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01
前言
在使用AS創(chuàng)建一個基礎的app工程時,第一步就是在各種Activity模板中選擇一個Activity,那么Activity是什么?它又有什么作用呢?
Activity是Android的四大組件之一,我們可以把Activity理解為用戶打開一個app界面就是為一個Activity,Activity承接了用戶操作與app業(yè)務邏輯的中間橋梁。一個Activity可以是全屏顯示的,也可以只是屏幕的一部分。
02
Activity的四種狀態(tài)
運行中(Running/Active):這時Activity位于棧頂,是可見的,并且可以用戶交互。
暫停(Paused):當Activity失去焦點,不能跟用戶交互了,但依然可見,就處于暫停狀態(tài)。
停止(Stoped):當一個Activity被另一個Activity完全覆蓋,或者點擊HOME鍵退入了后臺,這時候Activity處于停止狀態(tài)。
銷毀(Detroyed):當我們點擊返回鍵或者系統(tǒng)在內存不夠用的情況下就會把Activity從棧里移除銷毀,被系統(tǒng)回收,這時候,Activity處于銷毀狀態(tài)。
03
Activity狀態(tài)切換的回調函數(shù)
onCreate: 當Activity第一次被創(chuàng)建時調用。是生命周期開始的第一個方法。在這里我們可以做一些初始化的操作,把頁面上的各個元素加載到內存中。
onStart:當Activity正在變?yōu)榭梢姇r調用。這個時候Activity已經可見了,但是還沒有出現(xiàn)在前臺還不能跟用戶交互。
onResume:當Activity可以跟用戶交互時調用,這個時候,這個Activity位于棧的頂部。跟onStart相比,它們都是表示Activity已經可見,但是onStart調用時Activity還在后臺,而調用onResume時,Activity已經進入了前臺,可以跟用戶交互了。
onPause:當Activity暫停時調用這個方法;在這里我們可以用來保存數(shù)據(jù),關閉動畫和其它比較耗費CPU的操作。
onStop:當Activity進入后臺,并且不會被用戶看到時調用。當別的Activity出現(xiàn)在前臺時,或者Activity會被銷毀時,調用此方法。
onDestroy:這個方法是Activity生命周期中調用的最后一個方法。它會在Activity被銷毀之前調用。
onRestart:這個方法是在Activity處于停止狀態(tài)后,又回到可視狀態(tài)時調用。
/ The End /
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