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[導讀]基于MeeGo的電容式觸摸屏驅動設計

摘要:隨著人們對操控要求的不斷提高,電容觸摸屏因為能支持多點觸摸而得到廣泛使用。本文基于Nokia和Intel公司合作開發(fā)的開源操作系統(tǒng)MeeGo,采用基于內核對象的Linux輸入子系統(tǒng)來設計觸摸屏的驅動。該方案極大地方便了觸摸屏的驅動開發(fā),可應用在車載娛樂、上網本、智能手機等電子產品上。

關鍵詞:MecGo;電容式觸摸屏;輸入子系統(tǒng);驅動程序;多點觸摸

引言

隨著人們對操控要求的不斷提高,市場上出現(xiàn)了越來越多的高端手機、平板電腦,這些產品共同的特點就是給人們提供了非常便利的操控方式,尤其是電容觸摸屏的使用,它能很好地實現(xiàn)多點觸控功能。多點觸控技術是當今炙手可熱的技術,它讓人們的生活方式得到了前所未有的改變。電容觸摸屏已經成為高端手機的標配,如蘋果的iPhone以及HTC Motorola的一些高端手機,雖然目前電容屏的價格較貴,但隨著工藝的提高,其價格必定會下降,再加上其給用戶帶來的豐富體驗,電容觸摸屏的使用必將越來越廣泛。MeeGo是Intel和Nokia公司合作開發(fā)的開源操作系統(tǒng),基于Linux內核,其良好的開源性為驅動程序的開發(fā)提供了很好的基礎條件。本設計在MeeGo1.1版本下,并基于Linux 2.6.35內核來討論實現(xiàn)電容式觸摸屏的驅動開發(fā)技術。

1 電容觸摸屏原理

電容式觸摸屏是利用人體的電流感應工作的,分為表面電容式和投射電容式,前者不能識別多點,后者可以識別多點,因此設計采用投射電容式觸摸屏。投射電容式觸摸屏是傳感器利用觸摸屏電極發(fā)射出靜電場線而工作的,分為交互電容和自我電容。設計采用的是交互電容式觸摸屏。它是在玻璃表面用ITO(氧化銦錫)制作橫向與縱向的電極,兩組電極交叉之處將會形成電容,即這兩組電極分別構成了電容的兩極。

當電容屏被手指觸摸時,手指就會吸收一個很小的電流,從而改變了觸摸點附近電極之間的藕合,這就會改變這兩個電極之間的電容量。檢測投射式電容屏大小時,橫向的電極依次發(fā)射信號,縱向的所有電極同時接收信號,這樣就能得到兩電極交匯點的電容值大小,也就是整個觸摸屏平面的電容大小??梢該怂愠雒恳粋€觸摸點的坐標,圖1為投射式電容屏的等效電路示意圖。

2 Linux輸入子系統(tǒng)

Linux輸入子系統(tǒng)(以下簡稱輸入子系統(tǒng))是基于內核對象kobject實現(xiàn)的,應用于Linux 2.6.35內核中。憑借該機制內核通過輸入子系統(tǒng)向用戶空間輸出設備的各類消息,方便了對設備的管理。輸入子系統(tǒng)由系統(tǒng)核心層、驅動層和事件處理層三部分組成。一個輸入事件如鼠標移動、鍵盤按鍵按下等操作通過驅動層、系統(tǒng)核心層、事件處理層到達用戶空間,傳給應用程序。

這樣在設計驅動程序時只需要考慮驅動層的實現(xiàn)就可以了,減少了工作量,降低了設計難度。另外基于子系統(tǒng)的設計提高了驅動程序的可移植性和可適應性,因為基于子系統(tǒng)的驅動程序設計不用考慮向上層報告輸入設備的接口沒計,此工作由輸入子系統(tǒng)來完成,而輸入子系統(tǒng)對上層的接口具有通用性,可以使驅動程序的使用范圍得到擴展。圖2是Linux輸入子系統(tǒng)的框架圖。

3 觸摸屏驅動程序設計

3.1 觸摸屏驅動工作原理

本設計重在提出觸摸屏驅動的整體設計方案,該設計流程也適用于其他觸摸屏驅動設計開發(fā)。此設計可以采用SPI總線作為觸摸屏和處理器的接口,硬件連接示意圖如圖3所示。TOUCH SCREEN是電容式觸摸屏,可采用FT5201電容式全屏觸摸芯片,INT是中斷引腳,當觸摸屏被觸摸時,通過INT引腳觸發(fā)中斷處理程序,CPU可采用Intel公司的Atom D510處理器。

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SPI總線是一種高速的、全雙工、同步的通信總線,以主從方式工作,有4根線分別是SDI(數(shù)據輸入)、SDO(數(shù)據輸出)、CLK(時鐘)、CS(片選)。SPI總線為了與外設進行數(shù)據交換,其輸出串行同步時鐘相位和極性可以根據外設工作要求進行配置。時鐘相位(CPHA)能夠配置用于選擇兩種不同的傳輸協(xié)議之一進行數(shù)據傳輸。如果CPHA=0,在串行同步時鐘的第一個跳變沿(上升或下降)數(shù)據被采樣;如果CPHA=1,在串行同步時鐘的第二個跳變沿(上升或下降)數(shù)據被采樣。時鐘極性(CPOL)對傳輸協(xié)議沒有重大的影響,如果CPOL=0,串行同步時鐘的空閑狀態(tài)為低電平;如果CPOL=1,串行同步時鐘的空閑狀態(tài)為高電平。

3.2 驅動程序軟件設計

依托Linux輸入子系統(tǒng)架構,驅動程序的設計需要完成以下工作。

(1)分配、注冊、注銷input設備

各個接口函數(shù)如下:

◆分配函數(shù)為struct input_dev*input_allocate_device(void);

◆注冊函數(shù)為int input_register_device(struct input_dev*devr);

◆注銷函數(shù)為void input_unregister_device(struct input_dev*dev)。

(2)設置input設備支持的事件類型

通過set_bit()告訴所支持的事件類型,觸摸屏的事件類型代碼為EV_ABS(0x03)。

(3)電容觸摸屏參數(shù)設置

由input_set_abs_params()函數(shù)完成,代碼如下:

input_set_abs_params(input,ABS_X,0,960,0,0);

//屏幕分辨率為960×640

Input_set_abs_params(input,ABS_Y,0.640,0,0);

//X坐標范圍0~960

Input_set_abs_params(input,ABS_MAJOR,0,255,0,0);

//Y坐標范圍0~640

(4)上報輸入事件

觸摸屏被觸摸感應時,通過input_report_abs()函數(shù)上報發(fā)生的事件及坐標值。

3.3 驅動設計的主要函數(shù)

(1)void spi_init()函數(shù)

在該函數(shù)中通過spi_register_driver(strcut spi_driver*drv)來注冊觸摸屏SPI接口。

(2)Touch_probe()函數(shù)

在這個函數(shù)中,會對SPI總線的相關參數(shù)進行配置,并注冊open()和close()函數(shù)。調用input_dev*input_allocate_device(void)進行輸入設備分配;調用set_bit(EV_ABS,input_evbit)來設置觸摸屏事件;調用input_set_params()設置坐標范圍及接觸點主軸長度范圍;最后調用input_register_device(struct input_dev*dev)把觸摸屏注冊為輸入子系統(tǒng)設備。

(3)觸摸屏中斷注冊及中斷處理函數(shù)

request_irq(TOUCH IRQ,Touch interrupt,0,“touch”,NULL)為中斷函數(shù)注冊,其中Touch_interrupt是中斷處理函數(shù)。當觸摸屏有感應時將拉低INT引腳,此時便觸發(fā)中斷處理函數(shù)Touch_interrupt。該中斷函數(shù)調用intput_report_abs()將采集到的坐標數(shù)據上報給輸入子系統(tǒng),當為單點觸摸時,上報該觸點;當為多點觸摸時,依次將每個點的坐標上報。這里為了消除抖動帶來的誤操作,在中斷處理程序中啟用了一個定時器init_timer(),進入中斷后將延時5 ms,然后才對數(shù)據讀取。

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3.4 數(shù)據的處理

電容式觸摸屏支持多點識別,所以必須要處理好多點數(shù)據的采集,為此將采集到的數(shù)據放到事先分配好的緩存read_data[]中。該緩存存有觸點的個數(shù)以及各個觸點的坐標值,為了保證每一點的準確性和完整性,需要用內核函數(shù)input_mt_sync()進行同步。具體的讀取代碼如下:

結語

多點觸控技術的使用將成為這個時代的標志。本文基于MecGo平臺,對電容屏的原理及驅動開發(fā)進行了詳細的分析討論,并基于Linux輸入子系統(tǒng)的框架開發(fā)驅動,減少了驅動開發(fā)的工作量,提高了程序的可移植性。在此驅動基礎上,并結合MeeGo提供的多點觸摸界面框架(MeeGo Touch UI Framework,MTF),就可以實現(xiàn)多點觸控的功能。

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