游戲是不是區(qū)塊鏈應(yīng)用最好的場(chǎng)景
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區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的從業(yè)者們對(duì)于區(qū)塊鏈能賦予游戲的生命力依然十分堅(jiān)定。
他們認(rèn)為游戲本身作為一個(gè)單一封閉的應(yīng)用場(chǎng)景非常適合區(qū)塊鏈的落地嘗試,如果游戲無(wú)法接下區(qū)塊鏈應(yīng)用落地的第一棒,那么也沒(méi)有更好的場(chǎng)景能取而代之。此外,最關(guān)鍵的是,游戲本身自帶的虛擬資產(chǎn)流通、社群自治和虛擬經(jīng)濟(jì)的基因,都與區(qū)塊鏈生態(tài)及其通證模式天然親近。
如果說(shuō)一定要問(wèn)區(qū)塊鏈游戲前景的不確定性在哪里,那便是區(qū)塊鏈到底能與游戲結(jié)合多深尚無(wú)法預(yù)估。
最理想化的,是把區(qū)塊鏈傳遞價(jià)值的特性“種植”到游戲領(lǐng)域,并培養(yǎng)發(fā)展壯大,創(chuàng)造出全新的玩法和盈利邏輯,給整個(gè)游戲行業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)、發(fā)行和傳播模式帶來(lái)“巨變”;如果拋開玩法變革,單純將區(qū)塊鏈視作一個(gè)技術(shù)工具,把很多中心化的東西置于去中心化體系,也可以在很多層面優(yōu)化傳統(tǒng)游戲的用戶體驗(yàn),例如實(shí)現(xiàn)更多的公平、公正、透明以及資產(chǎn)確權(quán)和歸屬等。
鏈游是一個(gè)新興的賽道,里程碑式的突破性進(jìn)展來(lái)得沒(méi)有那么快,但它并沒(méi)有停滯不前,而是正在蓄勢(shì)待發(fā)。
正如Dappreview創(chuàng)始人Vincent所言,一年多來(lái),鏈游顯現(xiàn)出了不少肉眼可見(jiàn)的變化,中小型游戲廠商跑步進(jìn)場(chǎng),開發(fā)出更多樣化的游戲品類,畫面制作更加精良,體驗(yàn)也更流暢。一些鏈游項(xiàng)目方正挖空心思推出更多有畫面、有趣味的游戲產(chǎn)品,搭建鏈游底層基礎(chǔ)設(shè)施,幫助更多開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造更多更好的鏈游內(nèi)容。





