
一、物聯(lián)網(wǎng)之智能制造、機器人 1.柏樹一樣堅固的3D打印雨傘 配獨立懸架系統(tǒng) 11月2日消息,3D打印的神奇力量,許多人都有所了解,如今3D打印技術(shù)應(yīng)用于日常生活的例
近年來,可穿戴設(shè)備市場持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實始終還沒真正走進尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活,隨著技
當前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStaTIon VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔
今日芯語 封測龍頭大廠日月光力拒大陸紫光集團入股矽品,昨天正式向矽品提出合意并購邀約,同樣也以每股五十五元,向矽品董事會提議現(xiàn)金收購矽品百分之百股權(quán),估計總收購金額高達四十億美元
資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)長期觀察科技產(chǎn)業(yè)的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。 趨勢一:虛擬商用風—虛擬實境(
美國新創(chuàng)公司Virzoom開發(fā)了一款支援虛擬實境(VR)游戲的周邊裝置──是一臺同名腳踏車,而筆者藉由親身體驗更進一步肯定了VR世界總有一天會變得更壯大的信念。 Virzoom基
今日芯語 12月23日,據(jù)日本媒體報道稱,富士康母公司鴻海提議將斥資5000億日元(約合人民幣267.5億元)收購夏普,出價不僅遠高于日本產(chǎn)業(yè)革新機構(gòu)(INCJ)所提出的2000
又到了歲末年終,不免要回顧與展望一下。根據(jù)許多經(jīng)濟研究機構(gòu)的預估,在總體經(jīng)濟面,2016年可望在先進經(jīng)濟體溫和復蘇下,出現(xiàn)較佳的成長動能。 隨著物聯(lián)網(wǎng)帶來的產(chǎn)業(yè)變革,高科技產(chǎn)業(yè)積
今日芯語 在近日舉行的移動智能終端峰會上,工信部再次強調(diào),中國科技企業(yè)應(yīng)該加大創(chuàng)新,并且要讓跨界融合和開放創(chuàng)新成為新常態(tài)。工信部副部長懷進鵬在大會上發(fā)言時強調(diào),中國的產(chǎn)業(yè)集群和自
今日芯語 12月29日消息,據(jù)《華爾街日報》報道,英特爾周一宣布完成公司史上最大一筆收購交易。芯片巨頭斥資167億美元收購了Altera公司,這一交易凸顯出首席執(zhí)行官科再奇計劃運
對于很多游戲玩家來說,虛擬現(xiàn)實(縮寫為VR)設(shè)備應(yīng)該不是一個陌生的事物。它是一種綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和現(xiàn)實中各種接口設(shè)備,在計算機上生成可交互的沉浸式環(huán)境的技術(shù),VR設(shè)備自然就是將虛擬世界
無人駕駛、無人機、虛擬現(xiàn)實……這些CES上的弄潮兒常常成為年度科技界的風向標,這也是為什么我們看重CES,看重它對新趨勢和新領(lǐng)域的把握 全球矚目、萬眾
三星、索尼、宏達電等手機品牌大廠已將虛擬實境顯示裝置列為2016年重點發(fā)展的新產(chǎn)品,而晶片商如英飛凌(Infineon)、輝達(NVIDIA)也 于近日推出3D影像感測器及新一代渲染(Ren
VR技術(shù)的應(yīng)用極為廣泛,Helsel與Doherty在1993年對全世界范圍內(nèi)已經(jīng)進行的805項VR研究項目作了統(tǒng)計,結(jié)果表明:目前在娛樂、教育及藝術(shù)方面的應(yīng)用占據(jù)主流,達21.4%,其次是軍事
觸控面板廠介面光電湖南廠已經(jīng)于本月7日正式停工,董事長葉裕洲昨日親自召開重大訊息記者會,宣布善后事宜,湖南廠的銀行借款將透過處分廠房、土地支應(yīng),且湖南廠停工之后,臺灣總公司將不再金援,所有費
2016 年 1 月 14 日 ─ ImaginaTIon Technologies 宣布,該公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通過Khronos OpenVX&
[VR是純虛擬數(shù)字畫面,而AR虛擬數(shù)字畫面加上裸眼現(xiàn)實,MR是數(shù)字化現(xiàn)實加上虛擬數(shù)字畫面。從概念上來說,MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實一半虛擬影像] 戴上一副眼鏡就能在現(xiàn)實場景中與二次元
都說CES是科技行業(yè)的風向標,這話一點都沒錯。作為科技行業(yè)最大的年度展會,CES被安排在新年伊始的時期,這正是確立未來一整年科技行業(yè)發(fā)展趨勢的最佳時刻。每年的CES上我們都可以看到各種各樣的
“太刺激了,就像真的一樣!”體驗者小樂剛剛戴著虛擬現(xiàn)實頭盔體驗了一把過山車,那真實的感覺甚至讓站立的她不禁打了個趔趄。近幾年,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸走出實驗室,為越來越多的
據(jù)TracTIca報告,未來幾年內(nèi)虛擬現(xiàn)實頭盔(VR headsets)市場將迅速成長,預計到2020年將達到7600萬臺。 據(jù)悉,OLED廠商密切關(guān)注虛擬現(xiàn)實市場,在這一領(lǐng)域,