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[導(dǎo)讀]Modern C++中l(wèi)ambda表達(dá)式的陷阱lambda表達(dá)式給stl帶來(lái)了無(wú)與倫比的便利,尤其對(duì)像std::for_each這種使用函數(shù)指針的場(chǎng)合更是方便,但卻是寫(xiě)的爽快,維護(hù)的蛋疼,前幾天還遇到

Modern C++中l(wèi)ambda表達(dá)式的陷阱

lambda表達(dá)式給stl帶來(lái)了無(wú)與倫比的便利,尤其對(duì)像std::for_each這種使用函數(shù)指針的場(chǎng)合更是方便,但卻是寫(xiě)的爽快,維護(hù)的蛋疼,前幾天還遇到了一個(gè)陷阱,這里特意記錄一下

陷阱1:默認(rèn)引用捕獲可能帶來(lái)的懸掛引用問(wèn)題

在捕獲參數(shù)時(shí)喜歡使用[&]來(lái)一次捕獲包括this在內(nèi)的所有內(nèi)容,此方法非常方便,但在遇到局部變量時(shí),引用捕獲卻是非常容易出現(xiàn)問(wèn)題,尤其用在事件系統(tǒng),信號(hào)槽系統(tǒng)里時(shí)。

一個(gè)簡(jiǎn)單的lambda程序如下:

#include#includeusing?namespace?std;

typedef?std::functionFP;
void?run_fun_ptr(FP?fp);
FP?get_fun_ptr();
FP?get_fun_ptr_ref();
int?main()
{
????run_fun_ptr(get_fun_ptr());
????run_fun_ptr(get_fun_ptr_ref());
????return?0;
}

void?run_fun_ptr(FP?fp)
{
????if(fp)
????{
????????fp();
????}
}

FP?get_fun_ptr()
{
????int?a?=?2;
????return?[=](){cout?<<?"=?a:"<<a?<<?endl;};
}

FP?get_fun_ptr_ref()
{
????int?a?=?2;
????return?[&](){cout?<<?"&?a:"<<a?<<?endl;};
}

結(jié)果輸出:

=?a:2
&?a:4200153

這里get_fun_ptr正常輸出,因?yàn)槭褂玫氖?code>=號(hào)捕獲,但get_fun_ptr_ref使用的是引用捕獲,就會(huì)出現(xiàn)未定義的行為,因?yàn)椴东@了一個(gè)臨時(shí)變量,引用實(shí)際可以看成指針,在get_fun_ptr_ref之后,get_fun_ptr_refint a = 2;的臨時(shí)變量會(huì)釋放(出棧),此時(shí)指針就不知道指的是什么東西了。

在有事件循環(huán)系統(tǒng)時(shí),最典型的就是ui程序,若lambda的觸發(fā)是依據(jù)某個(gè)事件,如一個(gè)鼠標(biāo)對(duì)按鈕的點(diǎn)擊,但lambda卻引用捕獲了一個(gè)局部變量,在創(chuàng)建時(shí)變量存在,但在觸發(fā)點(diǎn)擊時(shí),變量很有可能已經(jīng)銷(xiāo)毀了,這時(shí)就會(huì)有未定義錯(cuò)誤發(fā)生。

如下例子是SA的一個(gè)生成最近打開(kāi)文件菜單項(xiàng)目的例子,作用就是把記錄最近打開(kāi)的文件路徑生成一系列菜單項(xiàng)目,在第二個(gè)lambda表達(dá)式中,若用默認(rèn)引用捕獲,會(huì)把QAction* act作為引用捕獲,在此函數(shù)結(jié)束后,將變成懸空引用

????std::for_each(m_recentOpenFiles.begin(),m_recentOpenFiles.end(),[&](const?QString&?strPath){
????????QAction*?act?=?new?QAction(strPath,this);
????????connect(act,&QAction::triggered,this,[this,act](bool?on){
????????????Q_UNUSED(on);
????????????this->openFile(act->text());
????????});
????????ui->menuRecentOpenFile->addAction(act);
????});

陷阱2:捕獲this陷阱

后來(lái)在網(wǎng)上看到這篇文章Effective Modern C++ 條款31 對(duì)于lambda表達(dá)式,避免使用默認(rèn)捕獲模式

看來(lái)這是Modern C++的新坑,還好Effective系列把這些都點(diǎn)明了,文章除了上面說(shuō)的捕獲懸掛引用情況,還有一種情況會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題,就是lambda使用當(dāng)前類(lèi)外的變量時(shí)要異常小心其捕獲的this指針,如lambda使用了全局變量,或者lambda所在類(lèi)以外生命周期比這個(gè)類(lèi)長(zhǎng)的變量

#include#include#include#include#includetypedef?std::functionFP;

class?Point
{
public:
????Point(int?x,int?y):m_x(x),m_y(y)
????{

????}
????void?print()
????{
????????s_print_history.push_back([=](){std::cout?<<?"(X:"?<<?m_x?<<?",Y:"?<<?m_y?<<")"?<<?std::endl;});
????????std::cout?<<?"(X:"?<<?m_x?<<?",Y:"?<<?m_y?<<")"?<<?std::endl;
????}

????static?void?print_history()
????{
????????std::for_each(s_print_history.begin(),s_print_history.end(),[](FP?p){
????????????if(p)
????????????????p();
????????});
????}

private:
????int?m_x;
????int?m_y;
????typedef?std::functionFP;
????static?std::vectors_print_history;
};
std::vectorPoint::s_print_history?=?std::vector();

int?main()
{
????std::unique_ptrp;
????p.reset(new?Point(1,1));p->print();
????p.reset(new?Point(2,2));p->print();
????p.reset(new?Point(3,3));p->print();
????Point::print_history();
????return?0;
}

輸出結(jié)果

(X:1,Y:1)
(X:2,Y:2)
(X:3,Y:3)
print?history:
(X:3,Y:3)
(X:2,Y:2)
(X:3,Y:3)

這個(gè)歷史輸出明顯不是正確的結(jié)果,這個(gè)歷史已經(jīng)是一個(gè)未定義的行為,別的編譯器輸出的結(jié)果和我這里編譯的結(jié)果應(yīng)該是不一樣的,這里就是this的捕獲陷阱

s_print_history.push_back([=](){std::cout?<<?"(X:"?<<?m_x?<<?",Y:"?<<?m_y?<<")"?<<?std::endl;});

這句lambda通過(guò)默認(rèn)值捕獲,其實(shí)只是捕獲了this指針,在lambda里使用m_x,相當(dāng)于this->m_x。在this銷(xiāo)毀后在調(diào)用這個(gè)lambda,這時(shí)候的this就不知指到哪里了。

由于lambda里有比創(chuàng)建這個(gè)lambda的this生命周期更長(zhǎng)的變量,一般是引入這個(gè)類(lèi)的其他類(lèi)型變量或者是靜態(tài)變量和全局變量,一旦涉及到這三種東西,不建議用lambda,但任性要用,需要做一個(gè)中轉(zhuǎn),上述打印代碼應(yīng)該改為:

void?print()
{
????int?x?=?m_x;
????int?y?=?m_y;
????s_print_history.push_back([x,y](){std::cout?<<?"(X:"?<<?x?<<?",Y:"?<<?y?<<")"?<<?std::endl;});
????std::cout?<<?"(X:"?<<?m_x?<<?",Y:"?<<?m_y?<<")"?<<?std::endl;
}

這時(shí),會(huì)把x,y通過(guò)傳值捕獲,lambda里沒(méi)有保存this指針信息,避免隱藏this的影響。

具體建議大家看看這篇文章Effective Modern C++ 條款31 對(duì)于lambda表達(dá)式,避免使用默認(rèn)捕獲模式

總結(jié)

引用捕獲陷阱:引用捕獲[&]別使用局部變量

this陷阱:lambda里避免有全局變量或靜態(tài)變量或者比當(dāng)前類(lèi)生命周期更長(zhǎng)的變量

盡量避免使用復(fù)雜的lambda


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