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[導(dǎo)讀] 單片機空間分配看*.M51文件,ARM,DSP空間分配看*.map文件1、函數(shù)定位:假如要把C源文件 tools.c 中的函數(shù)int BIN2HEX(int xx){...}放在CODE MEMORY的0x1000處,先編譯該工程,然后打開該工程的M51文件,在* * * C

 單片機空間分配看*.M51文件,ARM,DSP空間分配看*.map文件

1、函數(shù)定位:

假如要把C源文件 tools.c 中的函數(shù)

int BIN2HEX(int xx)

{

...

}

放在CODE MEMORY的0x1000處,先編譯該工程,然后打開該工程的M51文件,在

* * * C O D E M E M O R Y * * *

行下找出要定位的函數(shù)的名稱,應(yīng)該形如:

CODE xxxxH xxxxH UNIT ?PR?_BCD2HEX?TOOLS

然后在:

Project->Options for Target ...->BL51 Locate:Code

中填寫如下內(nèi)容:

?PR?_BCD2HEX?TOOLS(0x1000)

再次Build,在M51中會發(fā)現(xiàn)該函數(shù)已放在CODE MEMORY的0x1000處了

2.賦初值的變量定位

要將某變量定位在一絕對位置且要賦初值,此時用 _at_ 不能完成,則如下操作:

在工程中建立一個新的文件,如InitVars.c,在其中對要處理的變量賦初值(假設(shè)是code變

量):

char code myVer = {"COPYRIGHT 2001-11"};

然后將該文件加入工程,編譯,打開M51文件,若定義的是code型,則在

* * * C O D E M E M O R Y * * *

下可找到:

CODE xxxxH xxxxH UNIT ?CO?INITVARS

然后在:

Project->Options for Target ...->BL51 Locate:Code

中填入:

?CO?INITVARS(0x200)

再次編譯即可。

相應(yīng)地,如為xdata變量,則InitVars.c中寫:

char xdata myVer = {"COPYRIGHT 2001-11"};

然后將該文件加入工程,編譯,打開M51文件,在

* * * X D A T A M E M O R Y * * *

下可找到:

XDATA xxxxH xxxxH UNIT ?XD?INITVARS

然后在:

Project->Options for Target ...->BL51 Locate:Xdata

中填入:

?XD?INITVARS(0x200)

再次編譯即可。相應(yīng)地,若定義的是data/idata等變量,則相應(yīng)處理即可。

3、若有多個變量或函數(shù)要進行絕對地址定位,則應(yīng)按地址從低到高的順序

使用KeilC51軟件,可以很方便地將代碼或者數(shù)據(jù)絕對定位到某個地址。

1、代碼定位:

方法1:使用偽指令CSEG。比如要將MyFunc1定位到代碼區(qū)C:0x1000,則新建一個A51文件,添加以下內(nèi)容:

PUBLIC MYFUNC1

CSEG AT 1000H

MYFUNC1:

;其它代碼

RET

在其它源文件中,就可以調(diào)用MyFunc()函數(shù)了。需要注意的是,編譯器不檢測傳遞參數(shù)的數(shù)目,僅檢測函數(shù)是否有返回值。

方法2:使用BL51 Locate選項。比如在main.c中定義了一個MyFunc2函數(shù),并且要將該函數(shù)定位到代碼區(qū)C:0x2000,則從菜單中選擇Project->Options for Target 'Target1',在彈出的對話框中選擇BL51 Locate頁,在下面的code欄中寫上?PR?MYFUNC2?MAIN(0x2000)即可。

如果想定位多個函數(shù),也可以使用*通配符。

2、變量定位:

只有全局變量可以絕對定位,局部變量無法實現(xiàn)絕對定位。

方法1:使用_at_關(guān)鍵字。聲明一個全局變量unsigned char data MyBuf1[8] _at_ 0x20;

方法2:使用BL51 Locate選項。比如將main.c中定義的所有data型的全局變量定位到數(shù)據(jù)區(qū)D:0x28開始的空間,則從菜單中

選擇Project->Options for Target 'Target1',在彈出的對話框中選擇BL51 Locate頁,在下面的data欄中寫上?DT?MAIN(0x28)即可。

如果是idata,則使用?ID?MAIN(0x28),如果是xdata,則使用?XD?MAIN(0x28),如果是pdata,則使用?PD?MAIN(0x28)

3、堆棧定位:

在STARTUP.A51文件中定義了堆棧區(qū)?STACK,其起始地址同樣可以在BL51 Locate頁中設(shè)置,在Stack欄寫上?STACK(0x80)

還可以通過匯編實現(xiàn)

// my.a51

public my_flash_var

cseg at 0F100H

my_flash_var:

db 55h

end

然后C聲明

// flash.c

extern unsigned char code my_flash_var;

BL51 locate 選項卡中

code range 和 xdata range如果不填寫,編譯默認(rèn)將程序中相應(yīng)代碼和變量從空間前面取起

網(wǎng)上看到有人提到在keil中使用_at_進行絕對地址定位問題,我簡單介紹一下它的用法。

使用_at_關(guān)鍵字對存儲器進行絕對地址定位程序如下

#i nclude

char xdata LED_Data[50] _at_ 0x8000;

main()

{

LED_Data[0] = 0x23;

}

在keil中運行以上程序可以在存儲器窗口中輸入 x:0x8000 可以看到0x8000地址中的值為0x23.

值得指出的幾點是

1.在給變量LED_Data[50]定位絕對地址空間時,不能對其賦初值。

2.char xdata LED_Data[50] _at_ 0x8000;這條語句不能主函數(shù)中。有些網(wǎng)友提到在按著keil說明中用_at_進行絕對地址定位時,編譯會出現(xiàn)錯誤274,就是將這條語句放在主函數(shù)中的原因。

3.keil中地址是自動分配的,所以除非特殊情況否則不提倡使用絕對地址定位。初學(xué)者因帖別注意。不要把c當(dāng)作匯編使用。

對需要/RST復(fù)位后要保持變量不變,防止意外改變(比如升級到新程序,變量地址可能被編譯器優(yōu)化到其他地方),比較有用!!!!

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