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[導(dǎo)讀] 首先我們要明白什么是SysTick定時器?Sys 系統(tǒng) ,tick 滴答聲 ,系統(tǒng)滴答滴答很形象地表示了它是一個系統(tǒng)節(jié)拍器。SysTick 是一個24 位的倒計(jì)數(shù)定時器,當(dāng)計(jì)到0 時,將從RELOAD 寄存器中自動重裝載定時初

 

首先我們要明白什么是SysTick定時器?

Sys 系統(tǒng) ,tick 滴答聲 ,系統(tǒng)滴答滴答很形象地表示了它是一個系統(tǒng)節(jié)拍器。SysTick 是一個24 位的倒計(jì)數(shù)定時器,當(dāng)計(jì)到0 時,將從RELOAD 寄存器中自動重裝載定時初值。只要不把它在SysTick 控制及狀態(tài)寄存器中的使能位清除,就永不停息。

 

為什么要設(shè)置SysTick定時器?

(1)產(chǎn)生操作系統(tǒng)的時鐘節(jié)拍

SysTick定時器被捆綁在NVIC中,用于產(chǎn)生SYSTICK異常(異常號:15)。在以前,大多操作系統(tǒng)需要一個硬件定時器來產(chǎn)生操作系統(tǒng)需要的滴答中斷,作為整個系統(tǒng)的時基。因此,需要一個定時器來產(chǎn)生周期性的中斷,而且最好還讓用戶程序不能隨意訪問它的寄存器,以維持操作系統(tǒng)“心跳”的節(jié)律。SysTick的最大使命,就是定期地產(chǎn)生異常請求,作為系統(tǒng)的時基。OS都需要這種“滴答”來推動任務(wù)和時間的管理。

 

(2)便于不同處理器之間程序移植。

Cortex‐M3處理器內(nèi)部包含了一個簡單的定時器。因?yàn)樗械腃M3芯片都帶有這個定時器,軟件在不同 CM3器件間的移植工作得以化簡。該定時器的時鐘源可以是內(nèi)部時鐘(FCLK,CM3上的自由運(yùn)行時鐘),或者是外部時鐘( CM3處理器上的STCLK信號)。不過,STCLK的具體來源則由芯片設(shè)計(jì)者決定,因此不同產(chǎn)品之間的時鐘頻率可能會大不相同,你需要檢視芯片的器件手冊來決定選擇什么作為時鐘源。SysTick定時器能產(chǎn)生中斷,CM3為它專門開出一個異常類型,并且在向量表中有它的一席之地。它使操作系統(tǒng)和其它系統(tǒng)軟件在CM3器件間的移植變得簡單多了,因?yàn)樵谒蠧M3產(chǎn)品間對其處理都是相同的。

 

(3)作為一個鬧鈴測量時間。

SysTick定時器還可以用作鬧鐘,作為啟動一個特定任務(wù)的時間依據(jù)。它作為一個鬧鈴,用于測量時間。要注意的是,當(dāng)處理器在調(diào)試期間被喊停(halt)時,則SysTick定時器亦將暫停運(yùn)作。

 

 

再來看看SysTick的用法

(1)我們對一個系統(tǒng)編程,老說編程編程什么的,到底我們在編什么程?當(dāng)然這個問題要探討起來可能有點(diǎn)遠(yuǎn)了。我來說說對SysTick的編程,對單片機(jī)的編程不過就是對單片機(jī)里面的寄存器進(jìn)行控制,使整個軟硬件系統(tǒng)處于一種在你的掌控之下的狀態(tài)。這就是了嘛,現(xiàn)在我是頭,我對我的手下下達(dá)一些指令,讓它們?nèi)プ鲆恍┦虑?。所以我們想搞清楚怎樣控制SysTick我們還得看我們能對它的哪些部分可以控制。那些部分就是寄存器。

 

SysTick有4個寄存器 :

寄存器 描述

CTRL SysTick 控制和狀態(tài)寄存器

LOAD SysTick 重裝載值寄存器

VAL SysTick 當(dāng)前值寄存器

CALIB SysTick 校準(zhǔn)值寄存器

 

對應(yīng)地在固件函數(shù)庫中定義了這個東西

typedef struct

{

vu32 CTRL;

vu32 LOAD;

vu32 VAL;

vuc32 CALIB;

} SysTick_TypeDef;

在這背后,已經(jīng)對定義的寄存器進(jìn)行了一個地址映射。當(dāng)我們操控我們定義的寄存器時實(shí)際上已是通過那種映射關(guān)系操控了芯片內(nèi)部的值。其實(shí)在STM32中對寄存器的操作都是通過這種方式進(jìn)行的。

具體的映射過程如下,我們可以看一下:

#define SCS_BASE ((u32)0xE000E000)

#define SysTick_BASE (SCS_BASE + 0x0010)

#ifndef DEBUG

...

#ifdef _SysTick

#define SysTick ((SysTick_TypeDef *) SysTick_BASE)

#endif

...

#else

...

#ifdef _SysTick

EXT SysTick_TypeDef *SysTick;

#endif

...

#endif

#ifdef _SysTick

SysTick = (SysTick_TypeDef *) SysTick_BASE;

#endif

為了訪問SysTick寄存器,, _SysTick必須在文件“stm32f10x_conf.h”中定義如下:

#define _SysTick

 

映射過程就不作討論了。總這這樣映射的結(jié)果是我們能直接使用SysTick。那就來看一下有關(guān)寄存器的設(shè)置。

 

(2)SysTick里的寄存器我也簡單地把它理解為是一個32位數(shù)。

這里有一張圖:

在最新的STM32固件庫中的core_cm3.c中提供了這樣一個函數(shù)來供我們配置SysTick,當(dāng)我們須要用到SysTick時調(diào)用它就可以了:

static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)//ticks 是要重裝載的值

{

if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1);

 

 

 

SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1;

 

 

NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1);

 

 

SysTick->VAL = 0;

 

 

 

SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |

SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |

SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;

 

 

return (0);

}

 

總結(jié):在配置過程對CTRL//LOAD/VAL三個寄存器進(jìn)行了配置,初始化了SysTick使用的時鐘,清除系統(tǒng)當(dāng)前值,裝入重裝值,使能SysTick,使SysTick能響應(yīng)中斷,說了半天其實(shí)就這一句話。在主程序中調(diào)用SysTick_Configuration( uint32_t ticks ),輸入重裝值就配置完成了。

 

(3)SysTick 的中斷處理函數(shù)在stm32f10x_it.c

函數(shù)原型為void SysTick_Handler(void)

{

// user code

}

用戶只要把須要處理的程序填入這里就完成啦。

 

 

例子:

正如上面敘述,SysTick的使用為:

(1)配置SysTick

(2)寫中斷函數(shù)

 

我們產(chǎn)生1ms的廷時:

在我們自己編寫的main.c中有:

//前面的省略 ……

Volatile unsigned int TimingDelay ; //定義一個全局變量,用于計(jì)數(shù)計(jì)時值

 

//中間部分省略……

void Delay_Ms( uint32_t nTime ) //我們須要的廷時函數(shù)

{

TimingDelay = nTime ; //把廷時值賦值給TimingDelay;

while( TimingDelay != 0 ); //等待計(jì)時時間到,在SysTick的中斷函數(shù)

//中每1ms對TimingDelay減1

}

 

 

int main(void)

{

//配置電源

//配置GPIO

//配置NVIC 等等

while( SysTick_Configuration( 72000 ) != 0 ) ; //配置SysTick,裝入倒數(shù)值,我

//們假設(shè)系統(tǒng)時鐘為72MHz,則

//要定時1ms,輸入的倒數(shù)值為

//72000

while(1)

{

//user code

}

}

 

在stm32f10x_it.c中:

//前面省略 ……

extern volatile unsigned int TimingDelay;

 

void SysTick_Handler(void)

{

// user code

TimingDelay--;

}

 

 

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