近兩年來,增強現(xiàn)實技術越來越備受關注,從專業(yè)角度來解釋的話,它是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。
盡管 AR 技術在消費者領域的表現(xiàn)不盡如人意,但這并沒有阻擋企業(yè)界對它的喜愛。在經(jīng)歷了幾年的緩慢增長之后,企業(yè)增強現(xiàn)實(AR)似乎有望在 2020 年實現(xiàn)令人印象深刻的飛躍。近日,Venture
(文章來源:aiothr) 近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強現(xiàn)實)、AR(虛擬現(xiàn)實)無疑都是未來科技發(fā)展大勢。 AR/VR正不斷刷新著我們的感官體驗,物聯(lián)網(wǎng)將萬物相連,讓我們的生活越來
谷歌推出的VR創(chuàng)作應用《Tilt Brush》(2016)即將登陸PSVR,據(jù)Gamstat獲得的PSN數(shù)據(jù)表明,谷歌最近已為美國、歐洲和日本地區(qū)的PlayStaTIon商店創(chuàng)建了《TIlt B
這場疫情,改變了你的哪些消費習慣? 據(jù)國泰君安證券研究所消費大組九大行業(yè)近期共同推出的《疫情重塑消費習慣》報告指出:第一,是人們“健康”的價值回歸;第二,是“無人化”的餐廳革命;第三,是
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