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[導(dǎo)讀]原理搞清楚了,那么下面我們就先編寫(xiě)一個(gè)獨(dú)立按鍵的程序,把最基本的功能驗(yàn)證一下。#include sbit ADDR0 = P1^0;sbit ADDR1 = P1^1;sbit ADDR2 = P1^2;sbit ADDR3 = P1^3;sbit ENLED = P1^4;sbit LED9 = P0^7;sbit L

原理搞清楚了,那么下面我們就先編寫(xiě)一個(gè)獨(dú)立按鍵的程序,把最基本的功能驗(yàn)證一下。

#include

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

sbit LED9 = P0^7;

sbit LED8 = P0^6;

sbit LED7 = P0^5;

sbit LED6 = P0^4;

sbit KEY1 = P2^4;

sbit KEY2 = P2^5;

sbit KEY3 = P2^6;

sbit KEY4 = P2^7;

void main(){

ENLED = 0; //選擇獨(dú)立 LED 進(jìn)行顯示

ADDR3 = 1;

ADDR2 = 1;

ADDR1 = 1;

ADDR0 = 0;

P2 = 0xF7; //P2.3 置 0,即 KeyOut1 輸出低電平

while (1){

//將按鍵掃描引腳的值傳遞到 LED 上

LED9 = KEY1; //按下時(shí)為 0,對(duì)應(yīng)的 LED 點(diǎn)亮

LED8 = KEY2;

LED7 = KEY3;

LED6 = KEY4;

}

}

本程序固定在 KeyOut1 上輸出低電平,而 KeyOut2~4 保持高電平,就相當(dāng)于是把矩陣按鍵的第一行,即 K1~K4 作為 4 個(gè)獨(dú)立按鍵來(lái)處理,然后把這 4 個(gè)按鍵的狀態(tài)直接送給LED9~6 這 4 個(gè) LED 小燈,那么當(dāng)按鍵按下時(shí),對(duì)應(yīng)按鍵的輸入引腳是 0,對(duì)應(yīng)小燈控制信號(hào)也是 0,于是燈就亮了,這說(shuō)明上述關(guān)于按鍵檢測(cè)的理論都是可實(shí)現(xiàn)的。


絕大多數(shù)情況下,按鍵是不會(huì)一直按住的,所以我們通常檢測(cè)按鍵的動(dòng)作并不是檢測(cè)一個(gè)固定的電平值,而是檢測(cè)電平值的變化,即按鍵在按下和彈起這兩種狀態(tài)之間的變化,只要發(fā)生了這種變化就說(shuō)明現(xiàn)在按鍵產(chǎn)生動(dòng)作了。


程序上,我們可以把每次掃描到的按鍵狀態(tài)都保存起來(lái),當(dāng)一次按鍵狀態(tài)掃描進(jìn)來(lái)的時(shí)候,與前一次的狀態(tài)做比較,如果發(fā)現(xiàn)這兩次按鍵狀態(tài)不一致,就說(shuō)明按鍵產(chǎn)生動(dòng)作了。當(dāng)上一次的狀態(tài)是未按下而現(xiàn)在是按下,此時(shí)按鍵的動(dòng)作就是“按下”;當(dāng)上一次的狀態(tài)是按下而現(xiàn)在是未按下,此時(shí)按鍵的動(dòng)作就是“彈起”。顯然,每次按鍵動(dòng)作都會(huì)包含一次“按下”和一次“彈起”,我們可以任選其一來(lái)執(zhí)行程序,或者兩個(gè)都用,以執(zhí)行不同的程序也是可以的。下面就用程序來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,程序只取按鍵 K4 為例。

#include

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

sbit KEY1 = P2^4;

sbit KEY2 = P2^5;

sbit KEY3 = P2^6;

sbit KEY4 = P2^7;

unsigned char code LedChar[] = { //數(shù)碼管顯示字符轉(zhuǎn)換表

0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,

0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E

};

void main(){

bit backup = 1; //定義一個(gè)位變量,保存前一次掃描的按鍵值

unsigned char cnt = 0; //定義一個(gè)計(jì)數(shù)變量,記錄按鍵按下的次數(shù)

ENLED = 0; //選擇數(shù)碼管 DS1 進(jìn)行顯示

ADDR3 = 1;

ADDR2 = 0;

ADDR1 = 0;

ADDR0 = 0;

P2 = 0xF7; //P2.3 置 0,即 KeyOut1 輸出低電平

P0 = LedChar[cnt]; //顯示按鍵次數(shù)初值

while (1){

//當(dāng)前值與前次值不相等說(shuō)明此時(shí)按鍵有動(dòng)作

if (KEY4 != backup){

//如果前次值為 0,則說(shuō)明當(dāng)前是由 0 變 1,即按鍵彈起

if (backup == 0){

cnt++; //按鍵次數(shù)+1

//只用 1 個(gè)數(shù)碼管顯示,所以加到 10 就清零重新開(kāi)始

if (cnt >= 10){

cnt = 0;

}

P0 = LedChar[cnt]; //計(jì)數(shù)值顯示到數(shù)碼管上

}

backup = KEY4; //更新備份為當(dāng)前值,以備進(jìn)行下次比較

}

}

}

先來(lái)介紹出現(xiàn)在程序中的一個(gè)新知識(shí)點(diǎn),就是變量類(lèi)型——bit,這個(gè)在標(biāo)準(zhǔn) C 語(yǔ)言里邊是沒(méi)有的。51 單片機(jī)有一種特殊的變量類(lèi)型就是 bit 型。比如 unsigned char 型是定義了一個(gè)無(wú)符號(hào)的 8 位的數(shù)據(jù),它占用一個(gè)字節(jié)(Byte)的內(nèi)存,而 bit 型是 1 位數(shù)據(jù),只占用 1 個(gè)位(bit)的內(nèi)存,用法和標(biāo)準(zhǔn) C 中其他的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型是一致的。它的優(yōu)點(diǎn)就是節(jié)省內(nèi)存空間,8 個(gè)bit 型變量才相當(dāng)于 1 個(gè) char 型變量所占用的空間。雖然它只有 0 和 1 兩個(gè)值,但也已經(jīng)可以表示很多東西了,比如:按鍵的按下和彈起、LED 燈的亮和滅、三極管的導(dǎo)通與關(guān)斷等等,聯(lián)想一下已經(jīng)學(xué)過(guò)的內(nèi)容,它是不是能用最小的內(nèi)存代價(jià)來(lái)完成很多工作呢?


在這個(gè)程序中,我們以 K4 為例,按一次按鍵,就會(huì)產(chǎn)生“按下”和“彈起”兩個(gè)動(dòng)態(tài)的動(dòng)作,我們選擇在“彈起”時(shí)對(duì)數(shù)碼管進(jìn)行加 1 操作。理論是如此,大家可以在板子上用K4 按鍵做做實(shí)驗(yàn)試試,多按幾次,是不是會(huì)發(fā)生這樣一種現(xiàn)象:有的時(shí)候我明明只按了一下按鍵,但數(shù)字卻加了不止 1,而是 2 或者更多?但是我們的程序并沒(méi)有任何邏輯上的錯(cuò)誤,這是怎么回事呢?于是我們就得來(lái)說(shuō)說(shuō)按鍵抖動(dòng)和消抖的問(wèn)題了。


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