區(qū)塊鏈行業(yè)聚合交易所相關(guān)的知識介紹
區(qū)塊鏈具有強金融屬性,很多區(qū)塊鏈上流轉(zhuǎn)的信息本身就是資產(chǎn)。
區(qū)塊鏈被稱為“價值互聯(lián)網(wǎng)”,鏈上流動的信息就是金融資產(chǎn),既然是資產(chǎn),就有極大的交易需求,這也是資產(chǎn)本身的特性決定的,不能流動的資產(chǎn)相比流動性強的資產(chǎn),價值相差甚遠。
區(qū)塊鏈行業(yè)現(xiàn)今的交易所格局是萬所大戰(zhàn),全面競爭,誰都想獲取足夠的用戶,構(gòu)建生態(tài), 形成網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),從而強者恒強。
但從股票市場發(fā)展來看,交易所過多,可能并非好事,甚至使部分投資人受到損害,所以最終股票市場每個國家主要交易所都不會很多。
而股票市場使用的方式就是聚合,聯(lián)合眾多交易所形成最優(yōu)價格,同一標(biāo)的只有一個價格。
區(qū)塊鏈行業(yè)現(xiàn)在還是萬所大戰(zhàn),最終會不會像股票市場那樣實現(xiàn)少數(shù)交易所統(tǒng)一市場呢?區(qū)塊鏈行業(yè)的聚合交易又該怎么做呢?
本期《問道區(qū)塊鏈·公開課》請到了區(qū)塊鏈行業(yè)全球首家聚合交易所BiUP創(chuàng)始人兼CEO劉勇。
8月8日晚,區(qū)塊鏈研習(xí)社社群專訪欄目——《問道區(qū)塊鏈·公開課》邀請了BiUP創(chuàng)始人、CEO劉勇(曾創(chuàng)辦中國最早的社交網(wǎng)站億友網(wǎng)、亞洲最大的社交游戲公司及中國手游前三強熱酷游戲)為大家講述聚合交易相關(guān)知識。
本次活動在“問道區(qū)塊鏈創(chuàng)世群”進行,并在區(qū)塊鏈研習(xí)社所有社群及合作伙伴社群進行直播?;顒拥玫搅私鹕斀?jīng)的特別支持,并得到了鏈聞、火星財經(jīng)、星球日報、COINVOICE、深鏈財經(jīng)、耳朵財經(jīng)及各大媒體的大力支持。
BiUP是全球最大的聚合交易所,獲得了節(jié)點資本、創(chuàng)世資本、蠻子基金、火星財經(jīng)、了得資本等千萬美元投資。BiUP顛覆了傳統(tǒng)交易所模式,一個平臺聚合了全球主流交易所,通過智能化系統(tǒng),幫用戶實現(xiàn)全球范圍跨平臺的比價和交易。
劉勇畢業(yè)于北京大學(xué),后獲得UIUC--伊利諾伊大學(xué)香檳分校碩士學(xué)位、美國西北大學(xué)Kellogg商學(xué)院MBA,并在UIUC碩士期間專攻計算機網(wǎng)絡(luò)及密碼學(xué)專業(yè),曾在摩托羅拉總部未來實驗室就職,后先后創(chuàng)辦熱酷,2018年初創(chuàng)辦BiUP,為全球首家大型聚合型智能交易所。
一、聚合交易所成主流
聚合交易在區(qū)塊鏈行業(yè)時間還不長,BiUP于18年正式上線,當(dāng)時市場上還沒有專門做聚合交易的平臺,BiUP是區(qū)塊鏈行業(yè)首家聚合交易所,隨后在一年的時間里發(fā)展成全球最大的聚合交易所。
股票市場初期也和區(qū)塊鏈行業(yè)類似,也是眾多交易所互相競爭。
但后來大多數(shù)交易所都慢慢消失了,因為各個交易所價格、深度各有不同,對于小白用戶非常不友好,容易被坑,所以后來美國出來一個NBBO,意為最優(yōu)價格。
香港的發(fā)展也是類似,發(fā)展到后來都是統(tǒng)一的價格供投資人購買。
雖然聚合交易在區(qū)塊鏈行業(yè)時間還比較短,但區(qū)塊鏈行業(yè)交易所同樣也可能會經(jīng)歷這樣的階段,最終以聚合交易的形式終結(jié)交易所的競爭。
目前聚合交易已經(jīng)顯現(xiàn)出了一定的勢能,市場上出現(xiàn)了數(shù)量不少的聚合交易所,且BiUP能在1年時間實現(xiàn)了150萬用戶的增長,也在印證著聚合交易或許已經(jīng)成為中心化交易所之外的另一種主流模式。
目前,三大主流交易所占據(jù)整個市場的50%以上份額,第四名交易所與第三名交易所的市場占有率差距懸殊,以BiKi為例,150萬+用戶,被業(yè)內(nèi)劃入行業(yè)第一陣營。BiUP作為聚合交易所,150萬+用戶,不僅成為全球最大的聚合交易所,在整體交易所中也正進入第一陣營。
二、1EO半壁江山
聚合交易可以為用戶提供最優(yōu)價格,也可以免去用戶注冊太多平臺的麻煩,降低手續(xù)費,且可以對比多平臺價格,實現(xiàn)套利交易。
BiUP團隊之前擁有豐富的創(chuàng)業(yè)、產(chǎn)品經(jīng)驗,曾做出過亞洲最大的社交游戲公司熱酷 ,BiUP上線一年的時間內(nèi)做到了150萬+注冊用戶,日活8萬+的成績,次日留存率高達40%。
之所以能做到這個成績,和BiUP緊跟行業(yè)熱點,直擊用戶痛點有關(guān),1EO于今年2月從幣安開始火熱,引爆了沉寂已久的市場,隨后各大交易所快速跟進,賺錢效應(yīng)強烈,到現(xiàn)在依然具有不小的熱度。
BiUP深知1EO的搶購難度,普通用戶沒有技術(shù)開發(fā)能力,難以搶過使用插件的技術(shù)達人,所以針對IEO項目開發(fā)了“代搶購、急速搶購、搶購插件、IEO共振”等功能,讓IEO搶購變得簡單,BiUP平臺的IEO搶購者可提前10分鐘進入搶購頁面,成功幫助60萬用戶搶到了IEO或者搶滿了額度,成為最大的IEO流量平臺。
目前,BiUP成功搶占IEO市場的半壁江山,BiUP平臺中的IEO搶購人群比重,占IEO總體市場的50%以上。BiUP平臺集聚了大批優(yōu)質(zhì)的投資者,包括投資大戶和大量的散戶。BiUP已經(jīng)參與幣安、火幣、OKex、kucoin等25個平臺,包括CELR、WXT、MTV、VBK、PVT等50多個IEO項目的搶購,體量在行業(yè)占絕對領(lǐng)先地位。
在VBK搶購中,BiUP幫用戶搶到了20多個BTC的VBK,這一份額占VBK整體放量份額的15%。
在支點的PVT的7.5折搶購中,BiUP平臺5000萬額度PVT,6秒鐘搶購?fù)瓿?,?234人參與了搶購,384人成功搶到。
在牛頓的搶購中,BiUP平臺1.8萬人參與了搶購。
三、鏈游+交易的天然結(jié)合
BiUP本身具有強游戲基因,在游戲領(lǐng)域有深厚積淀,在交易所領(lǐng)域又取得了不錯成績,因此BiUP在游戲、交易所兩個領(lǐng)域都有豐富經(jīng)驗,對于如何結(jié)合兩個領(lǐng)域,實現(xiàn)更大價值有獨特優(yōu)勢。
同時BiUP也認(rèn)為區(qū)塊鏈游戲和交易所具有天然的結(jié)合點,區(qū)塊鏈游戲具有強資產(chǎn)屬性,資產(chǎn)有強交易需求,交易所和區(qū)塊鏈游戲結(jié)合,具有比較強的互補性。
所以BiUP也在前幾天正式宣布進軍區(qū)塊鏈游戲賽道,發(fā)力游戲領(lǐng)域,基于BiUP的強游戲基因、行業(yè)積淀,將會從游戲領(lǐng)域源源不斷的為BiUP導(dǎo)入用戶。
比如在游戲內(nèi)設(shè)置玩游戲得UPB(BiUP平臺幣)的機制,引導(dǎo)用戶在鏈游平臺上交易,從而轉(zhuǎn)化成交易所用戶。
四、社區(qū)精選問答
1、很早就聽說過聚合交易的概念,最近有很多行情資訊類的軟件也加入了聚合交易的功能。想知道BiUP有哪些獨特的優(yōu)勢,可以讓我們在激烈的市場競爭中勝出?
劉勇:聚合交易的門檻還是非常高的,我們?nèi)ツ晔腔税肽甑臅r間做開發(fā),且有鏈上科技的支持,BiUP主要是底層的庫存管理做的是非常好的,不容易出現(xiàn)各種卡殼的情況,另一個是前端的體驗我們做的也很不錯。
還有一個是我們具有比較強的做用戶、做產(chǎn)品的能力,在流量端我們是比較有優(yōu)勢的。
2、BiUP占據(jù)1EO市場半壁江上,尤其是搶購人群的比重,占整體市場的50%以上,請問BiUP是怎么做到的?是否有競爭對手?未來我們是否會在BiUP交易所直接開啟1EO?
劉勇:我們主要是針對用戶痛點,并且是免費模式,這是互聯(lián)網(wǎng)打法的精髓。區(qū)塊鏈現(xiàn)在還是互聯(lián)網(wǎng)早期的玩法,競爭對手主要使用的是讓用戶付費幫用戶搶的方式,我們是以免費為主要賣點,所以能取得比較好的效果。
3、剛才分享里說BiUP有150多萬用戶、8萬日活,次日留存平均37%+,這是一個很不錯的成績。不知道這個數(shù)量在行業(yè)內(nèi)屬于怎樣的水平?比較好奇BiUP是怎么做到的,能簡單介紹下嗎?
劉勇:其實我也不太知道別人是怎樣的,我們和國內(nèi)三大交易所、國外的Bitfinex等關(guān)系都不錯,很多數(shù)據(jù)也是不知道的,但也知道一些交易所的數(shù)據(jù),相比之下BiUP在日活等指標(biāo)上,還是要高一些的。
目前,這個行業(yè)屬于高度集中,三大老牌交易所占據(jù)了50%以上的市場,剩下的瓜分剩余的市場。就BiUP這個150萬+數(shù)據(jù)而言,BiKi目前對外報的也是150萬用戶,并且將自己列入第一陣營,我想我們這個量級也是可以的。
4、BiUP比較看重區(qū)塊鏈游戲,那我們會自己開發(fā)游戲還是和其他鏈游合作?現(xiàn)在Dapp游戲的熱度下降很多,BiUP對區(qū)塊鏈游戲后續(xù)有什么計劃嗎?
劉勇:我們還是著眼于做區(qū)塊鏈游戲平臺,我們認(rèn)為區(qū)塊鏈游戲的資產(chǎn)對于交易所是重要的補充。我們定位還是和別的鏈游合作,我們也有很多合作方,這些也是我們擅長的。
DAPP的熱度確實下降了很多,我覺得還是要做出很有意思的游戲出來,我們開創(chuàng)了策略游戲、手機游戲兩個行業(yè),都是從菠菜、休閑再到更復(fù)雜的類型,都是這樣一個發(fā)展趨勢,我們對這個周期看的很明顯,發(fā)展要順應(yīng)行業(yè)趨勢和周期。
今年結(jié)合我們交易所的區(qū)塊鏈游戲平臺就會有大動作,歡迎關(guān)注我們的進展。
5、我們主要是針對項目方的推廣,那么BiUP和其他交易相比,競爭優(yōu)勢是什么呢?
劉勇:BiUP和其他交易所更多的是合作關(guān)系,BiUP大部分是通過運營獲得的增量用戶,用戶優(yōu)質(zhì),有很多投資大戶。
主要競爭優(yōu)勢,我覺得用這張圖表達的更直觀一些。





