1 引 言
為了提供“互動性”和“按需觀看”,系統(tǒng)需要提供和用戶交互的界面,供用戶瀏覽系統(tǒng)提供的節(jié)目信息并選擇要欣賞的節(jié)目。在IPTV系統(tǒng)中由 EPG(Electronic Program Guide電子程序向導)服務器提供這套界面。EPG是一個當前和將來節(jié)目信息的交互式節(jié)目安排表,用戶通過操作遙控器進行瀏覽[2]。EPG 模塊在整個IPTV系統(tǒng)中是至關重要的,它是整個IPTV系統(tǒng)的門戶。EPG給用戶提供一個容易使用的、界面友好的、可以快速訪問節(jié)目的一種方式。因此,用戶對IPTV整個系統(tǒng)的評價在很大程度上取決于EPG。提供簡單易用、快速、穩(wěn)定、美觀的交互界面是EPG的首要目標。
2 IPTV的系統(tǒng)結構模型

圖1是一個IPTV系統(tǒng)結構模型,此模型已在國內一些城市得到實際應用。在此模型結構圖中,整個IPTV系統(tǒng)分為兩大部分:后臺部分和用戶接入部分。后臺部分主要提供媒體內容的管理、用戶管理、整個系統(tǒng)的服務器管理、用戶認證和計費管理等等。用戶接入部分為用戶提供視頻服務和其他服務,根據(jù)城市規(guī)模大小可分為多個區(qū)域,每一區(qū)域主要有區(qū)域媒體基站和EPG服務器。用戶使用機頂盒[3] [4] [5]加電視或者PC作為終端,通過 ADSL或小區(qū)寬帶收看系統(tǒng)存儲的節(jié)目或者直播電視節(jié)目。機頂盒是一臺功能簡單的計算機,有CPU、內存、網(wǎng)絡連接設備、解碼器等硬件及操作系統(tǒng)和應用程序等軟件,接收通過寬帶IP網(wǎng)絡傳輸過來的視頻信號,信號經(jīng)過處理后在電視機上顯示出來。用戶通過操縱遙控器使用機頂盒提供的功能。
系統(tǒng)工作過程大致如下:①媒體源經(jīng)過媒體處理模塊處理成系統(tǒng)所定義的格式,存儲在主媒體基站上,并由后臺的媒體分發(fā)管理模塊負責如何將這些節(jié)目分發(fā)到下面的每一個區(qū)域中的媒體基站中。②同時有關節(jié)目的信息也被下發(fā)到EPG服務器中,供EPG顯示給用戶。③用戶開機經(jīng)過后臺認證后登錄到EPG服務器上,開始瀏覽系統(tǒng)的節(jié)目信息。④當用戶選擇一個節(jié)目觀看后,EPG將有關節(jié)目信息和用戶的信息發(fā)送到后臺部分,由后臺的用戶管理部分判斷用戶是否能夠欣賞節(jié)目,如果可以,用戶的機頂盒則向本區(qū)域的媒體基站發(fā)送播放節(jié)目的請求。⑤播放完畢,機頂盒向后臺發(fā)送扣除相應收費的請求,同時重新定向到EPG服務器,用戶可以繼續(xù)瀏覽節(jié)目和欣賞節(jié)目。
考慮到目前IPTV在國內還處于發(fā)展階段,一個區(qū)域的用戶不是很多。目前系統(tǒng)設計為一個區(qū)域支持最多3000用戶,在同一時刻訪問EPG服務器的用戶數(shù)不超過500。當用戶數(shù)量增多時,可以使用EPG服務器集群。在圖1中,每個區(qū)域都部署了一個主EPG服務器,為了系統(tǒng)的穩(wěn)定性,同時也部署了一個備用的EPG服務器。
3 EPG模塊的設計
(4) 性能滿足設計要求。要滿足設計時的性能要求,主要考慮服務器優(yōu)化,數(shù)據(jù)庫的優(yōu)化。
EPG實現(xiàn)主要有兩種方案選擇,本地應用方案和交互式實現(xiàn)方案 [7]。目前國內和國外的EPG設計基本上是針對數(shù)字電視的,其EPG實現(xiàn)一般采用本地應用方案。本地方案對機頂盒的硬件要求較高,而且在和用戶的交互性方面做的不是很好。IPTV是一種和用戶有高度交互性的系統(tǒng),設計和實現(xiàn)適合采用第二種方案。
在本文中,著重針對機頂盒的EPG設計 ,具體實現(xiàn)采用Linux+Apache+MySQL+PHP,程序的整個框架設計基于MVC模式的思想。
3.1 MVC的設計模式

3.2 具體實現(xiàn)

過程如下:
開發(fā)之前,在設計文檔中定義預先定義頁面展示層和邏輯處理層、邏輯處理層和數(shù)據(jù)訪問層的接口。每一部分的開發(fā)人員只須關心自己所做的部分,使用其它層提供的接口調用其它層的功能。這樣各個部分的開發(fā)可以并行工作,大大提高了開發(fā)速度。
整個EPG模塊每個頁面的編碼都遵循這種規(guī)則。同時我們提供給客戶一個EPG參考手冊,主要是取數(shù)據(jù)的接口函數(shù)和用戶端處理層 JavaScript函數(shù)的使用說明??蛻糁恍枰莆找粋€頁面的制作過程和所提供的使用手冊中的函數(shù)調用方法,并具有一定的編程水平,就可在很短的時間內獨立編寫自己的EPG。
3.3 EPG性能測試
測試的硬件環(huán)境為:CPU Intel(R) Pentium(R)4 2.40GHz,內存 1GB,網(wǎng)卡 1GB/s。軟件環(huán)境為:操作系統(tǒng) RedHat 9.0, Apache 2.0.50,MySQL 4.0.21,PHP 4.3.9RC3-dev,Squid 2.5 STABLE1。
LoadRunner模擬測試并發(fā)用戶數(shù)為220、500,測試EPG服務器的事務響應時間和事務完成情況。服務器響應時間和事務完成情況測試數(shù)據(jù)如表1和表2所示。從測試數(shù)據(jù)看,當并發(fā)用戶數(shù)為500時,沒有出現(xiàn)事務失敗的情況,平均響應時間不超過3秒。對用戶來說,這個時間是可以接受的。說明采用這種設計方法開發(fā)EPG,服務器的性能也達到了預先的要求。
從以上的測試和分析可以看出,使用上文所說的設計方法開發(fā)EPG總體上達到了預先的設計原則。
4 結束語
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表1 EPG服務器響應時間 |
|
事務
模擬用戶數(shù) |
登錄EPG |
瀏覽VOD菜單 |
瀏覽TV菜單 |
返回首頁 | |
|
220 |
最大響應時間 |
4.456 |
3.464 |
4.048 |
4.035 |
|
最小響應時間 |
0.034 |
0.017 |
0.038 |
0.016 | |
|
平均響應時間 |
0.297 |
0.279 |
0.0941 |
0.245 | |
|
500 |
最大響應時間 |
10.465 |
9.087 |
8.53 |
8.551 |
|
最小響應時間 |
0.035 |
0.017 |
0.038 |
0.016 | |
|
平均響應時間 |
2.611 |
1.934 |
2.471 |
2.054 | |
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表2 事務執(zhí)行統(tǒng)計 |
|
事務
模擬用戶數(shù) |
登錄EPG |
瀏覽VOD菜單 |
瀏覽TV菜單 |
返回首頁 | |
|
220 |
共執(zhí)行次數(shù) |
26010 |
26010 |
26010 |
26010 |
|
通過次數(shù) |
26010 |
26010 |
26010 |
26010 | |
|
失敗次數(shù) |
0 |
0 |
0 |
0 | |
|
500 |
共執(zhí)行次數(shù) |
82904 |
82904 |
82904 |
82904 |
|
通過次數(shù) |
82904 |
82904 |
82904 |
82904 | |
|
失敗次數(shù) |
0 |
0 |
0 |
0 | |
參考文獻:





