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[導讀] 除非你一直密切關注區(qū)塊鏈游戲領域,否則你肯定錯過了HashCraft的秘密展示,這是一款融合了Minecraft和no Man ‘s Sky的革命性游戲。 區(qū)塊鏈游戲的第一條規(guī)則似乎是:

除非你一直密切關注區(qū)塊鏈游戲領域,否則你肯定錯過了HashCraft的秘密展示,這是一款融合了Minecraft和no Man ‘s Sky的革命性游戲。

區(qū)塊鏈游戲的第一條規(guī)則似乎是:不要談論區(qū)塊鏈游戲。當玩家看到“區(qū)塊鏈”這個詞時,他們往往會想到“加密貨幣”。當他們想到“加密貨幣”時,他們往往會有消極的想法。就好像加密本是某種邪惡的賺錢策略的門戶,就像某人劫持了你的手機,買了所有的顯卡。

出于這個原因,育碧的HashCraft等游戲都是相對保密的。

但是區(qū)塊鏈和加密貨幣是兩碼事。加密貨幣使用區(qū)塊鏈,但許多其他行業(yè)也是如此。特別是游戲。事實上,區(qū)塊鏈技術在視頻游戲領域的應用將成為我們這一代人所見過的最大的顛覆者。它正在推動一個未來,在這個未來里,我們玩家不僅擁有并完全控制游戲本身,而且控制著我們賺到的任何東西,創(chuàng)造和提升游戲中的水平。實際上,區(qū)塊鏈使玩家擁有他們的數據所有權。

這種顛覆已經在進行中。你知道索尼正在使用區(qū)塊鏈記錄嗎?Fortnite創(chuàng)始人Epic Games剛剛與區(qū)塊鏈的一家公司合作?或者微軟已經在使用區(qū)塊鏈技術來處理向開發(fā)者支付的Xbox Live版權費?

正如我們在過去多次看到的那樣,育碧軟件也希望在這項新技術上走在前面。這個行業(yè)巨頭經常在新系統(tǒng)的發(fā)布日亮相,并且總是在游戲所能達到的極限上不斷突破。這和區(qū)塊鏈游戲的顛覆沒有什么不同。

育碧是我們GxB的???,經常出現在電子游戲和區(qū)塊鏈電視節(jié)目,在許多會議上,積極談論區(qū)塊鏈游戲的可能性。2018年初,它披露了一個名為“Strategic Innovations Lab”的內部團隊的存在,該團隊正在區(qū)塊鏈游戲領域進行創(chuàng)意實驗。

在最近的區(qū)塊鏈Gamer connect San Francisco 2018年大會上,育碧軟件的區(qū)塊鏈項目經理Nicolas Pouard透露了戰(zhàn)略創(chuàng)新實驗室的工作。游戲是HashCraft,它正在行動中。

HashCraft是什么

HashCraft還處于早期開發(fā)階段,實際上還是原型的形式。但它處于可玩狀態(tài),Pouard能夠展示幾分鐘的游戲玩法,并講述游戲體驗是如何運作的。

HashCraft正如它的名字所暗示的那樣,深受大熱的Minecraft的影響,但也融合了Fortnite和No Man ’s Sky。當游戲開始的時候,一個島嶼被隨機生成,你用降落傘降落到它上面,就像你轟炸一個戰(zhàn)斗的皇家游戲。然而,島嶼生成過程的記錄并不是傳統(tǒng)上存儲的。它實際上是創(chuàng)始區(qū)塊的唯一區(qū)塊鏈。

一旦你在地面上,你可以自由探索風景,然后開始制作。你的目標是設計挑戰(zhàn),訪問者到你的島將需要完成。有著明亮、多彩的視覺風格,程序化的風景一定有一個外星人,沒有人的天空氛圍?;硇《ㄍɑ▽κ吩姂?zhàn)利品的巨大追求?)在一個規(guī)模龐大的世界里,以一種稍微不自然的速度移動。

目前還不清楚您對環(huán)境的定制有多深入,以及需要進行多少加工(以及通過擴展資源收集)。也不知道游戲中是否會有敵人,也不知道是否有能力將其他物品帶到這個世界來幫助你的思想顯化。但是,游戲的構建塊——雙關的意思——顯然是存在的。

HashCraft如何使用區(qū)塊鏈?

HashCraft中的“散列”指的是用于描述社區(qū)確認對區(qū)塊鏈的更改的過程的俚語。當你的計算機能力被用來接收請求并使用算法將其轉換為加密的字母數字字符串時。

這在HashCraft中經常發(fā)生,因為您所做的每個更改都會被記錄到您所在島嶼的區(qū)塊鏈中。一旦你對你所建造的東西感到滿意,你就可以將你的島嶼公諸于眾,這樣其他人就可以探索你所創(chuàng)造的東西。

通過將整個HashCraft體驗存儲在區(qū)塊鏈上,它變得分散,有效地由社區(qū)而不是育碧擁有。服務器永遠不會被關閉,因為它們是由玩家電腦的綜合力量支撐的。游戲永遠不會被黑客入侵,玩家的個人決定了他們作品的命運。

最后一點很重要。Pouard解釋說,HashCraft的玩家會因為向社區(qū)上傳自己的島嶼而獲得獎勵,因為他們使用的是一種實際上是加密貨幣的游戲內貨幣,你可以在游戲生態(tài)系統(tǒng)之外為比特幣、以太幣或現實世界中的現金自由兌換。Pouard解釋說育碧的動機是讓玩家成為游戲的利益相關者,成為一個投資所有者。

當然,區(qū)塊鏈最強大的特性之一是建立智能合約的能力。這是一個數字握手協議,其中一方說,“如果你這樣做,我就給你這個”,如果條件滿足,協議就會自動立即執(zhí)行。這是一個非常強大的工具在游戲,特別是在一個你創(chuàng)造挑戰(zhàn)。

HashCraft的最終結果是,作為一名玩家,你可以創(chuàng)建這個令人驚嘆的島嶼與精彩有趣的挑戰(zhàn)。然后你可以向其他玩家收取門票,讓他們進入這個世界并體驗它。但你也可以這樣設置,如果他們完成了你的挑戰(zhàn),他們會獲得金錢回報。

這是非常激進的東西,對吧?想象一下在ModNaTIon賽車手中建立一個賽道,并且能夠說:“比賽1美元,但如果你的圈速少于1分鐘,我就給你5美元?!?/p>

當然,不一定非得是錢。也許你創(chuàng)造了一個驚人的皮膚或獲得了一個強大的物體,而你的挑戰(zhàn)的主人獲得了其中之一。天空成為了限制,但不像以前的游戲那樣走這條路,你自己保留所有權和任何金錢獎勵。

Nicolas Pouard,育碧軟件區(qū)塊鏈項目經理說:“我們戰(zhàn)略創(chuàng)新實驗室的原型團隊設計了一款名為HashCraft的游戲。它允許我們探索玩家創(chuàng)建自己的島嶼的可能性,并與社區(qū)共享它,而不需要任何中央服務器。當游戲啟動時,玩家的PC機就像網絡中的節(jié)點一樣工作,它的確存儲了過去交易的歷史,但更重要的是,存儲了與用戶生成內容相關的數據?!?/p>

HashCraft這款游戲會運行嗎?

正如我們在本文開頭所討論的那樣,游戲玩家對“區(qū)塊鏈”這個詞的負面含義使他們很難——甚至對于育碧這類軟件的開發(fā)者來說——談論像HashCraft這樣的項目就像談論《刺客信條》一樣困難。然而,你完全可以保證你最喜歡的育碧系列在不久的將來會大量依賴區(qū)塊鏈。

像HashCraft這樣的游戲將是一個完美的小項目,可以在不損害投資于育碧主要品牌的人的好感的情況下,開始測試技術和游戲玩家的意見。HashCraft這個名字可能還沒有發(fā)布,但是我們看到的原型的體驗無疑會在育碧未來發(fā)布計劃中浮出水面。

我們希望HashCraft發(fā)布的時間不要太遙遠!

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