāi)展的2012柏林國(guó)際消費(fèi)性電子展(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“2012 IFA”)中,展示數(shù)字電視云游戲技術(shù)。 優(yōu)必達(dá) GameCloud 為
北京時(shí)間8月20日下午消息,HTC(微博)今天宣布,該公司對(duì)云游戲服務(wù)OnLive的投資將導(dǎo)致4000萬(wàn)美元虧損。HTC稱(chēng),OnLive上周末已經(jīng)完成了一項(xiàng)資產(chǎn)重組,原因是“缺乏運(yùn)營(yíng)資金,且無(wú)力籌集新資本?!钡摴揪芙^對(duì)這筆投
北京時(shí)間8月20日下午消息,HTC(微博)今天宣布,該公司對(duì)云游戲服務(wù)OnLive的投資將導(dǎo)致4000萬(wàn)美元虧損。HTC稱(chēng),OnLive上周末已經(jīng)完成了一項(xiàng)資產(chǎn)重組,原因是“缺乏運(yùn)營(yíng)資金,且無(wú)力籌集新資本。”但該公司拒絕對(duì)這筆投
HTC投資云游戲服務(wù)OnLive虧損4000萬(wàn)美元
HTC投資云游戲服務(wù)OnLive虧損4000萬(wàn)美元
全球整合式芯片解決方案的領(lǐng)導(dǎo)廠商美滿(mǎn)電子科技(Marvell,納斯達(dá)克代碼:MRVL)今天宣布,OnLive公司采用了ARMADA 1500高清媒體系統(tǒng)級(jí)芯片,支持其開(kāi)發(fā)的谷歌智能電視及相關(guān)設(shè)備中的點(diǎn)播游戲。OnLive公司曾開(kāi)發(fā)過(guò)數(shù)
Marvell與OnLive合作開(kāi)發(fā)新一代云游戲