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[導讀]在現(xiàn)在種類豐富的手游中,是否也有不錯的AR游戲呢?在經(jīng)過一番搜尋后,我們從大量粗糙的AR應用中找到了幾個不錯的游戲,現(xiàn)在來推薦給大家。

 如果你想了解Hololens AR眼鏡的情況,有很多科技文章進行了介紹,并且這東西也非常的有趣,而且微軟顯然也計劃讓這個眼鏡用來進行游戲。所以,這就開始讓人好奇了,在現(xiàn)在種類豐富的手游中,是否也有不錯的AR游戲呢?在經(jīng)過一番搜尋后,我們從大量粗糙的AR應用中找到了幾個不錯的游戲,現(xiàn)在來推薦給大家。

 


 

增強現(xiàn)實技術

要說現(xiàn)在游戲業(yè)最新鮮的玩意是什么,那一定非VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)游戲莫屬了,在之前的各大游戲展會上,諸如閥門與HTC、臉書和谷歌這樣的大公司都推出了VR設備。不過,在這群熱潮之中,有一家大鱷走了一條完全不同的道路,那就是想來特立獨行不虐你虐誰的微軟了。他們推出的是一款AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)硬件——HoloLens。

 


 

用Hololens玩《我的世界》

如果你想了解這幅AR眼鏡的情況,大可以去百度一下,有很多科技文章進行了介紹,并且這東西也非常的有趣,而且微軟顯然也計劃讓這個眼鏡用來進行游戲。所以,這就開始讓人好奇了,在現(xiàn)在種類豐富的手游中,是否也有不錯的AR游戲呢?在經(jīng)過一番搜尋后,我們從大量粗糙的AR應用中找到了幾個不錯的游戲,現(xiàn)在來推薦給大家。

不過,雖說AR可以做成游戲,但是完全依靠AR來進行的游戲并不多,很多都是很簡單的互動小游戲,與其說是游戲倒不如說是應用。這一類AR通常只是使用攝像頭,然后加上一些額外的實時效果?!秾嵕巴粨簟?Real Strike)和《實景氣功波》(AR EnergyBall)就是這一類的典范。

 


 

游戲《實景突襲(Real Strike)》

《實景突擊》應該比較受FPS粉絲的喜歡,因為其主題就是模擬拿槍射擊的。但是因為推出的時間比較早,在特效和內(nèi)容上都略顯單薄。雖然可以更換一些槍,也有夜視、紅外線視角之類的,但是在開槍之后并沒有任何效果,似乎用來拍圖片不錯,玩的內(nèi)容就沒有了。

 


 

游戲《實景氣功波(AR EnergyBall)》

《實景氣功波》在互動方面就好得多,首先你發(fā)射的氣功波可以對場景有所影響,看起來就有趣了許多。并且如果解開了其它模式的話,還有將消一半等其他效果。雖然說“玩”的內(nèi)容依然不多,但是總是有趣了一些,能夠讓人傻笑一笑。

 


 

游戲《reflow》

上邊介紹的這兩個,基本是AR互動早期的產(chǎn)物,當時因為硬件和技術的限制,并沒有過多的內(nèi)容。但是在隨著技術發(fā)展以后,漸漸的稍微成型的AR游戲也逐漸出現(xiàn)了,甚至有些非常有創(chuàng)意。譬如這款名叫《reflow》的游戲,就非常有新意。

 


 

游戲《reflow》

首先,游戲用的并非真正的“實景”,而是根據(jù)實景的亮暗度,來生成一種類似地圖的東西。你可以控制白平衡,還可以翻轉(zhuǎn)黑白色,并且也可以固定影像。之后,游戲中會有一個不斷漏水的點,你要做的就是將這些水導入一個半圓形的容器中,運用屏幕上出現(xiàn)的白色影像。基本上,只要找到一個顏色比較統(tǒng)一的地方,譬如墻壁什么的,然后使用手指就可以了,非常有意思。

 


 

游戲《實景塔防2(AR Defender 2)》

不過《reflow》并沒有什么難度,嚴格來說還是游戲類似于趣味應用,不過接下來這款《實景塔防2》(AR Defender 2)就是很實在的游戲。你需要在紙上畫一個非常簡單的標記符號,讓游戲可以獲得坐標點,就可以在實景中玩3D塔防了。

而且,在這款游戲中你也可以不用實景,互相切換只要一個按鈕就可以,游戲本身也是非常傳統(tǒng)的塔防游戲。建造不同的防御塔來守護基地,敵人會從四面八方襲來。去除VR這個噱頭,單純以塔防游戲的品質(zhì)來論,這也是一款非常值得玩的游戲。并且要使用VR功能,還需要在一張紙上畫坐標點,其實還是挺麻煩的,不過下一款游戲就不需要了。

游戲《彎曲跑者(Warp Runner)》


 

這款名叫的游戲,只需要找到一個顏色比較突出的物體就可以,它會自動鎖定這個突出物,然后以物體當前位置為原點,生成一個迷宮。你所要做的就是操作主角收集鑰匙,然后使用一個很有趣的技能來通過迷宮。

這款游戲的亮點在于,迷宮的位置是與標志物相對的,你不需要移動設備或是轉(zhuǎn)動鏡頭來查看迷宮全貌,只要移動你設定的標志物既可以。所以用一本雜志或是鼠標墊來當標志物非常合適,如圖中所示一般,只要轉(zhuǎn)動鼠標墊就可以轉(zhuǎn)動整個迷宮了。

 


 

游戲《桌面極速(Tabletop Speed)》

同樣的技術在《桌面極速》(Tabletop Speed)中也可以看到,不過這一次不是迷宮,而是生成了一個賽道。通過測量實景的凹凸高度,賽道也會變得凹凸不平,你可以看到賽車上下在突兀的物體上移動,很是有意思。不過,作為一款游戲,《桌面極速》就簡單許多了,不像上邊《彎曲跑者》那樣,需要思考如何破解迷宮,這里你只需要規(guī)劃出移動路線然后踩油門就可以了。

 


 

游戲《豐田86實景賽車(Toyota 86 AR)》

不過說到賽車,倒是有一款廣告應用挺有意思的,這款《豐田86實景賽車》(Toyota 86 AR)大體上還算是個游戲,雖然你就是開著車轉(zhuǎn)圈圈,不過在模型精細度上卻比上邊的游戲都好的多。因為畢竟是為汽車做廣告用的,還需要打印一張?zhí)貏e的標記圖片,在穩(wěn)定性和操作感上也是不錯的,有興趣的各位可以試試。

 


 

《視+》應用展示

最后,在介紹一個國產(chǎn)的玩意,這款應用叫做《視+》,在他們的官網(wǎng)上可以看到一些自己制作的圖片,通過用應用掃描可以獲得非常不錯的AR樂趣。譬如可以掃出綠巨人,還有翅膀、漩渦等酷炫的東西。你也可以用網(wǎng)站上的模版自己做一些很有趣的AR,譬如給自己做個名片,或是弄個畫中視頻等等,很是有趣。

雖然《視+》這個東西還不是很成熟,但是依然能夠看出AR對生活的“增強”,也能以此來感受一下當HoloLens那種東西普及后,人們眼中的生活會發(fā)生什么變化。試想一下,可以隨時隨地在墻壁上看到視頻,或是在地圖應用在實景街道上實時導航,雖然這些技術已經(jīng)有了,但是現(xiàn)在還不是很方便,精準度也不高。不過即便是這些技術尚且青澀的玩意,依然能讓我們感受到未來壯麗的一撇,實在是讓人期待不已。

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