MindMaze VR頭盔:把你的腦電波變成虛擬現(xiàn)實(shí)
人類之所以會(huì)有這么多“感覺”,最主要的原因是大腦收到了某種信號(hào),由信號(hào)來告訴你疼不疼、苦不苦。腦洞大開一下,如果反過來呢?腦電波釋放某種信號(hào),由VR來接收,然后繪制出你所想的東西。別以為這是科幻,已經(jīng)有公司正在嘗試了。
MindMaze頭盔把你的腦電波變成虛擬現(xiàn)實(shí)
瑞士初創(chuàng)公司MindMaze正在把他們的VR技術(shù)從醫(yī)療領(lǐng)域擴(kuò)展到主流世界。該公司的VR頭盔可以讀取玩家的腦電波,并使用該數(shù)據(jù)來幫助他們放松和玩游戲。該團(tuán)隊(duì)之前獲得了850萬美元的天使投資,希望能把幾款產(chǎn)品推向市場。有人紀(jì)錄了下這樣的體驗(yàn)過程:
有一款MindMaze稱之為“NeuroGoggles”的VR頭盔,在選擇AR模式時(shí),可以看到虛擬火焰從手指尖冒出。他們還用膠條把心電圖傳感器貼在我的頭上,用旁邊的電視直播我的大腦活動(dòng)。
在另一張桌子上,他們使用一條鑲滿傳感器的防汗帶來測量放松程度,并用放松水平來給面前屏幕上的一個(gè)發(fā)光球提供電力。我盡量放松,旁邊一個(gè)MindMaze員工和我進(jìn)行發(fā)光球“拔河”。
MindMaze也有一個(gè)類似于Kinect的攝像頭,可以跟蹤我的3D運(yùn)動(dòng)。該公司的計(jì)劃和Leap Motion不乏相似之處。比如玩家可以讓游戲中的虛擬化身模仿自己的一舉一動(dòng)。
MindMaze最開始研發(fā)3D追蹤技術(shù),是想為中風(fēng)、截肢、脊髓和腦損傷患者提供幫助。劇集《豪斯醫(yī)生》中有一集講,有個(gè)病人的手部被截肢了,豪斯醫(yī)生發(fā)現(xiàn)幻肢痛導(dǎo)致這個(gè)病人非常容易憤怒。他用一個(gè)盒子緩解了這種痛苦。盒子里面是一面鏡子,把盒子分成兩邊,病人就把兩只手臂放在鏡子兩邊,當(dāng)病人移動(dòng)其中一只手臂時(shí),可以看到好像另外一只手臂也在動(dòng)。
研究還沒有發(fā)現(xiàn)確鑿證據(jù),證明這種鏡子盒子真的能夠緩解幻肢痛,但事實(shí)已經(jīng)證明,它可以幫助中風(fēng)患者恢復(fù)肢體的控制權(quán)。 MindMaze也采用了這種機(jī)制,只不過使用的是虛擬肢體。病人只要移動(dòng)完好的一只手,一只鏡像虛擬的手就可以做同樣的動(dòng)作。
MindMaze的 CEO兼創(chuàng)始人塔迪(Tej Tadi) 說,將來公司銷售這種設(shè)備時(shí),消費(fèi)者既可以用它來增進(jìn)自己的心理健康,也可以用它來玩游戲。
“在短期內(nèi),我們希望辦到的第一件事就推出一個(gè)全新的游戲平臺(tái),”塔迪奇說。 “它比現(xiàn)實(shí)生活更更加豐富。”
在玩拔河游戲的時(shí)候,由于周圍太吵了,我沒法放松下來。但我喜歡在VR世界中放松這個(gè)想法。它特別適合于用戶把真實(shí)世界拋到一邊,在VR里找到平靜祥和。 MindMaze的原型頭盔做工不錯(cuò),有180度的視角顯示的是VR,另外180度顯示的是AR,因此用戶很容易虛擬和現(xiàn)實(shí)世界之間來回切換。該公司計(jì)劃把這種頭盔和3D攝像機(jī)做得體積更小,而且用無線方式連接。所以,在這種頭盔真正推向市場之前,他們還有很多工作要做。
宅男喜歡的來了:日本VR可以讀腦電波 幫你選擇理想的女朋友
如果你可以讓大腦活動(dòng)傳感器幫你選擇合適的女朋友,你就沒有必要自己操心了。
約會(huì)模擬器的一大誘人之處就是,它們可以大大簡化你尋找女朋友的過程。加載這個(gè)游戲之后,你可以遇到很多魅力十足的單身女孩,而你需要做的事,就是選擇追求其中的哪一個(gè)。
事實(shí)上,如果你有一個(gè)“腦波戀愛檢查器”,就連選擇這個(gè)步驟你都不用再操心了。因?yàn)檫@個(gè)電子游戲擁有“讀心術(shù)”功能,可以幫你選擇合適的追求對象。
使用“腦波戀愛檢查器”時(shí),你需要戴上VR頭盔,連上可以測量腦電波的傳感器。在向你介紹符合條件的女性角色之后,游戲會(huì)分析你的心理活動(dòng),以確定你對誰最感興趣,無論你自己是否意識(shí)得到。然后游戲可以為你和她安排一個(gè)虛擬約會(huì)。
如果你對這種做法感到很樂觀,可能會(huì)認(rèn)為這個(gè)游戲可以幫助玩家發(fā)現(xiàn)自己對戀愛關(guān)系的本質(zhì)上需求。而且玩家不用直接做決定,從表面上說,配對完全是以你的想法和感受為依據(jù)的,這就消除了選擇過程中可能會(huì)出現(xiàn)的壓力和丟臉的情況。
另一方面,批評者可能會(huì)說,有了這個(gè)程序,玩家就不會(huì)再付出努力和女孩交往,感覺好像是命中欠他們一個(gè)優(yōu)質(zhì)女朋友,這種期望是不健康的、不切實(shí)際的。而且在極端情況下,如果游戲算法無法有效衡量一個(gè)人的喜好,玩家可能會(huì)落得和一個(gè)并不合適的虛擬女友約會(huì),然后覺得約會(huì)這種事情很無趣,從而和現(xiàn)實(shí)世界的伴侶關(guān)系漸行漸遠(yuǎn)。
無論你支持以上哪種觀點(diǎn),或者覺得這款游戲無非是在嘗試以另類方式利用一種正在發(fā)展的技術(shù),你都可以親自試試Dentsu Science Jam的這款游戲。





